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えこ連続技 - (2018/07/21 (土) 10:17:51) の1つ前との変更点
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#contents
*アルカナコンボ
**基本ルート
**EF時限定ルート
-------
*表記について
-------
**テンキー表記
格闘ゲームでの一般的な表記です。
レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。
789 → \↑/
456 → ←N→
123 → /↓\
例えば以下の波動拳コマンド
『↓\→+攻撃』は
『236+攻撃』と表記されます
レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
表記されます。
**略語
略称・通称早見表
|jc|ジャンプキャンセル|
|hjc|ハイジャンプキャンセル|
|hc(HC)|ホーミングキャンセル|
|EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル|
|その他キャラ固有の略称は|こちらより下に|
※えこの通常技は多段技が多いためキャンセルするhit数によってダメージが変わるので、ダメージの欄は参考程度に。
*基本連続技
-----
&bold(){2A>2B>Aばしゃなの>おしろにいくの!}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7472|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
とっさに出せる上どこから当てても画面端なのでターンを握りやすい。
シンプルモードで2A連打するとこれが出る。
-----
&bold(){2A>2B>Aばしゃなの(2)>efc>フロントステップ>5A>2B(1)>Aぷれぜんとなの>5A>2B>2C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:7592|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
5A→2B→Aぷれぜんとなのの繋ぎは相当シビアなので要練習。
2B>63214Aと入力するのではなく6A>321B>4Aと入力するのがコツ。
慣れない内はAぷれぜんとなのは省いてしまってもよい。
2Cで確定ダウンが奪えるのでその後の展開を有利に進めることが出来る。
また、超必やアルカナ技で追撃すれば大ダメージが奪える。状況に応じて上手く使い分けよう。
-----
&bold(){2A>5C(1)>2E>NDhc>JA>JE>jc>JA>JE>おうじさまー}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8148|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
2E後にefcを使用してNDhcでもつながる。その場合はゲージ使用は0。
おうじさまーまでにhit数が多くなるとおうじさまー2hit目がつながらなくなるので注意。
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&bold(){2A>5C(2)>hjc>JA>JE>jc>JE>おうじさまー(1)>ちょーまわるの!}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:9173|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
5Cの当たった状況や相手の身長体重によってレシピが変わったりディレイが必要になったりするので注意。
対空で5Cが当たった場合は全キャラ安定。浮きが高い場合はhj後即JEで飛んでいけば拾える。
コンボなどで5Cが当たった場合は最初のJAが2ヒットしないキャラが出てくるので。
その場合はJAが1ヒットした時点でJEにキャンセルすると当たる。
また、慣性の都合上最初のJA>JEはディレイをかけないと上の方に飛んでいってしまう場合も。
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*応用連続技
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&bold(){2A>5C(2)>Cぷれぜんとなの>efc>6Dhc>5A>2C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:6354|
|>|>|未対応アルカナ:時・土|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
Cぷれぜんとなのを組み込んだ2C〆コンボ。
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&bold(){JB>JC(3)>6Dhc or 加速ホーミング>JE>着地>5C(2)>hjc>JA>JE>jc>JA>JE>おうじさまー}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:10386|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
ジャンプ即JBをすることで高速中段になり、崩しの要となる。
画面端では6Dhcでひろえるが、画面端でない場合は加速ホーミングを使う。
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&bold(){2C>6Dhc>2A>5C(2)>hjc>JA>JE>jc>JA>JE>おうじさまー}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:6579|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:時・土|
|>|>|備考:|
中距離からの2Cひっかけとかから。
6hc後は地上通常技の発生が最速な2Aが安定。
*アルカナ別
-----
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
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**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
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**&color(black,orangered){火}のアルカナ
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**&color(black,springgreen){風}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
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**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
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**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
-----
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**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
-----
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**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
-----
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**&color(black,yellow){光}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
-----
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**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
-----
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**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
-----
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**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,orange){音}のアルカナ
-----
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**&color(black,pink){花}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
-----
-----
**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
-----
-----
**&color(Black,red){血}のアルカナ
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*コンボ動画
.
