【マーチング】
なんでマシュマロ?もぉ~わけわかんないエレクトリックな行進曲マロ!'
ポップンミュージック6で登場した楽曲。担当キャラクターはディーノ(6-1P)。
マシュマロ・マーチ / まろりんズ BPM:132 5b-4 N-14 H-25 EX-32
新難易度 | |||
5Buttons | NORMAL | HYPER | EXTRA |
× | 20 | 31 | 38 |
聖夜がこのようなカートゥーンで行進曲な感じの曲を手がけたのは意外だったように思える。曲製作の期間がとにかく短いとはいえ、マーチというものがポップンらしく、その出来具合にはなかなかのものだと思う。つい、リズムにノリノリになってしまいそうな曲風である。 中盤の螺旋階段はこのシリーズでは斬新で、ハイパーの難度にしては必要以上のスキルが求められるため、場合によっては思わぬ苦戦を強いられる可能性もある。ランダムで崩す手段もあるが、外れたときの難度が高くなるリスクも。とにかくメインフレーズの縦連打をしっかりと拾ってリズムに乗って叩くことがクリアへのアプローチとなるだろう。製作時は間に合わず、次のポップン7で入ることになったEXは、その螺旋におまけがついた形となり、片手で螺旋を叩けるかどうかのスキルが問われるようになる。しかし、ゲージが0でもその後を確実につなげばクリアゲージには持っていける。 |
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