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クラリーチェ アルカナセレクト考察 - (2014/12/28 (日) 21:51:30) の1つ前との変更点
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*アルカナ選択
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}
**&color(black,papayawhip){時}
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}
**&color(black,orangered){火}
**&color(black,springgreen){風}
**&color(whitesmoke,blue){闇}
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}
**&color(Black,#0CB0E0){水}
**&color(black,plum){鋼}
**&color(black,palegreen){聖}
**&color(black,skyblue){氷}
**&color(black,yellow){光}
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}
**&color(black,orange){音}
**&color(black,pink){花}
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}
**&color(black,lightsalmon){運}
**&color(whitesmoke,gray){剱神}
**&color(whitesmoke,red){血}
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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
#contents
*アルカナ選択
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷} オススメ度:★★★★★ 切り返し、セットプレイ強化
地上のE攻撃に相殺が付与されるため切り返し性能が格段に向上する。
発生1Fの4Cがあるため地対地ではE相殺>4Cが強力。(4Cを入れ込むと相殺を見てから4Dや無敵技で反確のため過信は禁物)
ラピメント展開時にはE相殺>ラ・リプルサというかなり強力な行動が可能。
フェアルグロルグ(以降フェアルグ)のセットプレイは他キャラと違いエリアルで画面端に運んで〆にフェアルグを設置してもバウンド前復帰で抜けられるためエリアルではあまり使えない。
ただしコンボを4Cで〆る事ができればそこからフェアルグを設置してセットプレイをしかける事が可能。
また横投げ>フェアルグからCバレストラで表裏択、C爪で下段択などの択かけが可能。
**&color(black,papayawhip){時}
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}
**&color(black,orangered){火}
**&color(black,springgreen){風}
**&color(whitesmoke,blue){闇}
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}
**&color(Black,#0CB0E0){水}
**&color(black,plum){鋼}
**&color(black,palegreen){聖}
**&color(black,skyblue){氷}
**&color(black,yellow){光}
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}
**&color(black,orange){音}
**&color(black,pink){花}
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}
**&color(black,lightsalmon){運}
**&color(whitesmoke,gray){剱神} オススメ度:★★★★★ 立ち回り、火力強化
アルカナ技よりも剱神のEF効果である「EF持続時間上昇」「EF発動中の攻撃力上昇」、システム固有の「EF発動中の行動速度の上昇」「EF発動中のチェーンルートの拡大」が元々高いクラリーチェの機動力及び火力を底上げするのでかなり相性が良い。
ゲージ増加率も高いためラピメントをどんどん展開してリプルサのプレッシャーをかけ続ける事も可能。
またEF状態の状況が良いためブラストでの切り返しが非常に強力になる。
基本的な戦い方は生でブラストを行いEF状態のまま突っ込むという非常にシンプルなもの。
剱神のレベルを上げつつゲージを溜めて、常にEF状態かラピメント展開状態を維持する事が理想。
ブラストをするポイントはある程度相手との距離が離れている時、ホーミングで突っ込んで来た時、固めで攻撃を振ってきた時が主。
ラピメントの暗転中もフォースゲージは減っていくためラピメントを張ってからブラストをするのが望ましい。
逆にEFゲージをない時はラピメントの暗転中にある程度フォースゲージが回復していくのでこれを利用する。
EF発動中の火力について、通常時空対空でJBがヒットした場合はJB>JC>jc>JB>J1C>JE>C爪で8375のダメージであるが、EF状態であればJB>J1C>JB>J1C>JA>jc>JB>J1C>JE>C爪で10159のダメージと2000近く火力を向上させられる。(あくまで剱神のレベルが2の状態なのでレベルを上げれば火力がさらに上がる)
**&color(whitesmoke,red){血}
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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています