個性とアビリティ
個性
- 競走馬の時点では、その馬がどんな個性を持っているかを知ることはできません。
- 競走馬を育成していく中で、個性が変化することがあります。厩務員のコメントを注意して見ておきましょう。
個性の決定
(1)繁殖で競走馬を生産する場合
父・母の個性によって産駒の馬個性が決定します。ただし、必ずしも父・母の個性を引き継ぐわけではありません。現役時の成績や、「インブリード・アウトブリード・ニックス」それぞれの生産パターンによって父・母の個性が遺伝する確率が異なります。2つの血統理論が同時に発生する場合、常に「ニックス」として判定されます。
(例)「インブリードとニックス」「アウトブリードとニックス」
父・母の個性によって産駒の馬個性が決定します。ただし、必ずしも父・母の個性を引き継ぐわけではありません。現役時の成績や、「インブリード・アウトブリード・ニックス」それぞれの生産パターンによって父・母の個性が遺伝する確率が異なります。2つの血統理論が同時に発生する場合、常に「ニックス」として判定されます。
(例)「インブリードとニックス」「アウトブリードとニックス」
(2)「牧場」のセレクトセールで繁殖牝馬を購入する場合、「牧場」の競走馬購入で競走馬を購入する
個性はランダムで設定されます。
個性はランダムで設定されます。
(3)種牡馬カード・アイテムショップで購入する繁殖牝馬の場合
アイテム交換機能で入手する繁殖牝馬(カード伝説の景品など)には、個別に個性が設定されています。同じ名前のカード種牡馬や繁殖牝馬でも、それぞれ個性が異なる場合があります。
アイテム交換機能で入手する繁殖牝馬(カード伝説の景品など)には、個別に個性が設定されています。同じ名前のカード種牡馬や繁殖牝馬でも、それぞれ個性が異なる場合があります。
- 全ての個性は、いくつかのカテゴリに分けられています。繁殖の際、父・母の個性が属するカテゴリ同士の組み合わせによって、産駒のパラメーターにプラス効果やマイナス効果をもたらします。カテゴリ同士の組み合わせによる影響は、「インブリード・アウトブリード・ニックス」それぞれの生産パターンによって、影響の度合いが異なります。
アビリティ
- 競走馬は、成長していく中で「アビリティ」を習得したり失ったりすることがあります。
- アビリティは競走馬のレースや調教に影響を与えます。
- アビリティには、プラスの効果をもたらすものや、マイナスの効果をもたらすものもあります。
- 育成中に競走馬が習得できるアビリティは、その馬の個性によって決まっています。
- 調教やレース出走の結果などで、アビリティを習得することができます。
- 競走馬が習得できるアビリティの数に制限はありません。ただし、同時に習得することができないアビリティの組み合わせや、一度消滅した後再習得できないアビリティも存在します。
- アビリティの取得には、『併せ調教』が大きなカギを握っています。効果的な調教を行って、良い効果をもたらすアビリティを習得していきましょう。
個性一覧
| 韋駄天 | エネルギッシュ | ★怪物 | ガッツ | 頑健 | 機敏 | クール |
| 素直 | 丈夫 | タフネス | 電光石火 | 超特急 | 闘魂 | 忍耐 |
| パワフル | マッスル | ランナー |
アビリティ一覧
| アビリティ名 | 効果・影響 |
| フォーム× | レースでのスピード能力にマイナス効果 |
| パーフェクトフォーム | レースでのスピード能力にプラス効果 |
| ソニックフォーム | レースでのスピード能力に大幅なプラス効果 |
| 息切れ | レースでのスタミナ能力にマイナス効果 |
| ピッチ走法 | レースでのスタミナ能力にプラス効果 |
| ??? | レースでのスタミナ能力に大幅なプラス効果 |
| タレ癖 | レースでの持続能力にマイナス効果 |
| ロングスパート | レースでの持続能力にプラス効果 |
| ??? | レースでの持続能力に大幅なプラス効果 |
| 併せ× | レースでの根性能力にマイナス効果 |
| 叩き合い | レースでの根性能力にプラス効果 |
| ??? | レースでの根性能力に大幅なプラス効果 |
| かかり癖 | レースでの気性能力にマイナス効果 |
| 折り合い | レースでの気性能力にプラス効果 |
| ??? | レースでの気性能力に大幅なプラス効果 |
| ズブい | レースでの瞬発能力にマイナス効果 |
| カミソリの切れ味 | レースでの瞬発能力にプラス効果 |
| ??? | レースでの瞬発能力に大幅なプラス効果 |
| 腰甘 | レースでのパワー能力にマイナス効果 |
| マッスルボディ | レースでのパワー能力にプラス効果 |
| ??? | レースでのパワー能力に大幅なプラス効果 |
| 虚弱 | 体力能力にマイナス効果 |
| 骨太 | 体力能力にプラス効果 |
| ウルトラタフ | 体力能力に大幅なプラス効果 |
| 出遅れ癖 | レースでのゲート能力にマイナス効果 |
| ロケットスタート | レースでのゲート能力にプラス効果 |
| 逃げ腰 | 重賞レースでの競走能力にマイナス効果 |
| 強心臓 | 重賞レースでの競走能力にプラス効果 |
| ハイペース | ハイペースのレースで、競走能力にプラス効果 |
| スローペース | スローペースのレースで、競走能力にプラス効果 |
| 怠け癖 | レースで、時折競走能力に大幅なマイナス効果 |
| ??? | レース後、体重減少と疲労が大幅に抑制 |
| 大駆け | レースで、時折競走能力に大幅なプラス効果 |
| ??? | レース後、体重減少と疲労が大幅に上昇 |
| ??? | レースで、ペースや枠によるマイナス補正を受けない |
| ??? | レースでの持続能力と瞬発能力にプラス効果 |