Last up date : 2010-01-02 09:04:07 (Sat)
スキル>デュアルガンナー
基本スキル | アタック | リターン:レゲンシャイン | ダッジ | |||
1次スキル | バーストバレット | ソーンヴァイン | アルトツァイト | レストレイント | ハイディング | チェーンリボルバー |
2次スキル | ポイズンバレット | レクイエム | シャープゲイズ | グレイスムーブメント | ブラックローズ | ソウルイーター |
3次スキル | バレットレイン | インスタンスショック | スタングレネード | アンチキュアポイズン | ラピッドファイア | ハートリッパー |
4次スキル | ヒュドラ | シルフ | ブラッディーローズ |
スキル計算機
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スキル計算機
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基本スキル
初期から覚えている
スキル名 | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果 | 備考 |
アタック | 0 | 0.4 | 0 | 基本攻撃 | |
リターン:レゲンシャイン | 10 | 1800 | 6 | レゲンシャインに瞬間移動する | |
ダッジ | 10 | 24 | 0 | 攻撃を一度限り完全に回避することができる |
ダッジは、物理攻撃・魔法攻撃どちらも確実に回避することができるので、生命線となる重要スキル。
ボスクラスの範囲攻撃も回避可能。戦争でも、初弾を確実に回避できるので生存率が格段にあがる。
ボスクラスの範囲攻撃も回避可能。戦争でも、初弾を確実に回避できるので生存率が格段にあがる。
※射程の関係からボスの範囲攻撃内で戦うことになるので、ダッジで常に範囲攻撃を回避しながら戦うことになる。
※なのでダッジが無い時にボスの範囲攻撃が来そうな場合は、いったん範囲外に出た方がよい。
※なのでダッジが無い時にボスの範囲攻撃が来そうな場合は、いったん範囲外に出た方がよい。
1次スキル
バーストバレット
徹甲弾を撃ち込みダメージを与える。3秒後に爆発を起こし追加ダメージを与える。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | ダメージ | 追加ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | Damage par second | 備考 |
1 | 1 | 32 | 6 | 1 | 10 | 49 | - | 0 | 8.43 | 初期スキル |
2 | 4 | 38 | 6 | 1 | 12 | 59 | 8 | 8 | 10.14 | |
3 | 8 | 53 | 6 | 1 | 16 | 79 | 24 | 32 | 13.57 | |
4 | 12 | 66 | 6 | 1 | 20 | 102 | 48 | 80 | 17.43 | |
5 | 16 | 83 | 6 | 1 | 26 | 128 | 80 | 160 | 22.00 | |
6 | 20 | 103 | 6 | 1 | 32 | 158 | 120 | 280 | 27.14 | |
7 | 24 | 125 | 6 | 1 | 38 | 192 | 168 | 448 | 32.86 | |
8 | 28 | 151 | 6 | 1 | 46 | 232 | 224 | 672 | 39.71 | |
9 | 32 | 6 | 1 | 288 | 960 | |||||
10 | 36 | 6 | 1 | 360 | 1320 | |||||
11 | 40 | 6 | 1 | 440 | 1760 | |||||
12 | 44 | 6 | 1 | 528 | 2288 | |||||
13 | 48 | 372 | 6 | 1 | 115 | 573 | 624 | 2912 | 98.29 |
※ Damage par second = ( ダメージ + 追加ダメージ ) / ( クールタイム + キャストタイム ) という計算をしました
序盤の主要スキル。とりあえず上げても損はない。着弾のダメが低く対人では使い勝手が微妙。
クールタイムが6秒と短くPvEでは使い勝手が良い。DOTの一種と見ることもできる。
※ある程度LvがあがってSPが不足してくると、最初にきっていくことになる。
※発射までに時間がかかり、止められる可能性もあるということと、十分な威力がでるまでにポイントをかなり使う。
※PTだと着弾後破裂する前にMOBが倒せてしまうので、発射時間も考えると他の手を打った方がよい。
※デバフ扱いなのでレジられると着弾ダメージのみとなりダメージ的に微妙という欠点がある。
クールタイムが6秒と短くPvEでは使い勝手が良い。DOTの一種と見ることもできる。
