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アイテムの性能 - (2014/04/22 (火) 00:17:31) のソース

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*アイテムの性能
Annihilationはバニラのminecraftと同じアイテムやエンチャントが主力であることが魅力の1つです.
剣や弓といった武器や防具の他,nexusを破壊するツルハシも重要アイテムの1つです.それらの性能を評価します.
装備の選択時や,その他の見積もり時などに参考にしてください
以下,体力の単位はハート半分とします.つまり,体力満タンは20です.

**剣
相手にダメージを与える.
***素材について
|素材|ダメージ|耐久|
|素手|1|∞|
|木|5|60|
|石|6|132|
|鉄|7|251|
|金|5|33|
|ダイヤ|8|1562|

***エンチャントについて
****Sharpness
追加ダメージ = 1.25*エンチャントレベル が発生する.

***総じて
ダメージの強い順に並べると,
|ダメージ|ツール|
|14.25|ダイヤ5|
|13.25|鉄5|
|13.0|ダイヤ4|
|12.25|石5|
|12.0|鉄4|
|11.75|ダイヤ3|
|11.25|木金5|
|11.0|石4|
|10.75|鉄3|
|10.5|ダイヤ2|
|10.0|木金4|
|9.75|石3|
|9.5|鉄2|
|9.25|ダイヤ1|
|8.75|木金3|
|8.5|石2|
|8.25|鉄1|
|8.0|ダイヤ0|
|7.5|木金2|
|7.25|石1|
|7.0|鉄0|
|6.25|木金1|
|6.0|石0|
|5.0|木金0|
**弓
***チャージについて
無チャージだとダメージ1,フルチャージだとダメージ9である.

***エンチャントについて
****Power

**防具
ダメージを軽減させる.
***防御点
各防具には防御点という数値があり,着けている防具の防御点の合計がそのプレイヤーの防御点となる.
防御点は,ハートアイコンの上に,防御点の数だけ防具アイコン半分が表示される形で見れる.
物理ダメージは,防御点*4%だけ軽減される.
物理ダメージ={剣,矢,サボテン,炎や溶岩の接触,爆発}
|素材|頭|胴|脚|靴|合計|通すダメージの割合|
|皮|1|3|2|1|7|72%|
|金|2|5|3|1|11|56%|
|チェーン|2|5|4|1|12|52%|
|鉄|2|6|5|2|15|40%|
|ダイヤ|3|8|6|3|20|20%|

***エンチャントについて
防御点で防げなかった分のダメージをさらに軽減できる.
****Protection, Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection, Feather Falling
各防具についたエンチャントは,適正ダメージ源,種類係数という属性を持ち,
種類係数とレベルから,EPFという数値を,EPF=floor((6+レベル^2)*種類係数/3) で計算して持つ.
防具を越えて残ったダメージを受けた時,各防具について,そのダメージ源が適正ダメージ源である場合,その防具の有効EPF=ceil(EPF*random(0.5~1.0))と計算し,
そして,全体有効EPF=min(20,各防具の有効EPFの総和)と計算し,全体有効EPF*4%だけダメージを軽減する.

|エンチャント|適正ダメージ源|種類係数|EPF(レベルⅠ)|EPF(レベルⅡ)|EPF(レベルⅢ)|EPF(レベルⅣ)|
|Protection|奈落以外|0.75|1|2|3|5|
|Fire Protection|炎, 溶岩|1.25|2|4|6|9|
|Blast Protection|爆発|	1.5|3|5|7|11|
|Projectile Protection|矢|1.5|3|5|7|11|
|Feather Falling|落下ダメージ|2.5|5|8|12|18|

***tips
大まかに,フル鉄はフル皮2人分,フルダイヤはフル鉄2人分程度と考えて良いくらいか.
鉄のProtection3よりダイヤの方が強いので,鉄以下の防具のエンチャントはあまり意味が無いと言える.

**ツール
***素材について
全てのブロックは硬度という値と,適正ツールを持つ.
ツールは採掘速度という値を持つ.
|素材|採掘速度|
|素手|1|
|木|2|
|石|4|
|鉄|6|
|ダイヤ|8|
|金|12|
ブロックを破壊する時,そのツールが適正ツールなら,そのブロックの硬度/そのツールの採掘速度*30tick だけ時間がかかる.

***ブロックの破壊にかかる時間
以下を参照
[[ツルハシ>http://minecraft-ja.gamepedia.com/Pickaxe]]
[[オノ>http://minecraft-ja.gamepedia.com/Axe]]
[[シャベル>http://minecraft-ja.gamepedia.com/Shovel]]

***エンチャントについて
****Efficiency
そのツールの採掘速度を速くする.真採掘速度 = 採掘速度 * 1.3^エンチャントレベル .

***総じて
エンチャント無しで破壊にかかる時間は以下のようになる.
|金|0.4秒|
|ダイヤ|0.6秒|
|鉄|0.75秒|
|石|1.15秒|
|木|2.25秒|

エンドストーン破壊時間を短い順に以下に表す.
|エンドストーン破壊時間(tick)|ツール|
|3|金4,金5|
|4|ダイヤ4,ダイヤ5,金3|
|5|鉄5,金2|
|6|鉄4,ダイヤ3,金1|
|7|石5,鉄3,ダイヤ2|
|8|石4,金0|
|9|鉄2,ダイヤ1|
|11|石3|
|12|鉄1,ダイヤ0|
|13|木5|
|14|石2|
|15|鉄0|
|16|木4|
|18|石1|
|21|木3|
|23|石0|
|27|木2|
|35|木1|
|45|木0|
実際には,破壊後のクーリングタイム(これをキャンセルする掘り方がキャンセル掘り)や,エンドストーン復活までのラグがあるため,いくらか遅くなる.