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ケルト

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aoc_ok

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だれでも歓迎! 編集
硬くてピストン運動の早い玩具が自慢 ケルト

文明特性
歩兵の移動速度が+15% (武者修行は10%)
木を切る人の作業速度も+15%
砲撃兵器の攻撃速度が+20%
羊が1マス分転向されにくい
+チームボーナス
包囲攻撃訓練所の作業速度+20%
  • ユニユニ「ウォードレイダー」
足の速い歩兵。その速さは騎士では繁殖無しには追いつけない程。
  • ユニテク「ケルトの怒り」
砲撃兵器のHPが1.5倍。例えば白ラムのHPは270→405。

特に説明の必要なものは無いですね。さらっとまとめていきましょう。
ケルトでのフルアップで比較
名前 HP 攻撃 防御 生産
ウォード 80 17 3/5 65 25 7秒
近衛剣士 70 17 4/5 60 20 16秒
近衛騎士 160 18 4/5 60 75 30秒

ケルトボーナス+怒りの玩具の有無の差(包囲技術は有とす)
改良強化破城槌
対建物ダメージ:4+ボーナス200+乗員×10(共通)+範囲攻撃
攻撃速度:普通1回/5秒 ケルト1回/4秒 

城を割ってみる(石工技術やラム乗員無し)
普通:4800÷232≒21×5=105秒(机上
ケルト:21×4=84秒
ラム1個でいくことはないので差はもっと小さくなっていきます。
技術無しの文明だと
4800÷192=25×5=125秒となります。

破城投石器
HP70→105
攻撃速度1回/6秒→1回/4.8秒

ヘビースコーピオン
HP50→75
攻撃速度1回/3.5秒→1回/2.8秒


加筆:坊や

時代別戦術


  • 暗黒の時代
木の切るスピードが速い。暗黒に関してはフン同様に伐採の人数を-1にしても全然OKだと思います。
民兵に至っては足も速いので、他の文明よりもやりやすい。その分すぐTCに突っ込むけど・・・
木のボーナスと相まって民兵もやりやすい。赤い仮面もびっくりのスピード

  • 領主の時代
前衛時
軍平が好まれる。赤い仮面も(ry。
木が余りやすい傾向にあるので、きっちりと畑にしましょう。
ケルトで小屋建たない人はまず暗黒を見直しましょう・・・
後衛時
直もOK。弓直よりかは軍直のほうがメジャーかな。赤い(ry
木が(ry

  • 城主の時代
前衛時
軍平は好まれても長剣剣士は好まれない。残念。
槍がその分活躍でき・・・る?他の文明よりかは足はやいヨー
領主の延長で大丈夫だと思う。騎士はメインでは出したくないですね
その分おもちゃの生産が早いので、RAMや投石を積極的に出したいです。
後衛時
騎士でもOKだと思います。が、最弱の近衛騎士()笑 の性能は伊達じゃない。
きっちりと寄せることを視野に入れて即騎士しましょう。
即パンツとか考えるのはやめましょう。

  • 帝王の時代
前衛時
パンツ出しましょうパンツ。パンツパンツパンツパンツぱんつぱんぱんつつぱんつんぱん
足の速い歩兵です。TCや建物をばったばったとなぎ倒してくれます。
白RAMもあれば完璧。抜きに関しては文句ない。パンツで抜きましょう!!!!!!!!
後半になれば破城が火を噴く。ただでさえ強いのに怒りでHPもあがっています。
後衛時
槍寄せをしていると思います。帝王以前に寄せてないときつい展開です。
槍パンツRAMが抜く場合は安定ですが、鉄砲には注意しましょう。
パンツで抜くことはあんまり変わらないです。前衛も後衛も帝王はパンツを出して抜くことを覚えましょう。








パンツ・・・ハァハァ

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