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蟻さん@ wiki

戦闘技能

最終更新:2008年02月05日 16:23

aoari

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技能一覧

物理攻撃系

  • 物理攻撃系 [#ce6cf3ff]
    • 直接攻撃系 [#f625434f]
    • 間接攻撃系 [#o3cd6778]

直接攻撃系

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾
新参者連撃 通常気合の2.5倍 なし ー 近接武器で、二回連続攻撃をする。 ○ ○ ○ ○
連撃 通常攻撃の2倍 なし - 近接武器で、二回連続攻撃をする。 ○ ○ ○
三連撃 通常攻撃の3倍 なし - 近接武器で、三回連続攻撃をする。 ○ ○ ○ ○
四連撃 通常攻撃の7倍 なし - 近接武器で、四回連続攻撃をする。 ○ 刀
五連撃 通常攻撃の7倍 なし - 近接武器で、五回連続攻撃をする。 ○ 刀
渾身撃・壱 通常攻撃の1.5倍 なし 発動準備 力をため、通常より強力な攻撃を行う。効果・小。 ○ ○
渾身撃・弐 通常攻撃の1.7倍 なし 発動準備 力をため、通常より強力な攻撃を行う。効果・中。 ○ ○
渾身撃・参 通常攻撃の1.9倍 なし 発動準備 力をため、通常より強力な攻撃を行う。効果・大。 ○ ○
渾身撃・四 なし 発動準備 ○
衝烈撃・壱 90 なし - 敵単体に固定ダメージ。効果・小。 ○
衝烈撃・弐 190 なし - 敵単体に固定ダメージ。効果・中。 ○
衝烈撃・参 220 なし - 敵単体に固定ダメージ。効果・大。 ○
初撃・壱 通常攻撃の2倍 なし - ダメージを受けていない敵への攻撃力が上昇。効果・小。 ○
初撃・弐 通常攻撃の2.2倍 なし - ダメージを受けていない敵への攻撃力が上昇。効果・中。 ○
初撃・参 通常攻撃の2.4倍 なし - ダメージを受けていない敵への攻撃力が上昇。効果・大。 ○
誘い水 通常攻撃の1.8倍 なし - 攻撃後、対象の敵に挑発効果。 ○
切り返し 通常攻撃の1.2倍 なし - 防御状態から攻撃を行う。攻撃後、防御は解除される。 ○ ○
切り返し・改 通常攻撃の3倍 なし - 防御状態から攻撃を行う。攻撃後、防御は解除される。 ○
敵中突破 通常攻撃の1.5倍 なし - 渾身の力で攻撃し、敵を倒した場合は戦場から離脱する。 ○
猪突猛進 最大気合の80% なし -
霞斬り・壱 通常攻撃の2倍 なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・小。 ○
霞斬り・弐 通常攻撃の2.2倍 なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・中。 ○
霞斬り・参 通常攻撃の2.4倍 なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・大。 ○
霞斬り・四 通常攻撃の3.5倍 なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・特大。 ○
奪命斬・壱 通常攻撃の2倍 なし - 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・小。 ○
奪命斬・弐 通常攻撃の3.2倍 なし - 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・中。 ○
奪命斬・参 通常攻撃の2.5倍 なし - 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・大。 ○
奪命斬・四 通常攻撃の4倍 なし - 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・特大 ○
滅殺閃・壱 通常攻撃の2.8倍 なし - 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・小。 ○
滅殺閃・弐 通常攻撃の3.2倍 なし - 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・中。 ○
滅殺閃・参 通常攻撃の3.6倍 なし - 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・大。 ○
滅殺閃・極 通常攻撃の3倍 なし - 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・特大。 暗
結界破り 通常攻撃の2.4倍 なし - 攻撃と同時に対象の結界を解除する。 ○
結界破り・改 通常攻撃の3倍 なし - 攻撃と同時に対象の結界を解除。一定確率で麻痺効果。 忍
みね打ち 通常攻撃の3.4倍 近接武器 - 攻撃と同時に対象を一定時間行動不能にする。
ダメージは状況によらず常に1。
○
我武者羅 最大気合の50% なし - 敵を行動不能状態にする攻撃を行う。効果時間・小 士
我武者羅・改 最大気合の30% なし - 敵を行動不能状態にする攻撃を行う。効果時間・小 士
痺れ斬り 通常攻撃の6倍 なし - 敵を一定確率で行動不能にする攻撃を行う。 ○ 演舞
崩旋脚 通常攻撃の6倍 なし - 敵を行動不能にすると同時に防御状態を解除する。 ○
不意打ち 通常攻撃の3倍 なし 隠れ身 敵から見えない状態の時強力な攻撃が可能。 ○
急所打ち 通常攻撃の5倍 なし 隠れ身 隠れ身の状態から、必ず致命傷となる近接攻撃を行う ○
急所打ち・改 通常攻撃の5倍 なし 隠れ身 隠れ身の状態から、必ず致命傷となる近接攻撃を行う ○
呪殺斬・壱 通常攻撃の250% なし - 攻撃と同時に生命力に継続ダメージを与える ○
呪殺斬・弐 通常攻撃の300% なし - 攻撃と同時に生命力に継続ダメージを与える ○
重ね打ち 通常攻撃の300% なし - 命中するごとに与ダメージが上昇する ○
気合撃・壱 通常攻撃の1.6倍 なし - 敵の気合を減少させる攻撃を行う。効果・小。 ○
気合撃・弐 通常攻撃の1.8倍 なし - 敵の気合を減少させる攻撃を行う。効果・中。 ○
気合撃・参 通常攻撃の2倍 なし - 敵の気合を減少させる攻撃を行う。効果・大。 ○
気合撃・四 通常攻撃の2.5倍 なし - 敵の気合を減少させる攻撃を行う。効果・特大。 ○
成仏撃・壱 通常攻撃の2.5倍 なし - 敵を倒したとき、同時に自身の生命力を回復。効果・小。 ○
成仏撃・弐 通常攻撃の2.75倍 なし - 敵を倒したとき、同時に自身の生命力を回復。効果・中。 ○
成仏撃・参 通常攻撃の3倍 なし - 敵を倒したとき、同時に自身の生命力を回復。効果・大。 ○
追込撃・壱 通常攻撃の2.5倍 なし - 生命力が半分以下の敵に大被害を与える攻撃。効果・小。 ○
追込撃・弐 通常攻撃の2.6倍 なし - 生命力が半分以下の敵に大被害を与える攻撃。効果・中。 ○
追込撃・参 通常攻撃の2.7倍 なし - 生命力が半分以下の敵に大被害を与える攻撃。効果・大。 ○
追込撃・四 通常攻撃の3倍 なし - 生命力が半分以下の敵に大被害を与える攻撃。効果・特大 ○
破砕撃・壱 通常攻撃の1.2倍 なし 発動準備 武器耐久度を減らし、強力な攻撃を行う。効果・小。 ○
破砕撃・弐 通常攻撃の1.5倍 なし 発動準備 武器耐久度を減らし、強力な攻撃を行う。効果・中。 ○
破砕撃・参 通常攻撃の1.8倍 なし 発動準備 武器耐久度を減らし、強力な攻撃を行う。効果・大。 ○
破砕撃・四 通常攻撃の2.1倍 なし 発動準備 武器耐久度を減らし、強力な攻撃を行う。効果・特大。 ○
迅速破砕撃 通常攻撃の?倍 なし - 武器耐久度を減らし、強力な攻撃を行う。効果・中。 ○
破刃撃・壱 通常攻撃の2.5倍 なし - 攻撃と同時に対象の武器攻撃力、武器耐久度を低下させる。効果・ 刀
破刃撃・弐 通常攻撃の3倍 なし - 攻撃と同時に対象の武器攻撃力、武器耐久度を低下させる。効果・ 刀
破刃撃・参 通常攻撃の3.5倍 なし - 攻撃と同時に対象の武器攻撃力、武器耐久度を低下させる。効果・大 刀
破鎧撃・壱 最大気合の25% なし - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる。効果・小 鎧
破鎧撃・弐 最大気合の30% なし - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる。効果・中 鎧
破鎧撃・参 通常攻撃の3倍 なし - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる。効果・大 鎧
滅魂撃 通常攻撃の4倍 なし - 敵単体に止めを刺した時蘇生不可能にする攻撃をする。 刀
爆砕撃 最大気合の50% 棍棒 発動準備 敵単体に強力な攻撃をする。 刀
ぶちかまし 最大気合の50% なし - 敵単体に現在の防御力と同等のダメージを与える。 鎧
超ぶちかまし? 敵単体に現在の防御力と同等のダメージを与える。 鎧
牽制 190 なし - 攻撃してきた敵を一定時間行動不能に。 ○ ○
四連撃・改 通常攻撃の4倍 なし - 近接武器で、四回連続攻撃をする。 芸
五連撃・改 通常攻撃の6倍 なし - 近接武器で、五回連続攻撃をする。 芸
鬼神突 最大気合の50% 刀剣 発動準備 敵単体に強力な攻撃を行う。 芸
剣閃 通常攻撃の4倍 刀剣 発動準備 致命傷となる近接攻撃を行う。 芸
乾坤一擲 なし - 敵単体に強力な近接攻撃を行う。 芸
零距離射撃 最大気合の60% 鉄砲 - 必ず命中する鉄砲攻撃。 鉄
神力両断 通常攻撃の2.5倍 なし - 攻撃と同時に対象の属性付与効果を消す。 暗
神力両断・改 通常攻撃の4倍 なし - 攻撃と同時に対象の属性付与効果を消す。 暗
神魔滅殺 最大気合の50% なし 発動準備 敵単体に強力な攻撃を行う。 暗
瞬殺閃 通常攻撃の4倍 なし - 敵単体に守護抜けの強力な攻撃をする。 暗
暗殺乱舞 通常攻撃の5倍 なし - 近接武器で、四回連続攻撃をする。 暗
四身殺法 通常攻撃の3.3倍 なし 分身の術 分身の術から必ず当たる、強力な物理攻撃をする。 術
奈落閃 790 刀剣 - とどめを刺した敵を蘇生不可能状態にする近接攻撃を行う 暗
変幻三段 なし - 暗
僧兵連撃 600 なし - 近接武器で、二回連続攻撃をする。 兵
十二天護法撃 最大気合の50% 長柄 発動準備 敵単体に強力な攻撃を行う。 兵
魂砕撃 420 なし - とどめを刺した敵を蘇生不可状態にする近接攻撃を行う。 兵
阿修羅槍 通常攻撃の5倍 槍系武器 - 生命力・気合へのダメージと喝破を同時に与える 兵
煉気掌 1250 なし - 敵単体へ知力に比例した物理攻撃を行う。 仙
燕飛斬り・壱 通常攻撃の200% なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・小 ○
燕飛斬り・弐 通常攻撃の220% なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・中 ○
燕飛斬り・参 通常攻撃の240% なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・大 ○
雷衝斬・壱 通常攻撃の180% なし - 攻撃と同時に土属性の妖術ダメージを与える ○
雷衝斬・弐 通常攻撃の300% なし - 攻撃と同時に土属性の妖術ダメージを与える ○
凍衝斬・壱 通常攻撃の200% なし - 攻撃と同時に水属性の妖術ダメージを与える ○
凍衝斬・弐 通常攻撃の350% なし - 攻撃と同時に水属性の妖術ダメージを与える ○
炎衝斬・壱 通常攻撃の250% なし - 攻撃と同時に火属性の妖術ダメージを与える ○
炎衝斬・弐 通常攻撃の380% なし - 攻撃と同時に火属性の妖術ダメージを与える ○
烈衝斬・壱 通常攻撃の280% なし - 攻撃と同時に風属性の妖術ダメージを与える ○
烈衝斬・弐 通常攻撃の400% なし - 攻撃と同時に風属性の妖術ダメージを与える ○
絢爛三連 通常攻撃の400% なし - 近接武器で、三回連続攻撃をする。 殺陣
快刀乱麻 通常攻撃の450% なし - 攻撃と同時に対象の属性付与効果を消す。 演舞
天地人 通常攻撃の500% 長柄武器 - 攻撃と同時に効果の高い属性の妖術ダメージを与える。 演舞

間接攻撃系

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾
手裏剣連射 150 手裏剣 - 手裏剣で敵単体を連続攻撃する。 ○
手裏剣三連射 380 手裏剣 - 手裏剣で敵単体を三回連続攻撃する。 ○
手裏剣乱射 660 手裏剣 - 手裏剣で複数回攻撃する。攻撃回数と対象はランダム。 ○
剣風斬 通常攻撃の4倍 刀剣 - 敵単体に間接攻撃を行う。 芸
急所撃ち 通常攻撃の3倍 鉄砲 - 防御力を無視した攻撃、一定確率で麻痺効果。 鉄
破鎧撃ち 通常攻撃の2.5倍 鉄砲 - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久力を低下させる 鉄
破鎧撃ち・弐 通常攻撃の3倍 鉄砲 - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久力を低下させる 鉄
四段撃ち 通常攻撃の6倍 鉄砲 - 鉄砲装備時、四回連続攻撃する。 鉄
乱射乱撃 最大気合の75% 鉄砲 - 敵数体に鉄砲攻撃 鉄
狙撃・改 通常攻撃の3.2倍 鉄砲 - 命中率の高い鉄砲攻撃。挑発を受けても攻撃対象を選べる。 鉄
轟砲 通常攻撃の2倍 鉄砲 - 敵単体を攻撃し、一定時間注意を引く。 鉄
発破射撃 通常攻撃の4倍 鉄砲 - 力を溜めて、強力な間接物理攻撃を放つ。 鉄
結界破り・裏 通常攻撃の2.5倍 手裏剣 - 手裏剣で対象の結界を解除する 法
仕込み針 通常攻撃の1.5倍 なし - 敵単体に間接攻撃。確率で特大ダメージ 法
乱れ吹矢 1200 なし - ランダム敵2~7体に間接攻撃。確率で対象の生命力に特大ダメージ。 法
影縛り 500 手裏剣 - 手裏剣攻撃と同時に、相手を近接攻撃不能状態にする。 術
狗遁の術 800 なし - 忍犬召喚時に、敵単体へ知力に比例した物理攻撃を行う 術
封殺手裏剣 通常攻撃の400% 手裏剣 - 敵を行動不能にする間接攻撃を行う。 法
狗遁の術 800 なし - 忍犬召喚時に、敵単体へ知力に比例した物理攻撃を行う 術
連射 通常攻撃の2倍 弓 - 弓で敵単体を二回連続攻撃する。 典
三連射 通常攻撃の2.6倍 弓 - 弓で敵単体を三回連続攻撃する。 典
神の光矢 最大気合の50% 弓 - 敵単体に強力な攻撃を行う。 典
魂送の矢 通常攻撃の4倍 弓 - 敵単体にとどめをさしたとき、蘇生不能にする 典
光雨 最大気合の30% 弓 - 弓で複数の敵を同時に攻撃する。対象:多 典
光雨・弐 最大気合の30% 弓、光の矢 - 弓で複数の敵を同時に攻撃する。対象:多 典
三貴神射儀 通常攻撃の500% 弓 - 敵3体に強力な間接物理攻撃を行なう。 典
烈震撃 通常攻撃の3.5倍 棍棒 - 状況によらず、固定のダメージを与える攻撃。効果・大 刀
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