Name | 金品這い、カラット |
マナ・コスト | (黒)(黒) |
カードタイプ | 伝説のクリーチャー―ネズミ |
P/T | 1/1 |
効果 | |
接死 金品這い、カラットが戦場に出たとき、諜報1を行 う。 金品這い、カラットがプレイヤー1人に戦闘ダメー ジを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。 宝物・トークン1つを生け贄に捧げる:墓地のカー ド1枚を対象とする。それを追放する。このターン 、あなたはそのカードを唱えてもよい。 |
- 宝物作って墓地メタしていろんな場所を引っ掻き回す生き物。このもりもり感はRかな?