※ある程度LvがあがってSPが不足してくると、最初にきっていくことになる。
※発射までに時間がかかり、止められる可能性もあるということと、十分な威力がでるまでにポイントをかなり使う。
※PTだと着弾後破裂する前にMOBが倒せてしまうので、発射時間も考えると他の手を打った方がよい。
※デバフ扱いなのでレジられると着弾ダメージのみとなりダメージ的に微妙という欠点がある。
ソーンヴァイン
敵の足元に毒性の木の根を絡ませ行動不能にし、毎秒ダメージを与える。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | 追加ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | Damage par second | 備考 |
1 | 4 | 38 | 20 | - | 3 | 18 / 秒(計 54) | 8 | 8 | 2.35 | |
2 | 8 | 53 | 20 | - | 3 | 24 / 秒(計 72) | 32 | 40 | 3.13 | |
3 | 12 | 65 | 20 | - | 3 | 31 / 秒(計 93) | 72 | 112 | 4.04 | |
4 | 16 | 80 | 20 | - | 3 | 38 / 秒(計 114) | 128 | 240 | 4.96 | |
5 | 20 | 99 | 20 | - | 4 | 47 / 秒(計 188) | 200 | 440 | 7.83 | |
6 | 24 | 120 | 20 | - | 4 | 57 / 秒(計 228) | 288 | 728 | 9.50 | |
7 | 28 | 145 | 20 | - | 4 | 69 / 秒(計 276) | 392 | 1120 | 11.50 | |
8 | 32 | 176 | 20 | - | 4 | 84 / 秒(計 336) | 512 | 1632 | 14.00 | |
9 | 36 | 214 | 20 | - | 5 | 102 / 秒(計 510) | 648 | 2280 | 20.40 | |
10 | 40 | 258 | 20 | - | 5 | 123 / 秒(計 615) | 800 | 3080 | 24.60 | |
11 | 44 | 20 | - | 5 | / 秒(計 ) | 968 | 4048 | |||
12 | 48 | 359 | 20 | - | 5 | 171 / 秒(計 855) | 1152 | 5200 | 34.20 |
※ Damage par second = ( 効果時間 * 追加ダメージ ) / ( クールタイム+効果時間 ) という計算をしました
足止めで距離をおいたり回復したり、フィールドの雑魚相手だと他のスキルと組み合わせることで無傷で倒すことも可能になる。
ボスには無効。
ソロ狩り、PvPでの足止めに使用。
※スキル攻撃力+の効果が微量だが乗る。
ボスには無効。
ソロ狩り、PvPでの足止めに使用。
※スキル攻撃力+の効果が微量だが乗る。
アルトツァイト
移動速度を10、回避値を効果分増加させる。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | 回避値増加 | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 6 | 40 | 150 | - | 20 | 8 | 18 | 18 | |
2 | 10 | 52 | 150 | - | 22 | 10 | 60 | 78 | |
3 | 14 | 64 | 150 | - | 24 | 12 | 126 | 204 | |
4 | 18 | 79 | 150 | - | 26 | 14 | 216 | 420 | |
5 | 22 | 96 | 150 | - | 28 | 16 | 330 | 750 | |
6 | 26 | 115 | 150 | - | 30 | 18 | 468 | 1218 | |
7 | 30 | 150 | - | 630 | 1848 | ||||
8 | 34 | 150 | - | 816 | 2664 | ||||
9 | 38 | 150 | - | 1026 | 3690 | ||||
10 | 42 | 150 | - | 1260 | 4950 | ||||
11 | 46 | 150 | - | 1518 | 6468 | ||||
12 | 50 | 150 | - | 1800 | 8268 |
時間は格段に短いが、スキルLv1でも取ってあるとプリのヘイストLv4と同等の速度が得られる。
これを使ったままハイドすると、エフェクトで居場所がバレバレになり周りから可愛そうな目で見られますw後注意をw
これに振らずハイディングに振った方がよい。
これを使ったままハイドすると、エフェクトで居場所がバレバレになり周りから可愛そうな目で見られますw後注意をw
これに振らずハイディングに振った方がよい。
レストレイント
武器に魔力を注いで物理攻撃力を増加させるが、武器の耐久度の消耗が早くなる。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 物理攻撃力増加 | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 8 | 70 | 6 | 2 | 10 | 32 | 32 | |
2 | 12 | 87 | 6 | 2 | 13 | 96 | 128 | |
3 | 16 | 107 | 6 | 2 | 16 | 192 | 320 | |
4 | 20 | 131 | 6 | 2 | 19 | 320 | 640 | |
5 | 24 | 6 | 2 | 480 | 1120 | |||
6 | 28 | 6 | 2 | 672 | 1792 | |||
7 | 32 | 6 | 2 | 896 | 2688 | |||
8 | 36 | 6 | 2 | 1152 | 3840 | |||
9 | 40 | 6 | 2 | 1440 | 5280 | |||
10 | 44 | 6 | 2 | 1760 | 7040 | |||
11 | 48 | 6 | 2 | 2112 | 9152 |
数値分与ダメージが増えるわけでない&耐久減少が激しいので現状では不要。
※4次スキルのブラディローズの使用前提となっています。
※4次スキルのブラディローズの使用前提となっています。
ハイディング
自身の姿を隠し敵対値を初期化する。移動速度が変動する。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | 移動速度変動 | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 10 | 26 | 120 | - | 30 | 20減少 | 50 | 50 | |
2 | 14 | 32 | 120 | - | 33 | 15減少 | 140 | 190 | |
3 | 18 | 39 | 120 | - | 36 | 10減少 | 270 | 460 | |
4 | 22 | 48 | 120 | - | 39 | 5減少 | 440 | 900 | |
5 | 26 | 57 | 120 | - | 42 | 移動速度減少効果の影響を受けない | 650 | 1550 | |
6 | 30 | 69 | 120 | - | 45 | 2増加 | 900 | 2450 | |
7 | 34 | 83 | 120 | - | 48 | 4増加 | 1190 | 3640 | |
8 | 38 | 120 | - | 51 | 6増加 | 1520 | 5160 | ||
9 | 42 | 120 | - | 54 | 8増加 | 1890 | 7050 | ||
10 | 46 | 120 | - | 10増加 | 2300 | 9350 | |||
11 | 50 | 120 | - | 60 | 増加 | 2750 | 12100 |
プランを妖精状態に戻しておかないと、プランが見えてしまい居場所を把握されてしまいます。
ただし、プランを妖精状態にすると、プランのアクティヴスキルが使えなくなります。ご注意を
緊急時のタゲ外しなどにも使えるので、最低でも1は取っておくほうがよいです。
ボスには無効。
※LVを上げれば効果時間移動速度申し分ないものになるので有効。
※クエ対象NMとか倒すときに持っていると非常に楽に狩れる。
ただし、プランを妖精状態にすると、プランのアクティヴスキルが使えなくなります。ご注意を
緊急時のタゲ外しなどにも使えるので、最低でも1は取っておくほうがよいです。
ボスには無効。
※LVを上げれば効果時間移動速度申し分ないものになるので有効。
※クエ対象NMとか倒すときに持っていると非常に楽に狩れる。
チェーンリボルバー
二丁拳銃を8連射して敵にダメージを与える。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | Damage par second | 備考 |
1 | 12 | 113 | 20 | - | 174 | 72 | 72 | 8.70 | |
2 | 16 | 141 | 20 | - | 217 | 192 | 264 | 10.85 | |
3 | 20 | 174 | 20 | - | 268 | 360 | 624 | 13.40 | |
4 | 24 | 211 | 20 | - | 325 | 576 | 1200 | 16.25 | |
5 | 28 | 255 | 20 | - | 393 | 840 | 2040 | 19.65 | |
6 | 32 | 311 | 20 | - | 479 | 1152 | 3192 | 23.80 | |
7 | 36 | 376 | 20 | - | 579 | 1512 | 4704 | 28.95 | |
8 | 40 | 454 | 20 | - | 698 | 1920 | 6624 | 34.90 | |
9 | 44 | 536 | 20 | - | 824 | 2376 | 9000 | 41.20 | |
10 | 48 | 632 | 20 | - | 927 | 2880 | 11880 | 46.35 |
※ Damage par second = ( ダメージ ) / ( クールタイム ) という計算をしました
主要スキルの一つ。DOTスキルが多い中で、瞬間ダメージを叩きだせる重要スキル。
レクイエムとの相性が抜群によい。
燃費は悪いが瞬間火力面で頼りになるスキル。クリティカル発動時の与ダメージは相当なもの。
※スキル攻撃力+の効果が乗らない。
レクイエムとの相性が抜群によい。
燃費は悪いが瞬間火力面で頼りになるスキル。クリティカル発動時の与ダメージは相当なもの。
※スキル攻撃力+の効果が乗らない。
2次スキル
ポイズンバレット
毒の弾丸を撃ち、8秒間移動速度を減少させ、毎秒ダメージを与える。 ⇒ 毎秒とあるがDOT発生は7回
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | 追加ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | Damage par second | 備考 |
1 | 17 | 66 | 12 | - | 15 | 41 / 秒 (計 287) | 238 | 238 | 10.63 | |
2 | 21 | 80 | 12 | - | 17 | 50 / 秒 (計 350) | 588 | 826 | 12.07 | |
3 | 25 | 96 | 12 | - | 19 | 60 / 秒 (計 420) | 1050 | 1876 | 13.55 | |
4 | 29 | 117 | 12 | - | 21 | 73 / 秒 (計 511) | 1624 | 3500 | 15.48 | |
5 | 33 | 142 | 12 | - | 23 | 89 / 秒 (計 623) | 2310 | 5810 | 17.80 | |
6 | 37 | 171 | 12 | - | 25 | 107 / 秒 (計 749) | 3180 | 8990 | 20.24 | |
7 | 41 | 208 | 12 | - | 27 | 128 / 秒 (計 896) | 4018 | 12936 | 22.97 | |
8 | 45 | 12 | - | 29 | / 秒 (計 ) | 5040 | 17976 | |||
9 | 49 | 285 | 12 | - | 31 | 178 / 秒 (計 1246) | 6174 | 24150 | 28.98 |
※ Damage par second = ( 効果時間 * 追加ダメージ ) / ( クールタイム+効果時間 ) という計算をしました
ボスには無効。
※燃費がよく、鈍足&トータルダメージでいえば優秀なのでソロやペア狩りが多い人なら取るのもあり。
※レジられると0ダメージな上ボスに効かない。というデメリットもあるので確実にダメージを稼ぎたいPTとかではクリティカル系を上げていった方が貢献できるだろう。
ボスには無効。
※燃費がよく、鈍足&トータルダメージでいえば優秀なのでソロやペア狩りが多い人なら取るのもあり。
※レジられると0ダメージな上ボスに効かない。というデメリットもあるので確実にダメージを稼ぎたいPTとかではクリティカル系を上げていった方が貢献できるだろう。
レクイエム
死の契約により10秒間、敵に追加ダメージを与える。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 追加ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 19 | 51 | 20 | - | 26 | 304 | 304 | |
2 | 23 | 62 | 20 | - | 31 | 736 | 1040 | |
3 | 27 | 76 | 20 | - | 37 | 1296 | 2336 | |
4 | 31 | 92 | 20 | - | 44 | 1984 | 4320 | |
5 | 35 | 111 | 20 | - | 53 | 2800 | 7120 | |
6 | 39 | 134 | 20 | - | 63 | 3744 | 10864 | |
7 | 43 | 159 | 20 | - | 73 | 4816 | 15680 | |
8 | 47 | 188 | 20 | - | 86 | 6016 | 21696 |
自分以外の攻撃でも追加ダメージが発生する。PTプレイやチェーンバレットとの相性が抜群にいい。
DOTダメージには追加ダメージは発生しない。
PTで硬い敵と戦う際に非常に有効。レジもありますが、ボスにも入ります。
※ただし上昇値がすくないので、ブラックローズやシャープゲイズの方を優先したい。
DOTダメージには追加ダメージは発生しない。
PTで硬い敵と戦う際に非常に有効。レジもありますが、ボスにも入ります。
※ただし上昇値がすくないので、ブラックローズやシャープゲイズの方を優先したい。
シャープゲイズ : パッシブスキル
クリティカル値、クリティカルダメージを増加させる。
スキルLv | 要求Lv | クリティカル値増加 | クリティカルダメージ増加 | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 21 | 1 | 3% | 378 | 378 | |
2 | 25 | 2 | 6% | 900 | 1278 | |
3 | 29 | 3 | 9% | 1566 | 2844 | |
4 | 33 | 4 | 12% | 2376 | 5220 | |
5 | 37 | 5 | 15% | 3330 | 8550 | |
6 | 41 | 6 | 18% | 4428 | 12978 | |
7 | 45 | 7 | 21% | 5670 | 18648 | |
8 | 49 | 8 | 24% | 7056 | 25704 |
ブラックローズと併せることで、クリが面白いように出る。
クリティカルダメージアップで攻撃スキル全般の火力アップにつながるので上げるべき。
クリティカルダメージアップで攻撃スキル全般の火力アップにつながるので上げるべき。
グレイスムーブメント : パッシブスキル
回避値を増加させる。
スキルLv | 要求Lv | 回避値増加 | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 23 | 3 | 460 | 460 | |
2 | 27 | 4 | 1080 | 1540 | |
3 | 31 | 5 | 1860 | 3400 | |
4 | 35 | 6 | 2800 | 6200 | |
5 | 39 | 7 | 3900 | 10100 | |
6 | 43 | 8 | 5160 | 15260 | |
7 | 47 | 9 | 6580 | 21840 |
回避値の増加が僅少なので、取る意義はないかも?
高LVになって回避特化ならありえるらしい。
現在は罠スキル。振るべからず。
高LVになって回避特化ならありえるらしい。
現在は罠スキル。振るべからず。
ブラックローズ
2分間、クリティカル値を増加させる。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | クリティカル値増加 | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 25 | 110 | 240 | - | 20 | 550 | 550 | |
2 | 29 | 132 | 240 | - | 23 | 1276 | 1826 | |
3 | 33 | 158 | 240 | - | 26 | 2178 | 4004 | |
4 | 37 | 190 | 240 | - | 29 | 3256 | 7260 | |
5 | 41 | 224 | 240 | - | 32 | 4510 | 11770 | |
6 | 45 | 262 | 240 | - | 35 | 5940 | 17710 | |
7 | 49 | 306 | 240 | - | 38 | 7546 | 25256 |
シャープゲイズと併せることで、クリが面白いように出る。
35超える頃にはこれ使って通常攻撃した方がバーストやポイズンやるより有効になる。
35超える頃にはこれ使って通常攻撃した方がバーストやポイズンやるより有効になる。
ソウルイーター
マナを分解する弾丸を撃ち、10秒間敵のMP自然回復を止め、2秒ごとにMPを減少させる。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | MP減少 | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 27 | 76 | 12 | - | 112 / 2秒 (計 560) | 648 | 648 | |
2 | 31 | 92 | 12 | - | 134 / 2秒 (計 670) | 1488 | 2136 | |
3 | 35 | 12 | - | / 2秒 (計 ) | 2520 | 4656 | ||
4 | 39 | 12 | - | / 2秒 (計 ) | 3744 | 8400 | ||
5 | 43 | 12 | - | / 2秒 (計 ) | 5160 | 13560 | ||
6 | 47 | 12 | - | / 2秒 (計 ) | 6768 | 20328 |
使い道のないスキル。スキルLvをあげてもPOT一つで回復されてしまう。
罠スキル。振るべからず。
罠スキル。振るべからず。
3次スキル
バレットレイン
自身を中心に銃を乱射して半径5M以内の敵にダメージを与える。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 32 | 280 | 40 | - | 538 | 1248 | 1248 | |
2 | 36 | 338 | 40 | - | 650 | 2808 | 4056 | |
3 | 40 | 408 | 40 | - | 784 | 4680 | 8736 | |
4 | 44 | 481 | 40 | - | 925 | 6864 | 15600 | |
5 | 48 | 567 | 40 | - | 1091 | 9360 | 24960 |
やっと手に入る範囲攻撃。クールタイムは長いものの威力もあり優秀。
PvEではインサイトを見てから使わないと自滅します。
※スキル攻撃力+の効果が乗らない
※多段攻撃。
PvEではインサイトを見てから使わないと自滅します。
※スキル攻撃力+の効果が乗らない
※多段攻撃。
インスタンスショック
敵をショック状態にし、追加ダメージを与える。ただし、自動攻撃には適用されない。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | 追加ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 34 | 86 | 90 | - | 10 | 230 | 1428 | 1428 | |
2 | 38 | 104 | 90 | - | 12 | 280 | 3192 | 4620 | |
3 | 42 | 90 | - | 14 | 5292 | 9912 | |||
4 | 46 | 90 | - | 16 | 7728 | 17640 | |||
5 | 50 | 90 | - | 18 | 10500 | 28140 |
DOT以外のスキルに反応してショック状態が解除されてしまう。レクイエムのように直接ダメを与えないスキルでも解除される。
ただし、即時発動なので敵のスキルキャンセル程度には使えるかもしれない。
ボスには無効。
まず使わない。
ただし、即時発動なので敵のスキルキャンセル程度には使えるかもしれない。
ボスには無効。
まず使わない。
スタングレネード
閃光弾を撃ち、周囲3M以内の敵にダメージを与え、視界を塞ぐ。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | 追加ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 36 | 146 | 120 | - | 3 | 244 | 1620 | 1620 | |
2 | 40 | 176 | 120 | - | 4 | 294 | 3600 | 5220 | |
3 | 44 | 120 | - | 5 | 5940 | 11160 | |||
4 | 48 | 120 | - | 6 | 8640 | 19800 |
視界を塞ぐとは、具体的にはゲーム画面が灰色になるということで本当に視界が塞がれますw
PvP向けかな。範囲攻撃でもあるのが魅力。ボイスチャット使って連携とるといい。
※スキル攻撃力+の効果が乗らない
※遠距離範囲攻撃。バレッドレインと違い、接近しなくてもたたきこめる。
PvP向けかな。範囲攻撃でもあるのが魅力。ボイスチャット使って連携とるといい。
※スキル攻撃力+の効果が乗らない
※遠距離範囲攻撃。バレッドレインと違い、接近しなくてもたたきこめる。
アンチキュアポイズン
特殊な弾丸を撃ち、3回まで敵の回復量 x %のダメージを与える。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | 追加ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 38 | 128 | 20 | - | 10 | 敵の回復量の100% | 1824 | 1824 | |
2 | 42 | 152 | 20 | - | 15 | 敵の回復量の110% | 4032 | 5856 | |
3 | 46 | 180 | 20 | - | 20 | 敵の回復量の120% | 6624 | 12480 | |
4 | 50 | 20 | - | 25 | 敵の回復量の130% | 9600 | 22080 |
効果時間中に対象が回復魔法を受けるとその回復量x効果%分のダメージを受ける。
あくまでも、回復魔法であってポーションには効果がない。
PvE : 高Lvダンジョン内のHPが多いヒーラー・プリーストなどの回復MOBに使うと有効だが1あれば充分
ソロ狩りでもヒーラー系倒すときに1は持ってないと苦労する。
PTプレイではタンカーやプリの消耗に影響するので1は絶対に持っていた方がいい。
PvP : 課金POT出現でイマイチなスキルになりました。
あくまでも、回復魔法であってポーションには効果がない。
PvE : 高Lvダンジョン内のHPが多いヒーラー・プリーストなどの回復MOBに使うと有効だが1あれば充分
ソロ狩りでもヒーラー系倒すときに1は持ってないと苦労する。
PTプレイではタンカーやプリの消耗に影響するので1は絶対に持っていた方がいい。
PvP : 課金POT出現でイマイチなスキルになりました。
ラピッドファイア
全てのスキルのクールタイムを初期化して、効果時間中クールタイムを減少させる。
※ ただし、攻撃力が減少する。 ⇒ 使ってみたが、キャラ情報上の変化はなかった。
※ ただし、攻撃力が減少する。 ⇒ 使ってみたが、キャラ情報上の変化はなかった。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | クールタイム減少 | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 40 | 216 | 300 | - | 30 | 25% | 2040 | 2040 | CT225 |
2 | 44 | 252 | 300 | - | 40 | 30% | 4488 | 6528 | CT210 |
3 | 48 | 295 | 300 | - | 50 | 35% | 7344 | 13872 | CT195 |
※ブラックローズ->ラピッドファイア->ブラックローズ とつなぐことで長時間ブラックローズを維持できる。
※ハイドでクエ対象まで行き、倒した後にラピッドファイアで再ハイドして戻るとか可能。
※ハイドでクエ対象まで行き、倒した後にラピッドファイアで再ハイドして戻るとか可能。
ハートリッパー
対象の心臓にダメージを与え、10秒の間クリティカルダメージを与えるごとに3秒間スタンする。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 40 | 319 | 40 | - | 10 | 610 | 2160 | 2160 | |
2 | 44 | 376 | 40 | - | 10 | 723 | 4752 | 6912 | |
3 | 48 | 444 | 40 | - | 10 | 853 | 7776 | 14688 |
※スキル攻撃力+の効果が乗ります
※ダメージ部分は回避されない限り発生。デバフ部分はレジられる可能性あり。
※クリティカルが出るごとに3秒スタンするので、うまくはまればハメごろし可能。
※ボスにはデバフ部分は無効なので、ダメージ技として使うことになる。
※スタン中タンカーの被ダメが減るので、継続的にスタンを狙いたい。
※シャープゲイズやブラックローズと併せることで効果を充分に引き出そう。
※ダメージ部分は回避されない限り発生。デバフ部分はレジられる可能性あり。
※クリティカルが出るごとに3秒スタンするので、うまくはまればハメごろし可能。
※ボスにはデバフ部分は無効なので、ダメージ技として使うことになる。
※スタン中タンカーの被ダメが減るので、継続的にスタンを狙いたい。
※シャープゲイズやブラックローズと併せることで効果を充分に引き出そう。
4次スキル
現在未実装
ヒュドラ
対象にダメージを与え3秒間麻痺状態にする。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 効果時間(秒) | 追加ダメージ | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 51 | 397 | 20 | - | 3 | 760 | 3876 | 3876 | |
2 | 55 | 20 | - | 3 | 884 | ||||
3 | 59 | 20 | - | 3 |
シルフ : パッシブ
移動速度低下と移動不能状態に対する耐性が上昇する。
スキルLv | 要求Lv | 移動速度低下耐性(%) | 移動不能耐性(%) | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 55 | 5% | 3% | 4400 | 440 | |
2 | 59 | 10% | 6% | |||
3 | 63 | 15% | 9% |
ブラディローズ
スキル使用後、次に行う攻撃のみ攻撃力が増加する。レストレイント(Lv1)以上で使用可能。
スキルLv | 要求Lv | 消費MP | クールタイム(秒) | キャストタイム(秒) | 攻撃力増加(%) | 習得費用 | 習得費用累計 | 備考 |
1 | 59 | 6 | 2 | 10% | 4956 | 4956 | ||
2 | 63 | 6 | 2 | 12% | ||||
3 | 67 | 6 | 2 | % |