鍛冶屋戦闘潜在能力
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名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 | ||
狩人の眼力 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する |
狩人の読み | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する |
狩人の力 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する |
投擲素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 全ての間接攻撃時に腕力が1上昇する。 |
狩人の力 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する |
持久心 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 150 | 現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。 |
勇猛心 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 150 | 現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。 |
参陣の逸り | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 75 | 合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する。 |
参陣の覚悟 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 85 | 合戦ゾーン内でのみ生命力が10上昇する。 |
参陣の忍耐 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 合戦ゾーン内でのみ耐久力が1上昇する。 |
合戦元気 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | - | - | - | - | - | 50 | 合戦ゾーン内での生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する。 |
戦声 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 75 | 合戦ゾーン内での大声チャットの届く範囲が1M広がる。 |
手負い看護 | 20 | 23 | 26 | 30 | 35 | - | - | - | - | - | 134 | 怪我時間が1分縮まる。 |
探検元気 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | - | - | - | - | - | 50 | ダンジョンゾーン内での生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する。 |
懐剣術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。 |
懐剣術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 懐剣術系武器を装備すると気合が10上昇する。 |
剣術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する。 |
一刀流素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備した一刀流場合の生命力が10、腕力が1上昇する |
槍術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。 |
槍術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 槍術系武器を装備すると器用さが1上昇する。 |
棍棒術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。 |
棍棒術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 棍棒術系武器を装備すると生命力が10上昇する。 |
堺鉄砲鍛冶 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器装備時の戦闘時のみ腕力が1上昇する |
根来鉄砲鍛冶 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器装備時の戦闘時のみ耐久力が1上昇する |
国友鉄砲鍛冶 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器装備時の戦闘時のみ生命力が10上昇する |
剛健 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 生命が10上昇する |
武具持久 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | - | - | - | - | - | 150 | 武器が損傷する確率が1%減少する |
防具持久 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | - | - | - | - | - | 150 | 防具が損傷する確率が1%減少する |
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追加項目
名称 追加条件 基本、戦闘、生産潜在能力値を150pt以上、合計450pt以上使用する 鍛 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本耐久力が1上昇する。 耐 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本生命力が10上昇する。
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追加項目2
名称 追加条件 鍛、耐をそれぞれ5つずつ振る 匠 99 - - - - - - - - - 99 戦闘時に耐久力が10、生命力が100上昇する。 - 更新したけど、一部推定入ってるので間違い入ってたら訂正よろです --