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*&this_page() / ADVENTURE //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【アドベンチャー】 '''ひゃっほぅ☆お宝ザックザク~探検♪発見♪大・冒・険♪''' //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 [[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]で登場した楽曲。担当キャラクターは[[ニャミ]]・[[ミミ]](どちらも15-1P)。~ 通常は[[ライバルキャラクター]]が[[ニャミ]](15-1P)だが、このバージョンの[[ニャミ]](1P)を使用している場合に限り[[ミミ]](15-1P)に変わる。~ [[通常隠し曲]]として登場した、[[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]のシステムBGMをメドレーにしてゲームサイズ化したバージョン。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 ポップン大冒険メドレー / ポップン探検隊 BPM:125-153 5b-16 N-15 H-30 EX-35 |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):5Buttons|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |×|21|36|41| |BGCOLOR(#ccff99): 「冒険」をテーマにした今作のタイトルBGM曲やシステム曲がメドレーとなって登場した、恒例のテーマ曲。今作のミミニャミを使ってミミニャミ同時担当の、シリーズ別テーマ曲をプレイし、ステージ2までのリザルトに「15」を合計4つ以上出現させることが条件。3作品連続でTOMOSUKEが関わっており、作品の全体をまとめあげる構成力が遺憾なく発揮されているといえる。今回はタイトルから始まらないというところにも工夫があり、最初のBGMに関してだが、稼動から5ヶ月弱という長い期間を経てようやく始まったネット対戦に使われているBGMである。いかにも新しい冒険に出発しようとするわくわく感と壮大さがあり、エキスパートBGMのような神秘性のあるBGMはミステリーや不思議な感じを引き出している。&br() なんといっても前作のバトルダンスに続き、レッスンやクリスマスプレゼントのようにあらゆる総合力を試す公式推奨の譜面になっており、完成度も高いのでオススメ。ノーマルはリズム押しの基礎となり、後半は乱打も混じる。ハイパーは階段メインで降ってくるので、同時押しや連打で手が止まらないように押し方の練習にも使いたい。EXになると二重階段、同時押し、縦連打などが混じる。メドレーである以上、速度変化への対応も求められるので、Hsは速い方に合わせたほうがプレイしやすい。地味にノーツが1000以上のため、クリアしても回数こなして地力をつけるのにも最適な譜面で、フルコンボ狙いにも役立つ。&br()| //**他のBEMANIシリーズへの収録 //[[機種名]]~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // //''[[機種名]]''~ //他の機種からの移植の場合は初出した機種を太字にする // // // // // **その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 -メダルゲーム「ファンタジックフィーバー3」にBGMとして登場した。 ---- //その他の投稿など -CS版ポータブルでは、担当キャラクターの仕様が異なっている(収録作品参照)。 ---- **初出作品での出現条件 以下の条件1~3を全て満たすと、ステージ3で出現。 +[[キャラクター]]は以下のいずれかを使用する。 --ポップン15バージョンの[[ミミ]] --ポップン15バージョンの[[ニャミ]] +ステージ1・2でどちらも以下の曲のいずれかをプレイ。 --[[フェアリーテイル]] --[[カーニバル(ポップンカーニバルマーチ)]] --[[ディスコフィーバー]] ---いずれもミミニャミ両方担当している収録先タイトルのテーマ曲。 +ステージ1・2の[[リザルト画面]]で、「[[COOL]]」「[[GREAT]]」「[[GOOD]]」「[[BAD]]」「[[コンボ]]」「[[スコア]]」「トータル[[スコア]]」の項目内に、ステージ1・2の合計で4つ以上「15」が存在しているとき。 --「15●」のような形でも良い。 **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ''AC版''~ [[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]からの全作品 ''CS版''~ [[ポップンミュージック ポータブル]] -通常時の担当が[[ミミ]](15-1P)となっており、プレイヤーキャラに[[ミミ]](15-1P)を使った場合は[[2Pカラー]]に変化する仕様。 --なお、同作品のディクショナリーの項目においては、[[ニャミ]]の担当曲に「アドベンチャー」が記載されている。 **関連リンク //-関連曲~ [[TOMOSUKE]]~ //[[]]~ //[[]]~ [[システムBGM]]~ [[楽曲一覧/ポップンミュージック15 ADVENTURE]]~ //投稿協力:
