#blognavi
#blognavi
紫音さん、meさん、TRogueユーザーズのページへの書き込みありがとうございます。
こういうページは、余程方向性などを示さないと書き込みは無いだろうと思っていたのですが、
以外にあって、うれし驚き。
こういうページは、余程方向性などを示さないと書き込みは無いだろうと思っていたのですが、
以外にあって、うれし驚き。
内容は、制作者も気付いてなかった事が多く、参考にさせてもらっています。
”充填の巻物で杖の使用回数を増やす→合成のコンボ”とか、
”スライム稼ぎ”とか
”充填の巻物で杖の使用回数を増やす→合成のコンボ”とか、
”スライム稼ぎ”とか
紫音さんの書き込みの”アレ”が分からなかったが、
考えている内に3つ程、重大なことに気付いてしまった。
考えている内に3つ程、重大なことに気付いてしまった。
これを知ったら、完全にバランス崩壊。(いや正確には半壊程度か)
まあ、無敵になるわけでもないし、個人のプレイの上ではいい。
問題は、取得ポイントについて。根気しだいで”安全に”、”いくらでも”上げられる。
せめて、”突風”(同じ階に長く留まると強制退場)を実装しておけばよかった。
まあ、無敵になるわけでもないし、個人のプレイの上ではいい。
問題は、取得ポイントについて。根気しだいで”安全に”、”いくらでも”上げられる。
せめて、”突風”(同じ階に長く留まると強制退場)を実装しておけばよかった。
もし気づいた人がいてもやらないで。
やってもそのデータでランキング登録はご遠慮下さい。お願い。
やってもそのデータでランキング登録はご遠慮下さい。お願い。
ある程度のレベル上げやアイテムに関してはOKの方向で。
1000匹とか延々と狩り続けるのは無し。
1000匹とか延々と狩り続けるのは無し。
あと、紫音さん。
進行中データが張れてない模様です。
進行中データが張れてない模様です。
- - - -
戦績やスクリーンショット等、UPしたい人がいるなら、
UpLoaderでも作ろうか。
戦績やスクリーンショット等、UPしたい人がいるなら、
UpLoaderでも作ろうか。
欲しい方は投票を。
投票はTRogueのページから。
投票はTRogueのページから。
カテゴリ: [-] - &trackback() - 2006年03月21日 20:06:00
#blognavi