Name | 酵母を貯めこむもの |
マナ・コスト | (2)(黒) |
カードタイプ | クリーチャー―エルフ |
P/T | 2/3 |
効果 | |
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げ るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つ を選ぶ。 ・諜報1を行う。カードを1枚引く。 ・食物・トークンを1つ生成する。 ・クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時 まで、それは接死と絆魂を得る。 | |
――発酵と腐敗には大きな違いがある。 益であるか、害であるかだ。 |
- 生け贄にメリットをつける生き物。スレ主が無理やりねじ込んだ。消失や腐乱でも反応するため、アーキタイプの一貫性が取りやすいはず……?