作者名
スタダ
テーマ概要
自分のライフが相手より少なければ少ないほど、効力を有するメインモンスター群はレベル4・戦士族で統一されたX・Lテーマ。
強化前までは展開に難があったものの、強化によって平均的なランク4テーマくらいには横展開ができるようにはなっている。
ライゼオル?知らない子ですね…
強化前までは展開に難があったものの、強化によって平均的なランク4テーマくらいには横展開ができるようにはなっている。
【一覧】
効果モンスター
- 激音戦隊ロック・レッド
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1900/守 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「激音戦隊」モンスター1体を手札に加える。自分のLPが相手より少ない場合、その数値によって以下の効果を適用する。
●2000以上:そのモンスターを手札に加えず特殊召喚する事もできる。
●4000以上:このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
●6000以上:自分フィールドの「激音戦隊」モンスターの数まで、相手フィールドのカードを選んで破壊する。この効果で破壊されたカードの効果はエンドフェイズまで無効化される。
②:攻撃表示のこのカードは戦闘では破棄されず、表示形式を変更できない。
- 激音戦隊ジャズ・ブルー
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1000/守2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地から「激音戦隊」モンスター1体を選んで手札に加える。自分のLPが相手より少ない場合、その数値によって以下の効果を適用する。
●1000以上:そのモンスターを手札に加えず特殊召喚する事もできる。
●2000以上:相手の墓地のカードを3枚まで選んで除外する。
●4000以上:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の「激音戦隊」モンスターは効果では破壊されない。
②:守備表示のこのカードは戦闘では破棄されず、効果の対象にならない。
- 激音戦隊ポップス・イエロー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「激音戦隊」モンスター1体を墓地に送る。自分のLPが相手より少ない場合、その数値によって以下の効果を適用する。
●2000以上:手札から「激音戦隊」モンスター1体を特殊召喚できる。
●3000以上:そのモンスターを墓地に送らず特殊召喚する事もできる。
●5000以上:自分フィールドの「激音戦隊」モンスターの攻撃力は1000アップする。
②:自分フィールドに光属性以外の「激音戦隊」モンスターが存在する場合、このカードは直接攻撃できる。
- 激音戦隊エンカヨウ・グリーン
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1200/守1900
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「激音戦隊」モンスターを1体特殊召喚する。自分のLPが相手より少ない場合、その数値によって以下の効果を適用する。
●1000以上:このターン、このカードは効果の対象にならない。
●4000以上:このターン、「激音戦隊」モンスターは効果の対象にならない。
●7000以上:自分は2枚ドローする。
②:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
- 激音戦隊ブルース・ピンク
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻 800/守2100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「激音」魔法・罠カード1枚を手札に加える。自分のLPが相手より少ない場合、その数値によって以下の効果を適用する。
●3000以上:このターン、自分は「激音」魔法・罠カードの効果を発動するために払うLPを1度だけ0にする。このターン、自分は「激音」カード以外の魔法・罠カードを発動できない。
●5000以上:このターン、自分は「激音」罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。
●7000以上:このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。
②:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「激音」カード1枚を手札に加える。
- 激音戦隊メタル・シルバー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分が「激音戦隊」モンスターの召喚に成功した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。自分のLPが相手より少ない場合、その数値によって以下の効果を適用する。
●2000以上:自分フィールドの「激音戦隊」モンスターの守備力は1000アップする。
●4000以上:手札から「激音戦隊」モンスター1体を召喚できる。
●6000以上:デッキから「激音戦隊」モンスター1体を特殊召喚する。
●8000以上:相手フィールドの魔法・罠カードを全て裏側表示で除外する。
②:相手ターンに発動できる。このカードを手札に戻し、自分は1000LP回復する。
- 激音戦隊ブラック・フォンク
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札の「激音戦隊」モンスター1体の召喚を行う。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。1000LP払い、デッキから「激音戦隊ブラック・フォンク」以外の「激音」カード1枚を墓地に送る。
③:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。墓地の「激音」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。自分のLPが相手より少ない場合、その数値によって以下の効果を適用する。
●2000以上:墓地から「激音戦隊」モンスター1体を手札に加える。
●5000以上:相手フィールドのカード1枚を墓地に送る。
- 激音戦隊マッド・ホワイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1200/守1600
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「激音」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。このターン、自分は戦士族モンスターおよび機械族モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「激音戦隊」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は「激音」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
③:自分の「激音戦隊」モンスターの効果の発動にチェーンして、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、1000LPを払って発動できる。その相手の効果を無効にする。
エクシーズモンスター
- 激音合神ダイオンジョウ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/機械族/攻2500/守2100
属性が異なる「激音」レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで)
このカード名はルール上「激音戦隊」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚に成功した場合に1000の倍数のLPを払って発動できる(最大3000まで)。払ったLP1000につき1体、自分の手札・墓地・除外状態のレベル4「激音戦隊」モンスターを選んで特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「激音戦隊」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分・相手ターンにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分フィールドの「激音戦隊」モンスターは取り除いた素材と同じ属性の相手モンスターの効果を受けない。
- 激音合神ダイジェット
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/機械族/攻1000/守2600
属性が異なる「激音」レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで)
このカード名はルール上「激音戦隊」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「激音戦隊」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「激音」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:相手ターンに自分フィールドの「激音戦隊」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターがX素材としている自分の「激音戦隊」モンスター1体を手札に加える。その後、そのモンスターを特殊召喚できる。
- 激音合神ダイオンキョウ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/機械族/攻3000/守2500
属性の異なる戦士族レベル5モンスター×3体以上
このカード名はルール上「激音戦隊」カードとしても扱う。このカードは自分フィールドのランク4の「激音戦隊」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは、このカードがX素材としている「激音戦隊」モンスターと同じ属性の相手モンスターが発動した効果を受けない。
②:自分・相手ターンにこのカードのX素材を3つ取り除いて発動できる。相手は自身のフィールドにあるカードを3枚選んで墓地へ送る。この効果で属性の異なる「激音戦隊」モンスター3種類を取り除いて発動した場合、この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。
リンクモンスター
- 激音戦隊ソウル・ゴールド
効果モンスター
リンク2/光属性/戦士族/攻1700◤ ▲ ◥◀ ▶◣ ▼ ◢属性の異なる戦士族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「激音戦隊」モンスター1体を召喚できる。
②:自分・相手ターンにデッキから「激音戦隊」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、自分フィールドの「激音戦隊」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。この効果を適用したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、自分は1000LP回復する。
魔法
- 激音レッド・ストライク
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「激音戦隊」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。自分フィールドに「激音戦隊ロック・レッド」が存在する場合、両方を選択できる。
●フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
●フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
- 激音ブルー・ブレイク
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「激音戦隊」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。自分フィールドに「激音戦隊ジャズ・ブルー」が存在する場合、両方を選択できる。
●フィールドのモンスター1体を選んで裏側守備表示にする。
●フィールドのモンスター1枚を選び、ターン終了時まで効果は無効化される。
- 激音イエロー・ボンバー
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「激音戦隊」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。自分フィールドに「激音戦隊ポップス・イエロー」が存在する場合、両方を選択できる。
●自分フィールドに「激音戦隊トークン」(戦士族・光・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
●お互いにデッキから1枚ドローする。その後、自分は1000LP失う。
- 激音グリーン・ミサイル
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「激音戦隊」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。自分フィールドに「激音戦隊エンカヨウ・グリーン」が存在する場合、両方を選択できる。
●デッキから「激音戦隊」モンスター1体を手札に加える。このターン、自分は「激音戦隊」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
●相手の墓地のカードを2枚選んで除外する。
- 激音ピンク・ロッド
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「激音戦隊」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。自分フィールドに「激音戦隊ブルース・ピンク」が存在する場合、両方を選択できる。
●自分の墓地から「激音戦隊」モンスターを1体選び、効果を無効にして特殊召喚する。
●相手の墓地からモンスター1体を選び、自分フィールドの「激音合神」Xモンスター1体の下に重ねてX素材とする。
- 激音パワードバックル
永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに1000LP払って発動できる。デッキから自分フィールド上に同じ属性のモンスターが存在しない「激音戦隊」モンスター1体を手札に加える。
②:「激音合神」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分フィールドのX素材の数×500アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は対象のモンスターでしか攻撃できず、そのモンスターは直接攻撃できない。
- 激音フロントライン
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「激音」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
②:1000LPを払って発動できる。自分は「激音」モンスター1体を召喚する。
③:自分フィールドの「激音」Xモンスターが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。デッキから「激音」モンスターを3体まで特殊召喚する(同名モンスターは1体まで)。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000ダメージを受ける。
罠
- 激音必殺ハウリング・ソニック
通常罠
自分フィールドに属性の異なる「激音戦隊」モンスターが5体存在する場合、このカードは自分メインフェイズ1または相手バトルフェイズ終了時に手札から発動できる。
①:自分フィールドに属性の異なる「激音戦隊」モンスターが3体以上存在する場合に1000LP払って発動できる。自分フィールドの「激音戦隊」モンスターと相手フィールド上のカードを全て破壊する。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
備考欄
テーマとして成立しているが、今後も新規カードを作成する可能性は極めて高い。
追記・修正は自分のLPが相手より少ない場合にお願いします。