作者名
スタダ
テーマ概要
メインデッキは種族がバラバラの、EXデッキは戦士族統一の地属性デッキ。
読み方は「さぼう」だが、サボウ・クローザーは一切関係ない。
基本的には専用のフィールド魔法「作坊伝」の③の効果で強い魔法・罠を使いまわしたミッドレンジが基本。
後手の場合は「作坊師SHO-MEN」起因の超耐性で相手の妨害の効きを悪くしてゴリ押しする。
読み方は「さぼう」だが、サボウ・クローザーは一切関係ない。
基本的には専用のフィールド魔法「作坊伝」の③の効果で強い魔法・罠を使いまわしたミッドレンジが基本。
後手の場合は「作坊師SHO-MEN」起因の超耐性で相手の妨害の効きを悪くしてゴリ押しする。
ちなみに第一回凱旋戦では作者本人が使用して優勝している。
【一覧】
通常モンスター
- 作坊師総督TAISHI
通常モンスター
星4/地属性/天使族/攻2000/守 0
古くから続く様々な作法が記された書物「作坊伝」を守る「作坊師」をまとめ上げるリーダー。
一時期は断絶の危機に瀕していたが、TAISHIが提唱した作法の分類により、現在では飛躍的な発展を遂げた。
攻撃力2000・守備力0の下級通常モンスターシリーズ。
《運命の抱く爆弾》でサルベージしたり、(現在禁止カードだが)《古衛兵アギド》の効果で特殊召喚したりなど、一定の活躍は可能。
《運命の抱く爆弾》でサルベージしたり、(現在禁止カードだが)《古衛兵アギド》の効果で特殊召喚したりなど、一定の活躍は可能。
効果モンスター
- 作坊師TAKI-GYO
効果モンスター
星4/地属性/水族/攻1100/守1900
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
手札のこのカードを特殊召喚する。その後、デッキから「作坊師TAKI-GYO」以外の「作坊師」モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このターン自分は「作坊師」モンスターしか特殊召喚できない。
発動後に展開制限がかかるにせよ、召喚権も使わず2体のレベル4が揃えられる。
もっぱらサーチ効果のあるSHO-MENやOKYAMIが出てくる。
もっぱらサーチ効果のあるSHO-MENやOKYAMIが出てくる。
- 作坊師OKYAMI
効果モンスター
星4/地属性/海竜族/攻 400/守1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「作坊」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分・相手ターンに自分フィールドの「作坊師」Xモンスター1体を対象として発動できる。
手札・墓地のこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
魔法罠のサーチと、手札・墓地の自身をX素材にする効果がある。
「作坊ダンサーズ」で展開を伸ばす、「作坊伝」で後続展開を伸ばすなど使い方は様々。
「作坊ダンサーズ」で展開を伸ばす、「作坊伝」で後続展開を伸ばすなど使い方は様々。
- 作坊師SPINNER
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻 500/守 500
このカード名の②効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに「作坊師」モンスター1体を召喚できる。
②:通常召喚されたこのカードをリリースして発動できる。手札・墓地からそれぞれ1体ずつ、
「作坊師SPINNER」以外の「作坊師」モンスターを特殊召喚する。
追加召喚権と展開効果を持つ。
地味に地属性・機械族・攻守500なので《古代の機械箱》でサーチできる。
地味に地属性・機械族・攻守500なので《古代の機械箱》でサーチできる。
- 作坊師ALTEMA
効果モンスター
星4/地属性/炎族/攻1300/守1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札からこのカード以外の「作坊師」モンスター1体を除外して発動できる。
デッキから「作坊伝」1枚を自分のフィールドゾーンにセットする。その後、手札のこのカードをデッキに戻し、自分は1枚ドローする。
このターン、自分は「作坊師」モンスターしか特殊召喚できない。
制約が重く、正直使いどころに困る。
- 作坊師TEN-9
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1000/守2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。手札から「作坊師」モンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドのこのカードを素材としてX・L召喚した「作坊師」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地から「作坊師TEN-9」以外の「作坊師」モンスター1体を特殊召喚する。
2種類の展開効果を持つ。
使い方に癖があるが、《炎舞-「天璣」》でサーチできる。
使い方に癖があるが、《炎舞-「天璣」》でサーチできる。
- 作坊師RYO-YOKU
効果モンスター
星4/地属性/鳥獣族/攻1600/守1200
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「作坊師RYO-YOKU」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:相手は、このカードの両隣の自分メインモンスターゾーンに存在する「作坊師」モンスターを攻撃対象に選択できない。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「作坊」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
攻撃対象にさせない効果と墓地効果でサーチ効果がある。
強いと言えば強いが、活躍は限定的かもしれない。
強いと言えば強いが、活躍は限定的かもしれない。
- 作坊師TENALY
効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1700/守1100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が「作坊師」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
このターン、このカードは攻撃できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。墓地の「作坊師TENALY」以外の「作坊師」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、このカードを手札に戻す。
自己特殊召喚効果と蘇生効果がある。
効果を無効にはするが、特に制約などもないのでTEN-9と相性が良い。
効果を無効にはするが、特に制約などもないのでTEN-9と相性が良い。
- 作坊師SHO-MEN
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1200/守1600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「作坊師」モンスターは
相手フィールドの異なる縦列で発動したモンスター・魔法・罠の効果を受けない。
②:このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「作坊師SHO-MEN」以外の
「作坊師」モンスター1体を手札に加える。
サーチ効果と耐性付与効果がある。
初動兼後手での捲りとして相手の妨害をかいくぐる用途があり、これ1枚で相手の制圧盤面を少しはマシにできる。
手札誘発や墓地誘発、発動しない効果には無力なため注意が必要。
初動兼後手での捲りとして相手の妨害をかいくぐる用途があり、これ1枚で相手の制圧盤面を少しはマシにできる。
手札誘発や墓地誘発、発動しない効果には無力なため注意が必要。
- 作坊師MAGE
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻 800/守 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分スタンバイフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。このターン、
次に発動する自分フィールドの「作坊師」モンスターが発動した効果は1度だけ無効化されない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。除外状態の「作坊師MAGE」以外の「作坊師」モンスター1体を特殊召喚する。
相手の誘発を咎める効果と除外から特殊召喚する効果がある。
そんな使ったことがない。
そんな使ったことがない。
- 作坊師TSUMA
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 0/守2200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードをリリースして発動できる。デッキから「作坊伝」1枚と「作坊師TSUMA」以外の「作坊師」モンスター1体を手札に加える。
②:自分フィールドの「作坊師」モンスターが効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
1枚で2枚サーチと破壊の身代わり効果がある。
『TAKI-GYOでリクルート→自身をリリースして2枚サーチ→作坊伝を発動してサーチしたモンスターを通常召喚し、作坊伝でさらにサーチ』という動きもある。
『TAKI-GYOでリクルート→自身をリリースして2枚サーチ→作坊伝を発動してサーチしたモンスターを通常召喚し、作坊伝でさらにサーチ』という動きもある。
- 作坊師TUNA
効果モンスター
星4/地属性/魚族/攻2100/守 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに他の「作坊師」モンスターが表側表示で存在しない場合、このカードは破壊される。
②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。「作坊師TUNA」を除く、墓地・除外状態の「作坊師」モンスター1体を手札に加える。
遠回りなサルベージ効果を持つ。
弱い。
弱い。
- 作坊師DOSKOI
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1900/守1000
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:このカードは自分フィールドの「作坊師」XモンスターのX素材を1つ取り除き、手札から特殊召喚できる。
②:このカードを素材として持っている「作坊師」Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
X素材をコストに自身を特殊召喚する効果と、守備貫通を付与する効果がある。
- 作坊師TAPPI-2
効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1800/守 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「作坊師」モンスターの攻撃力は200アップする。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「作坊師TAPPI-2」以外の
「作坊師」モンスター1体を特殊召喚する。
パンプ効果と展開効果がある。
エクシーズモンスター
- 作坊師GE=DAWN
効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻2400/守2200
種族の異なる地属性・レベル4モンスター×2
①:「作坊師GE=DAWN」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:このカードと同じ縦列に存在する「作坊」カードは相手の効果では破壊されない。
③:このカードと同じ縦列で魔法・罠・モンスターの効果がフィールドで発動した時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし、破壊する。
ターン1のない効果の無効破壊と、効果破壊耐性を持つ。
狙い目はPゾーンやもう片方のEXモンスターゾーンか。
狙い目はPゾーンやもう片方のEXモンスターゾーンか。
- 作坊師O=GORI
効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻2700/守 300
種族の異なる地属性・レベル4モンスター×2
①:「作坊師O=GORI」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードの攻撃力は800アップし、
このカードが自分フィールドに存在する限り、相手はこのカードにしか攻撃できない。
パンプ効果と、自身への攻撃誘導効果を持つ。
単体での攻撃力は最大3500で、作坊伝のパンプを加味するとなんと攻撃力4000にもなる。
単体での攻撃力は最大3500で、作坊伝のパンプを加味するとなんと攻撃力4000にもなる。
- 作坊師MUSA=4
効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻2100/守2500
種族の異なる地属性・レベル4モンスター×2
①:「作坊師MUSA=4」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:このカードは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
ターン1で破壊耐性と、2回攻撃効果を持つ。
もっぱらボンバーズやサバイバルズの対象になっている。今日もどこかで爆発している。
