#contents() *アイテムの性能 Annihilationはバニラのminecraftと同じアイテムやエンチャントが主力であることが魅力の1つです. 剣や弓といった武器や防具の他,nexusを破壊するツルハシも重要アイテムの1つです.それらの性能を評価します. 装備の選択時や,その他の見積もり時などに参考にしてください 以下,体力の単位はハート半分とします.つまり,体力満タンは20です. **剣 相手にダメージを与える. ***素材について |素材|ダメージ|耐久| |素手|1|∞| |木|5|60| |石|6|132| |鉄|7|251| |金|5|33| |ダイヤ|8|1562| ***エンチャントについて ****Sharpness 追加ダメージ = 1.25*エンチャントレベル が発生する. ***総じて ダメージの強い順に並べると, |ダメージ|ツール| |14.25|ダイヤ5| |13.25|鉄5| |13.0|ダイヤ4| |12.25|石5| |12.0|鉄4| |11.75|ダイヤ3| |11.25|木金5| |11.0|石4| |10.75|鉄3| |10.5|ダイヤ2| |10.0|木金4| |9.75|石3| |9.5|鉄2| |9.25|ダイヤ1| |8.75|木金3| |8.5|石2| |8.25|鉄1| |8.0|ダイヤ0| |7.5|木金2| |7.25|石1| |7.0|鉄0| |6.25|木金1| |6.0|石0| |5.0|木金0| **弓 ***チャージについて 無チャージだとダメージ1,フルチャージだとダメージ9である. ***エンチャントについて ****Power **防具 ダメージを軽減させる. ***防御点 各防具には防御点という数値があり,着けている防具の防御点の合計がそのプレイヤーの防御点となる. 防御点は,ハートアイコンの上に,防御点の数だけ防具アイコン半分が表示される形で見れる. 物理ダメージは,防御点*4%だけ軽減される. 物理ダメージ={剣,矢,サボテン,炎や溶岩の接触,爆発} |素材|頭|胴|脚|靴|合計|通すダメージの割合| |皮|1|3|2|1|7|72%| |金|2|5|3|1|11|56%| |チェーン|2|5|4|1|12|52%| |鉄|2|6|5|2|15|40%| |ダイヤ|3|8|6|3|20|20%| ***エンチャントについて 防御点で防げなかった分のダメージをさらに軽減できる. ****Protection, Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection, Feather Falling 各防具についたエンチャントは,適正ダメージ源,種類係数という属性を持ち, 種類係数とレベルから,EPFという数値を,EPF=floor((6+レベル^2)*種類係数/3) で計算して持つ. 防具を越えて残ったダメージを受けた時,各防具について,そのダメージ源が適正ダメージ源である場合,その防具の有効EPF=ceil(EPF*random(0.5~1.0))と計算し, そして,全体有効EPF=min(20,各防具の有効EPFの総和)と計算し,全体有効EPF*4%だけダメージを軽減する. |エンチャント|適正ダメージ源|種類係数|EPF(レベルⅠ)|EPF(レベルⅡ)|EPF(レベルⅢ)|EPF(レベルⅣ)| |Protection|奈落以外|0.75|1|2|3|5| |Fire Protection|炎, 溶岩|1.25|2|4|6|9| |Blast Protection|爆発| 1.5|3|5|7|11| |Projectile Protection|矢|1.5|3|5|7|11| |Feather Falling|落下ダメージ|2.5|5|8|12|18| ***tips 大まかに,フル鉄はフル皮2人分,フルダイヤはフル鉄2人分程度と考えて良いくらいか. 鉄のProtection3よりダイヤの方が強いので,鉄以下の防具のエンチャントはあまり意味が無いと言える. **ツール ***素材について 全てのブロックは硬度という値と,適正ツールを持つ. ツールは採掘速度という値を持つ. |素材|採掘速度| |素手|1| |木|2| |石|4| |鉄|6| |ダイヤ|8| |金|12| ブロックを破壊する時,そのツールが適正ツールなら,そのブロックの硬度/そのツールの採掘速度*30tick だけ時間がかかる. ***ブロックの破壊にかかる時間 以下を参照 [[ツルハシ>http://minecraft-ja.gamepedia.com/Pickaxe]] [[オノ>http://minecraft-ja.gamepedia.com/Axe]] [[シャベル>http://minecraft-ja.gamepedia.com/Shovel]] ***エンチャントについて ****Efficiency そのツールの採掘速度を速くする.真採掘速度 = 採掘速度 * 1.3^エンチャントレベル . ***総じて エンチャント無しで破壊にかかる時間は以下のようになる. |金|0.4秒| |ダイヤ|0.6秒| |鉄|0.75秒| |石|1.15秒| |木|2.25秒| エンドストーン破壊時間を短い順に以下に表す. |エンドストーン破壊時間(tick)|ツール| |3|金4,金5| |4|ダイヤ4,ダイヤ5,金3| |5|鉄5,金2| |6|鉄4,ダイヤ3,金1| |7|石5,鉄3,ダイヤ2| |8|石4,金0| |9|鉄2,ダイヤ1| |11|石3| |12|鉄1,ダイヤ0| |13|木5| |14|石2| |15|鉄0| |16|木4| |18|石1| |21|木3| |23|石0| |27|木2| |35|木1| |45|木0| 実際には,破壊後のクーリングタイム(これをキャンセルする掘り方がキャンセル掘り)や,エンドストーン復活までのラグがあるため,いくらか遅くなる.