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頼子連続技 - (2014/12/22 (月) 18:42:13) の1つ前との変更点
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#contents
*アルカナコンボ
**基本ルート
**EF時限定ルート
-------
*表記について
-------
**テンキー表記
格闘ゲームでの一般的な表記です。
レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。
789 → \↑/
456 → ←N→
123 → /↓\
例えば以下の波動拳コマンド
『↓\→+攻撃』は
『236+攻撃』と表記されます
レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
表記されます。
**略語
略称・通称早見表
|jc|ジャンプキャンセル|
|hjc|ハイジャンプキャンセル|
|hc(HC)|ホーミングキャンセル|
|EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル|
|その他キャラ固有の略称は|こちらより下に|
*基本連続技
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
*応用連続技
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*アルカナ別
-----
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
-----
-----
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,orangered){火}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,springgreen){風}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
-----
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**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
-----
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**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
-----
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**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,yellow){光}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
-----
-----
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,orange){音}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,pink){花}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
-----
-----
**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
-----
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**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
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**&color(Black,red){血}のアルカナ
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*コンボ動画
.
//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
#contents
*アルカナコンボ
**基本ルート
***地上
5A→5A, 2A, 6A, 3A, 5B, 2B, 6B, 3B, 5C, 2C, 6C, 3C, 5E, 2E
2A→5A, 2A, 6A, 3A, 5B, 2B, 6B, 3B, 5C, 2C, 6C, 3C, 5E, 2E
6A→6B, 3B, 5C, 2C, 6C, 3C, 5E, 2E
3A→6B, 3B, 5C, 2C, 6C, 3C, 5E, 2E
5B→2B, 6B, 3B, 5C, 2C, 6C, 3C, 5E, 2E
2B→6B, 3B, 5C, 2C, 6C, 3C, 5E, 2E
6B→3B, 5C, 2C, 6C, 3C
3B→2C, 6C, 3C, 5E, 2E
5C→5E, 2E
2C→6C, 3C
6C→なし
3C→6C
5E→なし
2E→なし
***空中
JA→JB, JC, JBC, J下方向BC, J4BC, JE, J2E
JB→JC, JBC, J下方向BC, J4BC, JE, J2E
JC→JBC, J下方向BC, J4BC
JBC→なし
J下方向BC→なし
J4BC→なし
JE→JBC, J下方向BC, J4BC
J2E→JBC, J下方向BC, J4BC, JE, J2E
**EF時限定ルート
6A→3A, 5B, 2B
3A→5B, 2B
6B→5E, 2E
3B→5C
5C→2C, 6C, 3C
2C→5E, 2E
6C→3C, 5E, 2E
3C→5E, 2E
5E→2E
空中ではJBC, J下方向BC, J4BC以外の技からすべての技にチェーンできるようになる他、
JEの一段目にもキャンセルがかかるようになる。
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*表記について
-------
**テンキー表記
格闘ゲームでの一般的な表記です。
レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。
789 → \↑/
456 → ←N→
123 → /↓\
例えば以下の波動拳コマンド
『↓\→+攻撃』は
『236+攻撃』と表記されます
レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
表記されます。
**略語
略称・通称早見表
|jc|ジャンプキャンセル|
|hjc|ハイジャンプキャンセル|
|hc(HC)|ホーミングキャンセル|
|EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル|
|その他キャラ固有の略称は|こちらより下に|
|突|襲い来る地獄の制裁|
|苦悶|噴き上がる奈落の苦悶|
|ドリル|降り注ぐ魔界の報復|
|儀式|古のタリズマン|
|ミケッパ|世界を統べる魔王の威光|
|ビクビク|生死を御する禁忌の魔術|
|超儀式|古のタリズマンを安全に作る方法|
|唾|JBC、J4BC、J下方向BC|
|星儀式|古のタリズマンの追加入力で星型に入力するもの|
|三角儀式|古のタリズマンの追加入力で三角形に入力するもの|
|強化○○|古のタリズマン強化中の各種必殺技|
|通常○○|古のタリズマン未強化時の各種必殺技を強化技と区別する時に用いる|
*基本連続技
**通常時基本
***2A始動
2A>2B>3B>2C>3C>遠6C
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:5514|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:画面端付近では2C>3Cが繋がらなくなる場合がある。遠6C後は儀式等。|
2A>2B>3B>2C>3C>遠6C>efc>前ステップ遠6C
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:6556|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:上のコンボにEF6Cを追加するだけ。EF状態で儀式が出来るので星儀式が狙いやすい。|
2A>2B>3B>2C>A突>ミケッパ
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7332|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:A突後のミケッパはディレイをかけて出す。&br()2Cを当てる位置が遠いとその後のA突が入らない場合がある。&br()ミケッパ後は儀式等。|
2A>2B>3B>2E>NDhc>エリアル
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:6444|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:ダメージはエリアル(1)の場合。&br()高く打ち上げるのでコンボ後に儀式が狙える。&br()ホーミングキャンセルの代わりにEF>NDでも可能。|
-----
***3A始動
3A>jc>JA>空中C突>NDhc後8入れ>エリアル
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:6732|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:ダメージはエリアル(1)の場合。&br()高度が低いので儀式は難しいかも。&br()その場合はエリアル(2)を使うのも手。|
3A>C突>NDhc後8入れ>エリアル
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:6495|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:ダメージはエリアル(1)の場合。&br()高度が高いのでコンボ後儀式がしやすい。|
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***6A始動
6A>3B>2C>3C>遠6C
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:5680|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:このコンボ以外にも、6A始動のコンボは基本的に2A始動と同じルートで問題ない場合が多い。&br()ただし、2A始動より離れた所から始動する事が多いので、距離によっては繋がらなくなるパーツも出てくる。|
-----
***対地JE始動
JE>着地ステップジャンプ>エリアル(1)or(2)
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:7767(1)or7911(2)|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:JEの根本の方がヒットすればステップジャンプで追いつける。&br()JEは低い位置で振らないとしゃがみ状態の相手に当たらないので注意。|
JE>着地ステップC突>NDhc後8入れ>エリアル
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8841|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:ダメージはエリアル(1)の場合。&br()JEキャンセル空中C突の方が安定するかも知れないが、地上C突の方が高度を稼げるので儀式しやすい。|
-----
***A突始動
A突>ミケッパ
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7898|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:A突の持続のホントに最後の方であたるとミケッパまでいけない場合もある。|
A突>NDhc後9入れ>JB>J4BC>着地C突>NDhc後8入れ>エリアル
|必要アルカナゲージ:2|EF:不要|ダメージ:9227|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:ダメージはエリアル(1)の場合。&br()2ゲージ使うが比較的簡単でいいダメージ。高度が稼げるので儀式も狙いやすい。&br()最初のホミキャンをefcで代用できる。|
-----
***N投げ始動
N投げ>ジャンプ>ND後8入れ>エリアル(1)or(2)
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:5818(1)or5952(2)|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:N投げからはノーゲージで追撃可能。&br()叩きつければかなり高度を稼げるので儀式もしやすい。|
-----
***空中引っ掛けから
~空中C突>NDhc後8入れ>エリアル
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:不定|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:適当に空中C突に繋いで適当にエリアル。何か当たってたらとりあえず空中C突でコンボにいけるのは頼子の強み。&br()高度が低い場合は星儀式は厳しい。|
//基本コンボに加速ホーミング不使用の原則に反するので一旦コメントアウト
#co{
~空中A突>NDhc後9加速>JB>JE>jc>JE
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:不定|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:空中A突へはJBの先端やJ下方向BC>JBから繋ぐ。|
}
~空中A突>NDhc後9入れ>JB>ディレイ空中C突>NDhc後8入れ>エリアル
|必要アルカナゲージ:2|EF:不要|ダメージ:不定|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:空中A突へはJBの先端やJ下方向BC>JBから繋ぐ。&br()地上A突コンボの空中版。空中A突と空中C突両方が使える状態じゃないとできないので注意が必要。|
-----
**強化時基本
//見出しの名前が同じだとページ頭のcontentsで生成されるリンクがうまく動かない?とりあえず見出し末尾にドット入れて対処。
***2A始動.
2A>2B>3B>2C>強化A突>強化C突>空中強化A突>空中強化C突
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:7459|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:未調査|
|>|>|備考:空中A突がカスヒットするとダメ下がる。画面端だと地上の強化C突の後がはいらない?|
2A>2B>3B>2C>強化A突>強化ミケッパ
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7900|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:強化A突からはミケッパにディレイをかける必要がない。最終段がヒットした直後にミケッパ。&br()強化ミケッパ後は相手が高空に打ち上げられるので再び儀式が狙える。しかし相手からすると高空で受身が取れるので逃げやすいとも言える。&br()強化ゲージとアルカナゲージの状況を見極めて使えるようになりたい。|
2A>2B>3B>2C>強化A突>強化C突>NDhc後8入れ>エリアル(1)or(5)
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7639(1)or7562(5)|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:儀式の更新よりも攻めの継続を計るコンボ。C突の後のJAが受身取られやすい。&br()強化ドリル後ミケッパも入る。その場合2AGでダメージ9362。&br()画面端だとドリルはヒット数が落ちやすく、その後のミケッパも厳しい。|
