#blognavi
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目に見える進展はないので日記で。
ゲーム作ろうと思ってましたが、
どうしても、作りこみの甘さが気になって
バグ取りや安定度の向上作業をしていました。
どうしても、作りこみの甘さが気になって
バグ取りや安定度の向上作業をしていました。
ドキュメント書いて、
バグ取りして、
関数の無茶な使い方への対応をして、
オブジェクトがいくつまで耐えられるか試験して、
・・・あれ、これなんて仕事?(´・ω・)
バグ取りして、
関数の無茶な使い方への対応をして、
オブジェクトがいくつまで耐えられるか試験して、
・・・あれ、これなんて仕事?(´・ω・)
しかし、
これだけやってもTonyuには遠く及ばず。
やっぱりhoge-さんすごいわ。
これだけやってもTonyuには遠く及ばず。
やっぱりhoge-さんすごいわ。
ともかく、あとMapエディタをでっち上げればようやく下準備は完了。
次は、いよいよゲーム制作、
と、ジャンルに特化した機能追加(RPGならMap判定とか4方向移動とか)。
次は、いよいよゲーム制作、
と、ジャンルに特化した機能追加(RPGならMap判定とか4方向移動とか)。
カテゴリ: [日記] - &trackback() - 2007年09月30日 00:19:59
- ほげーさんは早稲田の教授とか聞いた気が・・・ -- しょさ (2007-09-30 00:36:17)
- なんと!教授さんですか。 なるほど、妙に納得してしまいました。 -- アカシン (2007-09-30 13:33:09)
- 忘年会で早稲田の奴に聞くという、ローカルな噂ですが。 -- しょさ (2007-10-04 19:01:03)
- そですよー。ちなみに、vectorの作者画面では本名で登録していたような…? -- ごま太郎 (2007-10-05 08:21:50)