ヒットバックというのは、ダメージを受けた直後、後ろに下がることを言います。例を挙げればロックマンとかですね。
ダメージを受けても真顔なのは嫌ですよね。かといって平気なのも嫌ですけど・・・。
そのために、このテクニックがあるんです。


今回はフロー1つしか使いません。そのほうが、簡単だと思います。

タイミング=ダメージを受けた時
コマンド
1.フローの操作・Aを一時停止(移動フローがAの場合。これをしないとダメージを受けてる顔で移動してしまうシュールな光景になります)
2.フローの操作・Bを一時停止(ジャンプフローがBの場合。ダメージ受けながらジャンプするなんてまさに昇天するようですね。)
3.基本アニメセット・ダメージ(ダメージ時の画像を用意しましょう。)
4.効果音・ダメージ音(しなくてもいい人はしなくてもいいです)
5.直線移動・後 時3 速10(これぞヒットバック)
6.基本アニメセット・普通(戻さないと1みたいになります)
7.フローの操作・Aを再開
8.フローの操作・Bを再開
9.ステータス操作・自分の無敵をON(しなくてもいいかもしれません。)
10.キャラエフェクトの実行・無敵
11.ウェイト10
12.ステータス操作・自分の無敵をOFF(しないとチートをしたような感じになります)
13.キャラエフェクトの実行・なし
というような方法です。
最終更新:2012年09月24日 18:35