-----
***3A始動.
3A>jc>JA>空中強化C突>NDhc後8入れ>エリアル(1)or(2)or(5)
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:ダメージ6555(1)or6592(2)or6298(5)|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:強化C突の補正のせいで強化前よりもダメージが下がる。しかし強化ドリル後ミケッパが入る。その場合2AGでダメージ8634。|
3A>強化C突>NDhc後8入れ>エリアル(1)or(2)or(5)
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:ダメージ6392(1)or6511(2)or6111(5)|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:大体上と同じ。通常時と違って地上C突なら高さが稼げるという事もない。|
-----
***強化A突始動
強化A突>強化C突>空中強化A突>空中強化C突
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:7442|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:C突が最高点に達したあたりで空中A突にキャンセルするとフルヒットしやすい。最速最速で繋いでいくと空中A突がカスヒットしてしまう場合が多い。|
強化A突>強化ミケッパ
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8467|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:通常A突と違い、強化A突は最終段ヒット後即ミケッパで繋がる。|
強化A突>強化C突>NDhc後8入れ>エリアル(1)or(2)or(5)
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7756(1)or7839(2)or7507(5)|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:強化ドリル後ミケッパが入る。その場合2AGでダメージ11516。&br()2ゲージ使っても問題ない場合にはミケッパまで入れてダメージを取りに、そうでない場合には攻めの継続を目的に使える。&br()空中強化A突からでも同様のコンボが可能なので、空中引っ掛けからも狙っていける。|
強化A突>efc>クリティカルハート
|必要アルカナゲージ:3|EF:必要|ダメージ:11614|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:頼子のクリティカルハートはEF版、通常版共に色んな所から決められる。簡単なのは強化突進ヒットから。|
-----
***強化B突始動
強化B突は地上版はめくりヒットするし、空中版はヒット数が地上版より伸びやすいので、当て方によってコンボパターンが違うなどで複雑になりやすい。
強化B突>5B>5C>強化ミケッパ
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8744|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:これはド安定の内の1つ。距離によって5Bを抜かしたり5Cを抜かしたりステップミケッパにしたりすればいいだけ。&br()地上強化B突>強化ミケッパでも8187ダメージ出る。|
強化B突>ステップ3A>jc>エリアル(1)or(2)or(5)
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:6800(1)or6868(2)or6512(5)|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:ど安定でダメ低い。地上空中、めくり、画面端中央どれでも行ける。&br()コンボ時間が短いので儀式ゲージをあまり減らさずに次の攻めに行ける。|
強化B突>(5B>)5C>強化C突>Nhc後8入れ>エリアル(1)or(2)or(5)
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:ダメージ7847(1)or7907(2)or7621(5)|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:簡単でドリル後に追加ミケッパが入るコンボ。2AGでダメージ9421。&br()ミケッパ入れない場合もそこそこのダメージで攻めが継続しやすい。|
強化B突>J3BC>J4BC>着地ステップミケッパ
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:9619|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:儀式ゲージと相談して使えるようになるとダメージ取りながら再度儀式にいける。|
強化B突>5C>2E最大溜め>Nhc>エリアル(1)or(2)or(5)
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8089(1)or8200(2)or7848(5)|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:未調査|
|>|>|備考:これも比較的状況に関係なく入るし、ホーミングの代わりにEFを使っても問題なくコンボができる。&br()2E最大溜めはチビキャラにはきついし、そもそも密着に近くないと入らないので、適宜5C>通常2Eにしたり、5C抜かして通常2Eのみにしたりで調整。&br()空中B突始動だと補正が重くなって5C>通常2Eの場合には加速しないと辛くなる。&br()問題があるとすれば高く打ち上げるのと補正のせいで、強化ドリルでコンボを締めた場合に結構な高度で受身が取られるということ。&br()当然ミケッパは繋がらないし、攻めの継続という点でも微妙。|
-----
***強化C突始動
強化C突>空中強化B突カスヒット>着地強化C突>Nhc後8入れ>エリアル
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:不定|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:C突が低めで当たればいける。狙うというよりはC突出して当たり方次第でルートを変えるという感じ。&br()最初のC突がフルヒットするか否かでコンボのダメージや繋ぎやすさが変わる。|
強化C突>空中強化A突>空中強化C突>Nhc後8入れ>エリアル
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:不定|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:こちらもC突が低めで当たった時。|
-----
***空中引っ掛けから.
~空中強化C突>Nhc後8入れ>エリアル(1)or(2)or(5)
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:不定|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:基本的には空中引っ掛けのコンボは通常時と大して変わらない。&br()違いは強化ドリルで締められる事と、強化ドリルを使った場合、高さによってはミケッパまでつながるという事。|
~空中強化A突>空中強化C突>Nhc後8入れ>エリアル(1)or(2)or(5)
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:不定|
|>|>|未対応アルカナ:なし|
|>|>|未対応キャラ:なし|
|>|>|備考:強化A突始動でも説明したが、これも可能。通常時に比べてゲージ消費が少ない。|
-----
*応用連続技
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*アルカナ別
-----
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
-----
-----
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,orangered){火}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,springgreen){風}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
-----
-----
**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
-----
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**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
-----
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**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,yellow){光}のアルカナ
-----
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**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
-----
-----
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
-----
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**&color(black,orange){音}のアルカナ
-----
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**&color(black,pink){花}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
-----
-----
**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
-----
-----
**&color(Black,red){血}のアルカナ
-----
(レシピ)
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*コンボ動画
.
//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています