MOD製作チュートリアル
Moddingはある程度のJavaプログラミングの知識を必要とします。
プログラミングに初めて触るという方や、他の言語は使用したことがあるがオブジェクト指向が分からないという方は、
まずJavaやオブジェクト指向について学ぶことをお勧めします。
チュートリアルを見た後、ソースコードが公開されているmodで実際にどのように使われているかを確認するといいかもしれません。
チュートリアルの追加要望について
コメントで追加要望を受け付けていますが、当方の都合により断らせていただく場合があります。
また、要望を受諾した後、チュートリアルの追加まで時間がかかる場合があります。
ご了承ください。
基本環境
Minecraft・・・もとになるプログラム。
Forge・・・・・前提mod(modを作りやすくするmod)。競合を防ぐ役割もある。
Eclipse・・・・開発環境。プログラミングをやりやすくする。
Gradle・・・・ビルドシステム。
Minecraft 1.7.10, Forge 10.13.4.1558
- 環境構築
- プログラミングの前に
- アイテムの追加
- ブロックの追加
- リソースの作成
- レシピの追加
- MODの情報の登録
- コンパイル
更新情報
- 2017/ 6/17 ツール類の追加を修正しました。
- 2017/ 6/16 防具の追加を修正しました。
- 2017/ 6/14 ページ名を「イベントの追加」から「イベントの利用」に変更しました。
- 2017/ 6/14 イベントの追加に、修正・変更を行いました。
- 2017/ 6/ 1 MOBの追加に追記しました。
- 2017/ 5/23 クラス書き換えの利用を作成しました。
- 2017/ 5/20 イベントの追加を作成しました。
- 2017/ 5/17 Configの追加に、追記・修正を行いました。
- 2017/ 4/ 9 実績の追加に一部追記しました。
- 2017/ 4/ 8 実績の追加に一部追記しました。
- 2017/ 1/30 Configの追加を作成しました。
- 2017/ 1/24 作物の追加を作成しました。
- 2017/ 1/24 MOD製作チュートリアル(このページ)に、「チュートリアルの追加要望について」を掲載しました。
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過去の更新情報 |
- 2017/12/20 実績の追加に一部追記しました。
- 2016/12/12 村人の追加を作成しました。
- 2016/12/ 3 実績の追加を作成しました。
- 2016/10/24 環境構築のGradle手順6、動作確認の部分を編集しました。
- 2016/10/10 防具の追加の解説に、耐久値に関する記述を追加、customCraftingMaterialに関する誤表記を修正しました。
- 2016/ 9/28 ページ名を「リコンパイル」から「コンパイル」に変更しました。
- 2016/ 5/22 木の追加のAluminiumMod.javaおよびBlockAluminiumLeaves.javaを修正しました。また、解説に追記しました。
- 2016/ 4/30 木の追加のItemAluminiumLeaves.javaを修正しました。
- 2016/ 4/22 環境構築に一部追記しました。
- 2016/ 3/18 環境構築を一部更新しました。
- 2015/12/18 GUIの実装を作成しました。
- 2015/12/17 TileEntityの追加を作成しました。
- 2015/12/16 木の追加を作成しました。
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コメント
MOD製作チュートリアル全体に関する意見などをどうぞ。
追加してほしいチュートリアルもこちらにしてください。
各項目に関する質問などはそれぞれのページのコメント欄にどうぞ。
最終更新:2017年10月12日 16:30