Block
setBlockName(String)
ブロックのシステム名を決める
setCreativeTab(CreativeTab)
クリエイティブの時に入れるタブを決める
setHardness(float)
ブロックの硬さを決める
setResistance(float)
ブロックの爆発耐性を決める
getIcon(int, int)
ブロックのテクスチャを向きごとに決める
registerBlockIcons(IIconRegister)
ブロックのテクスチャを指定する
Item
setUnlocalizedName(String)
アイテムのシステム名を決める
setCreativeTab(CreativeTab)
クリエイティブの時に入れるタブを決める
setTextureName(String)
テクスチャを決める
最終更新:2018年05月21日 17:01