伝説のポケモン一覧
ライラプス
場所:108ばんすいどう>すてられぶね
ダイビングで進んだ先の壁にある扉から最深部に行ける
要なみのり・ダイビング
攻略法:
入ってきた扉の位置『右下』『左下』で変わります。
初めは『左下』からだと思うので
最初からの人は
右、右、中、右、右、左、左、中、左、左 が最短ルートです。
三つの部屋は「ふしぎな かんじが する」以外
●前進
●現状維持(入り口の右下、左下が入れ替わる)
●後退
の3つのうちどれかです。
一度来た道を戻っても前回から途中からなので、初めの『左下』からの「ふしぎな かんじが する」にはいけません。
途中からの方の為に略図を示しておきます。
※初めの(右)、(左)は入り口が『右下』『左下』を意味します。
進は進む、現は現状維持、戻は戻るを意味します。
現 現 進 現 戻 進 現 進 戻 戻 現 進 戻 現 進 進 戻 現 進 戻 現 戻 進 現 進 現 戻 進 現 戻
└─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘
(左)不思議 (右)妙 (左)おかしな (右)不気味 (左)怪しい (右)冷たい (左)へんな (右)聞こえ (左)感じる (右)・・・
進 現 現 進 現 戻 現 戻 進 戻 進 現 現 新 戻 進 現 戻 進 現 戻 現 戻 進 戻 現 進 戻 進 現
└─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘ └─┼─┘
(右)不思議 (左)妙 (右)おかしな (左)不気味 (右)怪しい (左)冷たい (右)へんな (左)聞こえ (右)感じる (左)・・・
不思議 「ふしぎな かんじが する」
妙 「みょうな かんじが する」
おかしな「おかしな かんじが する」
不気味 「ぶきみな かんじが する」
怪しい 「あやしい かんじが する」
冷たい 「つめたい かんじが する」
へんな 「へんな かんじが する」
聞こえ 「なにかが きこえて くる」
感じる 「なにかを かんじる・・・・」
・・・ 「・・・・・・・・・・・・」
をそれぞれ意味しています。
ライラプス Lv.50
マッドショット |
すなじごく |
マグニチュード |
こわいかお |
飛行タイプのポケモンなら実質的に全て無効。
ガニメデ
場所:114ばんどうろ>りゅうせいのたき
みずのはどうが落ちている滝のある小部屋から最深部に行ける
要なみのり・たきのぼり
仕掛け:普通に進んでも勝手に歩いて戻されてしまう。
黒い床に乗ると入り口まで戻る。
攻略法:まずはしごから右の壁に沿って進んで部屋の右下隅まで行く。
次に一番近い黒い床の右に立って右に1歩進む。
そこから上に進むと主人公が勝手に歩くので、その歩いた方向に移動していくと
ガニメデの前の階段まで行ける。
ガニメデ Lv.50
つばさでうつ |
ドリルくちばし |
じんつうりき |
かなしばり |
ネメア
場所:ルネシティ>めざめのほこら
ルネジム開放後、ルビーとサファイアに囲まれた部屋から最深部に行ける
要かいりき(フラッシュ)
攻略法:
一歩歩くごとに勝手に一歩進んでしまい、模様の違う床を踏むと「ふしぎな ちからに ひきよせられる」のメッセージと共に入り口に戻されてしまう。
勝手に移動する方向は上、下、左、右、移動無しの繰り返しで、次に移動する方向を考えつつワープ床を避けて進んでいく。
ワープ床は霧の影響で非常に見辛く、ネメアマップ最初のエリアにして最難関。
スタートメニューを開くとパターンが崩れてしまうが「移動なし」の時ならパターンが崩れない為レポートする事ができる。
+
|
ネタバレ攻略 |
このフロアに入った時点から。
上2、 左3、 上、 左、 下、 左2、 上2、 下2、 上2、 左、 上2、
右、 上5、 右、 上2、 右、 上3、 右、 上、 右、 上、 下、 左、
右、 上、 右2、 下、 右2、 上、 右、 下、 左、 上、 右、 左、
下、 右、 上、 右2 、下 、右2、 下5、 左2、 下2、 上、 下4、
上、 下2、 右、 下、 右2、 下2、 左、 右、 左2、 下、 右、 左4、
上3、 左3、 右、 上、 左、 上
(Yahoo知恵袋の回答より抜粋)
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黒い壁は迷路になっている。右端の1マス左から侵入できるが、迷路の中にいる間は霧が深まり何も見えなくなってしまう。
壁の衝突音を頼りに進んでいこう。
+
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ネタバレ攻略 |
