〇ヤトラについて
判明事項を下記に記載
- ヤトラと鳴くのは化け物の上半身にくっ付いている少女
- 魔物知識判定で分かるのはHPのみ(それ以外はリアル魔物知識判定・リアル経験が必要)
- 常軌を逸した戦闘能力を有しているが、(恐らく)こちらのLv帯に合わせたようなステータスをしている
- 相対したPCの内、先制判定に失敗した分だけ"手番"が追加される
- 条件を満たさない限りヤトラ戦では逃走不可・厄除けの石使用不可(下記に記載)
- ヤトラと戦う時、出会った回数が奇数か偶数かで行う行動が変わる
- 奇数で行う行動
⇒うろ覚えの為いずれ記載
〇光・血属性を帯びた貫通レーザー。生命抵抗か回避を選択し、回避成功時ノーダメージ。抵抗は半減。要求値は回避の方が高いと思われる。また、この貫通攻撃は対象を指定しないため、全員が貫通判定を振る。抵抗か回避を選択するのは貫通の成否前。
〇黄金の必中針。被ダメージ軽減×2を軽減として適応できる。また、補助動作で使用してくる場合と主動作で使用してくる場合がある。
補助動作:1d3×固定ダメージ
主動作:1d6×固定ダメージ(補助動作の倍の火力)
〇乱戦エリア内の薙ぎ払い
〇射程のある尻尾攻撃(射程:?)。それぞれ毒属性と病気属性を持ち、手番の終了時に大ダメージの持続ダメージを受ける。
〇射程のある噛みつき攻撃(射程:?)。この攻撃を受けた対象はHP回復効果が半減する(必中)
- プラマティアカードの効果が薄まる(推定)。
- 上記に付随し、本人の能力以外の外付け能力に対するメタ能力を有している可能性が非常に高い。
- 一定ダメージを与える・一定R後に撤退する。ダメージを与えれば与える程撤退Rが短縮される。
- 一定Lv以上かつ条件次第で第二形態が開放される。また、第二形態に移行すると厄除けの石を使う権利を得る。
- ヤトラ戦で敗北すると(トドメを刺されると)敗北刻印なるものを刻まれる。現状判明している中では、料理の効果で上昇する数値が半減する事がある(全てではない。特殊な物のみ?)。
- エンカウント判定のFB時・イベントダイスの1d20で1が出た際に出現する可能性がある(確実ではない。条件がある?)。
- 出現場所は場所を選ばない。覚えている限りの出現地点は以下の通り。
〇夢験石の森(都合2回遭遇。同じ地域、同じセッションにおいて回数制限がない?)
〇依頼で向かった森(夢験石以外でも出現する説が確定)
○夢験石の砂漠にあった塔(戦闘を行わず、あるMCに化けていた存在を頭から丸齧り)
〇夢験石の魔動機遺跡(戦闘を行わず、ある扉から出てきてRB(ヤトラと鳴く者)を渡してきた挙句、その扉をくぐろうとしたPCを止めるような所作をした)
〇夢験石の湖におけるイベントダイス(1d20の1にて。エンカウント判定以外で出現する説が確定)
〇依頼の帰りの平原(チュートリアルセッションラストにて)
〇夢験石のシャロウアビス(ほんとにどこでも出てくる)
- 意思の疎通を行うと精神死する可能性がある
- RB(ヤトラと鳴く者)というヤトラメタアイテムが出現するRBが存在する
- 被ダメージ軽減が有効かつ、毒属性・病気属性・呪い属性を主に使用し、回復が重要な戦闘のファクターとなる事からプリースト技能が特に相性がいい。ヤトラの背景に関係している?
レベルパックについてのお得情報
レベルパックで作成時に最初にRBを開けてその中身を見てから
エピックトレジャリーの買い物をしてもよい。
(開けているのと買い物が同時なので)
最終更新:2025年04月11日 22:28