//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
#contents
*アルカナコンボ
**基本ルート
**EF時限定ルート
-------
*表記について
-------
**テンキー表記
格闘ゲームでの一般的な表記です。
レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。
789 → \↑/
456 → ←N→
123 → /↓\
例えば以下の波動拳コマンド
『↓\→+攻撃』は
『236+攻撃』と表記されます
レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
表記されます。
**略語
略称・通称早見表
|jc|ジャンプキャンセル|
|hjc|ハイジャンプキャンセル|
|hc(HC)|ホーミングキャンセル|
|EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル|
|その他キャラ固有の略称は|こちらより下に|
※えこの通常技は多段技が多いためキャンセルするhit数によってダメージが変わるので、ダメージの欄は参考程度に。
*基本連続技
-----
&bold(){2A>2B>Aばしゃなの>おしろにいくの!}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7472|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
とっさに出せる上どこから当てても画面端なのでターンを握りやすい。
シンプルモードで2A連打するとこれが出る。
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&bold(){2A>2B>Aばしゃなの(2)>efc>フロントステップ>5A>2B(1)>Aぷれぜんとなの>5A>2B>2C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:7592|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
5A→2B→Aぷれぜんとなのの繋ぎは相当シビアなので要練習。
2B>63214Aと入力するのではなく6A>321B>4Aと入力するのがコツ。
慣れない内はAぷれぜんとなのは省いてしまってもよい。
2Cで確定ダウンが奪えるのでその後の展開を有利に進めることが出来る。
また、超必やアルカナ技で追撃すれば大ダメージが奪える。状況に応じて上手く使い分けよう。
-----
&bold(){2A>5C(1)>2E>NDhc>JA>JE>jc>JA>JE>おうじさまー}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8148|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
2E後にefcを使用してNDhcでもつながる。その場合はゲージ使用は0。
おうじさまーまでにhit数が多くなるとおうじさまー2hit目がつながらなくなるので注意。
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&bold(){2A>5C(2)>hjc>JA>JE>jc>JE>おうじさまー(1)>ちょーまわるの!}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:9173|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
5Cの当たった状況や相手の身長体重によってレシピが変わったりディレイが必要になったりするので注意。
対空で5Cが当たった場合は全キャラ安定。浮きが高い場合はhj後即JEで飛んでいけば拾える。
コンボなどで5Cが当たった場合は最初のJAが2ヒットしないキャラが出てくるので。
その場合はJAが1ヒットした時点でJEにキャンセルすると当たる。
また、慣性の都合上最初のJA>JEはディレイをかけないと上の方に飛んでいってしまう場合も。
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*応用連続技
-----
&bold(){2A>5C(2)>Cぷれぜんとなの>efc>6Dhc>5A>2C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:6354|
|>|>|未対応アルカナ:時・土|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
Cぷれぜんとなのを組み込んだ2C〆コンボ。
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&bold(){JB>JC(3)>6Dhc or 加速ホーミング>JE>着地>5C(2)>hjc>JA>JE>jc>JA>JE>おうじさまー}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:10386|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
ジャンプ即JBをすることで高速中段になり、崩しの要となる。
画面端では6Dhcでひろえるが、画面端でない場合は加速ホーミングを使う。
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&bold(){2C>6Dhc>2A>5C(2)>hjc>JA>JE>jc>JA>JE>おうじさまー}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:6579|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:時・土|
|>|>|備考:|
中距離からの2Cひっかけとかから。
6hc後は地上通常技の発生が最速な2Aが安定。
*アルカナ別
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**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
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&bold(){5A>2B>Aばしゃなの(2)>efc>フロントステップ>5A>2B(1)>Aぷれぜんとなの>5A>2B(1)>Aぷれぜんとなの>エルピストクソ(イクリプス)>2C}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:10724|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:中央くらい~相手画面端の距離限|
イクリプスを組み込んだぷれぜんとコン。
最後の2CをAぷれぜんとなの>おしろにいくの でも可能。
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&bold(){JA>IE>jc>JA>JC>ロズトクソ>NDhc>JE>おうじさまー}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7536|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:各ヒット数は高さで変える|
相手が空中にいて昇りJAが当たった時の運びコン
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**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
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**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
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**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
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&bold(){5A>5C>開地門>2C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:7032|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:少し離れても入るが、ほぼ相手画面端限定|
ノーゲージ2C〆
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**&color(black,orangered){火}のアルカナ
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**&color(black,springgreen){風}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
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**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
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**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
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**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
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**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
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**&color(black,yellow){光}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
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&bold(){JB>ボーリ>NDhc>2A>2B>Aばしゃなの(2)>efc>フロントステップ>5A>2B(1)>Aぷれぜんとなの>5A>2B>2C>}
|必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:9275|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
昇りJB(中段)始動。
JB>JCの繋ぎはJCに対して4Dされると反撃を受けるのでそれ対策に。
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**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
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**&color(black,orange){音}のアルカナ
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**&color(black,pink){花}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
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**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
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**&color(Black,red){血}のアルカナ
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*コンボ動画
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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています