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殴る時もそうだけど守る時ブロック指定後にノーコストで使えるのが強すぎる感じもあるかも
膠着しやすいゲームをコモンがそんなに簡単に作ってはいけないというか
少なくともソーサリータイミング限定は必要そう
これ警戒持ちで固めてアタックしたら実質ノーコストで+2/+2されない?
見張りを見張るものを新生で出したらそれだけで警戒3体出るから下手したらボム級のコモンかも