ディスコフィーバー / DISCO FEVER

【ディスコフィーバー】

キュートvなGIRLも! シャイ☆なBOYも!TONIGHT 今夜は DA DA DA  DANCING!!

ポップンミュージック14 FEVER!で登場した楽曲。担当キャラクターはニャミミミ(どちらも14-1P)。
通常はライバルキャラクターニャミ(14-1P)だが、このバージョンのニャミ(1P)を使用している場合に限りミミ(14-1P)に変わる。
通常隠し曲として登場した、ポップンミュージック14 FEVER!のタイトルBGMをゲームサイズ化したバージョン。

DA DA DA DANCING!! / TOMO-crew
BPM:125
5b-9
N-14
H-26
EX-33
新難易度
5Buttons NORMAL HYPER EXTRA
× 20 32 39
 何と早くもポップン14のテーマ曲が登場。「14」ということでコンボ数の合計が14の倍数が出現条件のフラグの1つ。今回もテーマ曲とシステム関連BGMはTOMOSUKEが担当しているが、ネット対戦で前作の一部がBGMに使われている辺り、彼は曲を大切にしているといえるだろう。D-crewによって曲を長くするという、これまでにない(と思われる)製作パターン。ディスコは今作には欠かせないということで、定番ともいえるディスコのフレーズが使われているので安心して聞ける。その続きを作ってくれたD-crewの仕事ぶりには目を見張る。
 ノーマルは基礎をしっかりと身に付けたい人への練習曲。中盤の交互連打や離れ同時押しなどを確実に押せるようにしたい。ハイパーは、同時押しを基本とし、リズムにのりやすいこともあり、難度の割りにフルコンボを狙いやすい。EXも同時押しが中心だが、片手での三角押しや後半の階段、アーティスト特有の左右に腕を振られる配置など、ミスを誘いやすい部分が多い。が、回復できる箇所が十分あるので、クリア自体は簡単だと思われる。

  • ゲームサイズではきっちりフィニッシュして曲が終わるが、サントラではフェードアウトして終了する。

初出作品での出現条件

ステージ1・2で以下の条件1~3を満たしてクリアすると、ステージ3で出現。

  1. キャラクターをポップン14版のミミまたはニャミにする。
  2. ステージ1または2で以下の曲を選択した上で、ステージ1・2両方でFEVERクリアする。
  3. 2ステージ分のMAXコンボ数の合計を14の倍数にする。
    • バトルモードでは1P,2Pの両方を合計した上で条件を満たすこと。

収録作品

AC版
ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品

CS版
ポップンミュージック14 FEVER!

  • フィーバー戦士ポップン14の隠しとして、第2話の応援歌と共に獲得する。
    • また、AC版同様に通常プレイ中に条件を満たすことでも出現する。
      • 条件は
    • 「14の「ミミ」か「ニャミ」を使用」
    • 「ステージ1,2のいずれかで「エレディスコ」をプレイ」
    • 「ステージ1、2の両方でフィーバークリア&MAX COMBOの合計を14の倍数にする」
      • 達成すると3ステージ目に出現。
        プレイの有無に関わらず常駐はしないため、常時出現させるにはタイムリリース条件を満たすか、イベントにおける解禁条件の達成が必須。。

関連リンク

Des-ROW
TOMOSUKE

楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!

最終更新:2024年02月04日 14:23