詠唱場ロック
BT_089
◎時の減速 / Time Slowdown
LandSpell [ 2(水水水水) / 450f ]
◎時の減速 / Time Slowdown
LandSpell [ 2(水水水水) / 450f ]
ターン開始時に全ての詠唱中呪文は残り詠唱時間が100f長くなる。呪文が詠唱された場合にその呪文は残り詠唱時間が100f長くなる。
SE-100
●時の旅猫 / Time Travel Cat
Summon[ 3(水) / 300f ]猫の召喚
Atk=1 , HP=1
●時の旅猫 / Time Travel Cat
Summon[ 3(水) / 300f ]猫の召喚
Atk=1 , HP=1
→旅猫の囁き[ 2MP / 0f ]
全ての詠唱中呪文は詠唱時間が100f長くなる。
全ての詠唱中呪文は詠唱時間が100f長くなる。
BT-087
●呪文停止 / Spell Stop
Sorcery[ 3(水) / 0f ]
●呪文停止 / Spell Stop
Sorcery[ 3(水) / 0f ]
対象の詠唱中呪文は残り詠唱時間が1050f長くなる。
DD-022
●呪文静止 / Spell Geostationary
Sorcery[ 4(水水) / 0f ]
●呪文静止 / Spell Geostationary
Sorcery[ 4(水水) / 0f ]
対象の詠唱中呪文は残り詠唱時間が1550f長くなる。
UA_142
○ジェニー・ハニバー / Jenny Haniver
Summon[ 6(水) / 450f ] エイの召喚
Atk=3 , HP=3
ターン終了時に呪文を詠唱している全てのプレイヤーに2点のダメージを与える。
○ジェニー・ハニバー / Jenny Haniver
Summon[ 6(水) / 450f ] エイの召喚
Atk=3 , HP=3
ターン終了時に呪文を詠唱している全てのプレイヤーに2点のダメージを与える。
《時の減速》と《時の旅猫》(以下、ロック?パーツ?)などの詠唱時間を延ばす効果を利用して、呪文の発動を阻止し、相手プレイヤーの3つある詠唱場?を全て詠唱?中呪文?で埋めてロック?するコントロール?デッキ。
詠唱場?が全て埋まってしまった場合、相手は詠唱場を介さない0f?呪文?とバトルスペルしか使用できなくなる。
詠唱場?が全て埋まってしまった場合、相手は詠唱場を介さない0f?呪文?とバトルスペルしか使用できなくなる。
一件、永続的なロック?を成功させるのは難しいように思えるが、ロック?パーツ?が三枚揃えば十分である。
ロック?パーツ?が三枚そろえば、毎ターン?200fずつしか、詠唱?が進まなくなるので
《呪文停止》が実質、「対象の詠唱中呪文の発動を5ターン遅らせる」効果、《呪文静止》が「7ターン半遅らせる」効果となり、相手の呪文?がまず解決しなくなるからだ。
フィニッシャーとしては《ジェニー・ハニバー》が採用される。
攻撃などせず、ただじわじわとターンを消化して息の根を止めよう。
ロック?パーツ?が三枚そろえば、毎ターン?200fずつしか、詠唱?が進まなくなるので
《呪文停止》が実質、「対象の詠唱中呪文の発動を5ターン遅らせる」効果、《呪文静止》が「7ターン半遅らせる」効果となり、相手の呪文?がまず解決しなくなるからだ。
フィニッシャーとしては《ジェニー・ハニバー》が採用される。
攻撃などせず、ただじわじわとターンを消化して息の根を止めよう。
代表的なカード
- クリーチャー
- ソーサリー
- ランドスペル
サンプルデッキ
- デッキ名) デッキファイルはページ下部にあります。
Card Num : xx枚 | ||
Crystal - xx枚(xx枚) | ||
枚数 | 《カード名》? | コメント |
Summon - xx枚 | ||
Sorcery - xx枚 | ||
LandSpell - xx枚 | ||
BattleSpell - xx枚 |
デッキ紹介文