迷路に入り主人公の姿が見えなくなった時点から。歩数の指定が無い箇所は壁に衝突するまで移動し続ける。
上、左2、上、右2、上3、左、下、左、下、左6、
上2、左、上、右、下、右、上、右、下2、右、
下、右、上、左、上
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要かいりき。かいりき岩は間違って動かして道を塞いでしまっても画面外にスクロールさせれば元の位置に戻る。
中央にある道を塞いだ岩は飛び越えて進む事ができる。
階段を登った高台に僅かに模様が違うポイントがあり、その上を歩くと「すごい ちからが あふれでる!」とメッセージが表示される。
全10箇所全てのポイントを通過すると最深部への梯子を降りられるようになる。
目視での判別は非常に難しいので高台の上はくまなく歩くようにしよう。
要フラッシュ(無くても可)
部屋の中央にネメアがいる。
ネメア Lv.50
かみくだく |
きんぞくおん |
メタルクロー |
くろいまなざし |
ラティアス
場所:アルトマーレ(またはホウエン各地)
Lv70で出現。
攻略法:各地地を飛び回るものの他、アルトマーレ奥、
ひみつのにわにも居る。
ドラゴン&エスパーという非常に優秀なタイプを持ち、
故に手ごわいものの、是非戦力に加えたいポケモンだ。
ラティオスと比較し防御型で、攻撃・特攻ともに低め。
持ち技は「じこさいせい」、「サイコキネシス」、
「ミストボール」、「あまえる」。
あくタイプにダメージが入る技がない。
しかし再生が面倒。状態異常にし、相性のいい
ポケモンでダメージを一気に蓄積、すぐさまボールという
流れを目指そう。
ラティオス
場所:アルトマーレ(またはホウエン各地)
Lv70で出現。
攻略法:各地を飛び回るものの他、アルトマーレ奥、
ひみつのにわにも居座っている。
ドラゴン&エスパーという非常に優秀なタイプを持ち、
故に手ごわいものの、是非戦力に加えたいポケモンだ。
ラティアスと比較し攻撃型で、防御・特防ともに低め。
持ち技は「じこさいせい」、「サイコキネシス」、
「ラスターパージ」、「りゅうのまい」。
基本的にラティアスと同じで再生が面倒。状態異常にし、
相性のいいポケモンでダメージを一気に蓄積、
すぐさまボールという流れを目指そう。
グラードン
場所:りくのどうくつ
攻略法:サイユウシティ・チャンピオンロード、その出口直前に
りくのどうくつの入り口がある。
奥へ進むと霧が立ち込める部屋があり、
若干迷路じみたこの部屋の右下奥にグラードンがいる。
多少面倒だがこれといって攻略的要素はない。
グラードンはLv70で出現し、持ち技は「だいもんじ」、
「ねむる」、「ソーラービーム」、「じわれ」。
威力の高い技が多く、じわれに至っては一撃必殺なので注意。
また、特性の日照りによりだいもんじの威力上昇および
ソーラービームのタイムラグが無くなる事にも留意しよう。
眠られると非常に面倒。
眠っている間にダメージを与えてボールを投げるのが理想か。
これら伝ポケと戦闘する前にはレポートするのがすでに
15年ほど前から現在に至るまでお約束となっているが、
こいつはガニメデなどと違い、グラードンに話しかけるのが
戦闘開始のトリガーではなく、グラードンの目の前に来るのが
トリガーなので注意。少し離れてセーブすべきか。
カイオーガ
場所:うみのどうくつ
Lv70で出現。
攻略法:サイユウシティ・チャンピオンロード、B2に
うみのどうくつの入り口がある。
技は「ハイドロポンプ」、「ねむる」、「ぜったいれいど」、
「かみなり」。
基本的にはグラードンと同じだが、ぜったいれいどはがんじょうか
レベル71以上のポケモンでないと無効にできない。
レックウザやLv50程度のリーフィスなどがいると便利。
グラードンにも言えることだが、持ち技のPPが全体的に
少なめ。わるあがきで自滅されないようにしよう。
レックウザ
場所:そらのはしら
Lv70で出現。
攻略法:ルネでの一件を終えたら、再びそらのはしらを訪れる。
このときターボスクーターが必要。
崩れる床が増え、それなりのテクがないと難しいかもしれない。
ただ原作と同じなので、楽な部類には入るだろう。
レックウザの持ち技は「そらをとぶ」、「しんそく」、「ねむる」、
「はかいこうせん」。はがねタイプがいると楽だろう。
ただし眠られると非常に面倒ではある。
眠っている間にダメージを与えてボールを投げるのが理想か。
面白みはともかく、殿堂入り前に手に入れればストーリーを
進める上で大きな戦力となってくれるだろう。
オルディナ
場所:アルトマーレ>ひみつのにわ
攻略法:アルトマーレのページへ→
アルトマーレ
アスフィア
場所:アルトマーレ>スフィアいせき
攻略法:スフィアいせきのページへ→
スフィアいせき
最終更新:2021年11月20日 22:43