もっぱらボンバーズやサバイバルズの対象になっている。今日もどこかで爆発している。
- 作坊師範O≡SHO
効果モンスター
ランク8/地属性/戦士族/攻3000/守3000
ランク4「作坊師」Xモンスター×2
①:「作坊師範O≡SHO」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:お互いのターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキ・墓地から「作坊師」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、フィールドの他のカードを1枚選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。
③:1ターンに1度、相手が発動した魔法・罠カードの効果処理時に自分フィールドに「作坊師」モンスターが3体以上存在する場合、
このカードのX素材を1つ取り除くことでその発動した効果を無効にし破壊できる。
素材を取り除くことで特殊召喚+他の場のカードをX素材にする効果と、チェーンブロックを組まない魔法・罠効果の無効破壊効果がある。
書いてあることは非常に強く、OKYAMIを使うことで③をほぼノーリスクで使用可能。
書いてあることは非常に強く、OKYAMIを使うことで③をほぼノーリスクで使用可能。
リンクモンスター
- 作坊師匠GOYO=DA
効果モンスター
リンク2/地属性/戦士族/攻1400◤ ▲ ◥◀ ▶◣ ▼ ◢「作坊師」モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先に「作坊師」Xモンスターが存在する限り、このカード及びこのカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:「作坊師」XモンスターがX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「作坊」カード1枚を墓地へ送る。
リンク先に作坊師Xモンスターが存在する場合に効果破壊耐性と、作坊をX召喚すると作坊カードを墓地へ送れる効果がある。
破壊耐性を付与することでボンバーズやサバイバルズの破壊を耐えることができる。
破壊耐性を付与することでボンバーズやサバイバルズの破壊を耐えることができる。
魔法
- 作坊伝
フィールド魔法
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「作坊師」モンスターの攻撃力は500アップする。
②:自分が「作坊師」モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「作坊師」モンスター1体を手札に加えるか、墓地に送る。
③:自分エンドフェイズに発動できる。自分フィールドの「作坊師」Xモンスターの数まで、デッキ・墓地から「作坊」魔法・罠カードをセットする(同名カードは1枚まで)。
キーパーツ。作坊の召喚・反転召喚・特殊召喚に成功すると作坊師モンスターをサーチまたは墓地に送る効果、エンドフェイズに自分フィールドの「作坊師」Xモンスターの数までデッキ・墓地から「作坊」魔法・罠カードをセットする
だいたい2~3枚セットできるので後述の速攻魔法・罠カードをセットして妨害しよう。
だいたい2~3枚セットできるので後述の速攻魔法・罠カードをセットして妨害しよう。
- 作坊ダンサーズ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「作坊師」モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに存在しない種族の「作坊師」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果の発動後、次のターン終了時まで自分は「作坊師」モンスターしか特殊召喚できない。
自分フィールドに「作坊師」モンスターが存在する場合にデッキから作坊師モンスターをリクルートする効果を持つ。
なお、作坊はX・Lを除いて同じ種族がいないため、ほとんどの場合は同名以外の作坊をリクルートすると書いている。
なお、作坊はX・Lを除いて同じ種族がいないため、ほとんどの場合は同名以外の作坊をリクルートすると書いている。
- 作坊サバイバルズ
速攻魔法
①:自分フィールドの「作坊師」モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
このターン、この効果で破壊されたモンスター及びその同名モンスターを相手は召喚・特殊召喚できず、
次のターン終了時まで自分はこの効果で破壊されたモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できず、そのカードの効果を発動できない。
お互いのモンスターを1体ずつ破壊し、誓約を付ける効果。
相手の何回も使いまわしたいモンスターを破壊しよう。
相手の何回も使いまわしたいモンスターを破壊しよう。
- 作坊バルーンズ
速攻魔法
①:自分フィールドの「作坊師」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを相手に移す。
次のターン終了時にそのモンスターがフィールドに存在する場合、そのモンスターの前・後・隣に存在する相手フィールドのカードを全て墓地へ送る。
ゴミ。
- 作坊ダイエッターズ
永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない
①:このカードの発動時の効果処理として自分フィールドの「作坊師」モンスター1体を除外する。
このカードがフィールドから離れた時にこの効果で除外されたモンスターを元々の攻撃力を倍にして特殊召喚する。
②:自分フィールドの「作坊師」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力を半分にする。
その後、その数値分だけ自分のLPを回復する。
あまり使わない。
罠
- 作坊ボンバーズ
通常罠
①:自分フィールドの「作坊師」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ縦列に存在するカードを全て破壊する。
対象のモンスターがXモンスターの場合、さらにその両隣の縦列に存在するカードを全て破壊する。
作坊のハッチャケ罠カード。1枚で最大14枚破壊できる。
GOYO=DAのリンク先の作坊師Xモンスターか、MUSA=4を対象にしよう。
GOYO=DAのリンク先の作坊師Xモンスターか、MUSA=4を対象にしよう。
- 作坊ライフライン
通常罠
①:自分の墓地の「作坊師」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。
破壊耐性を付与して蘇生する罠。
SHO-MENを蘇生して相手の捲り札を耐える使い方もある。
SHO-MENを蘇生して相手の捲り札を耐える使い方もある。
備考欄
気が向いたら新規を作る程度なので新規を作る確率は現状そこまで高くない。
追記・修正は最高速度のおどれ!を踊りながらお願いします。