説明欄

使用方法

もっともメジャーなコマンドです。

ゲーム内の変数を指定することができます。

指定できる変数は、

  • ステータス
  • コモン変数
  • ステージ変数

ステータスは、プレーヤー、ターゲットのキャラクターと、システムの変数を変えることができます。

使いどころとして、キャラクターのステータスや、ステージのスクロール速度変更、スコア変動、ゲームの条件判定などにつかわれます。

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最終更新:2012年08月11日 22:59