*&this_page() / ADVENTURE //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【アドベンチャー】 '''ひゃっほぅ☆お宝ザックザク~探検♪発見♪大・冒・険♪''' //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 [[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]で登場した楽曲。担当キャラクターは[[ニャミ]]・[[ミミ]](どちらも15-1P)。~ 通常は[[ライバルキャラクター]]が[[ニャミ]](15-1P)だが、このバージョンの[[ニャミ]](1P)を使用している場合に限り[[ミミ]](15-1P)に変わる。~ [[通常隠し曲]]として登場した、[[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]のシステムBGMをメドレーにしてゲームサイズ化したバージョン。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 ポップン大冒険メドレー / ポップン探検隊 BPM:125-153 5b-16 N-15 H-30 EX-35 |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):5Buttons|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |×|21|36|41| |BGCOLOR(#ccff99): 「冒険」をテーマにした今作のタイトルBGM曲やシステム曲がメドレーとなって登場した、恒例のテーマ曲。今作のミミニャミを使ってミミニャミ同時担当の、シリーズ別テーマ曲をプレイし、ステージ2までのリザルトに「15」を合計4つ以上出現させることが条件。3作品連続でTOMOSUKEが関わっており、作品の全体をまとめあげる構成力が遺憾なく発揮されているといえる。今回はタイトルから始まらないというところにも工夫があり、最初のBGMに関してだが、稼動から5ヶ月弱という長い期間を経てようやく始まったネット対戦に使われているBGMである。いかにも新しい冒険に出発しようとするわくわく感と壮大さがあり、エキスパートBGMのような神秘性のあるBGMはミステリーや不思議な感じを引き出している。&br() なんといっても前作のバトルダンスに続き、レッスンやクリスマスプレゼントのようにあらゆる総合力を試す公式推奨の譜面になっており、完成度も高いのでオススメ。ノーマルはリズム押しの基礎となり、後半は乱打も混じる。ハイパーは階段メインで降ってくるので、同時押しや連打で手が止まらないように押し方の練習にも使いたい。EXになると二重階段、同時押し、縦連打などが混じる。メドレーである以上、速度変化への対応も求められるので、Hsは速い方に合わせたほうがプレイしやすい。地味にノーツが1000以上のため、クリアしても回数こなして地力をつけるのにも最適な譜面で、フルコンボ狙いにも役立つ。&br()| //**他のBEMANIシリーズへの収録 //[[機種名]]~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // //''[[機種名]]''~ //他の機種からの移植の場合は初出した機種を太字にする // // // // // **その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 -メダルゲーム「ファンタジックフィーバー3」にBGMとして登場した。 ---- //その他の投稿など -CS版ポータブルでは、担当キャラクターの仕様が異なっている(収録作品参照)。 ---- **初出作品での出現条件 以下の条件1~3を全て満たすと、ステージ3で出現。 +[[キャラクター]]は以下のいずれかを使用する。 --ポップン15バージョンの[[ミミ]] --ポップン15バージョンの[[ニャミ]] +ステージ1・2でどちらも以下の曲のいずれかをプレイ。 --[[フェアリーテイル]] --[[カーニバル(ポップンカーニバルマーチ)]] --[[ディスコフィーバー]] ---いずれもミミニャミ両方担当している収録先タイトルのテーマ曲。 +ステージ1・2の[[リザルト画面]]で、「[[COOL]]」「[[GREAT]]」「[[GOOD]]」「[[BAD]]」「[[コンボ]]」「[[スコア]]」「トータル[[スコア]]」の項目内に、ステージ1・2の合計で4つ以上「15」が存在しているとき。 --「15●」のような形でも良い。 **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ''AC版''~ [[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]からの全作品 ''CS版''~ [[ポップンミュージック ポータブル]] -通常時の担当が[[ミミ]](15-1P)となっており、プレイヤーキャラに[[ミミ]](15-1P)を使った場合は[[2Pカラー]]に変化する仕様。 --なお、同作品のディクショナリーの項目においては、[[ニャミ]]の担当曲に「アドベンチャー」が記載されている。 **関連リンク //-関連曲~ [[TOMOSUKE]]~ //[[]]~ //[[]]~ [[システムBGM]]~ [[楽曲一覧/ポップンミュージック15 ADVENTURE]]~ //投稿協力:

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