- CS SNのステラマスターの隠しエリア「PIZZA BOX」に「CHAOSをフルコンボしよう(鬼限定)」という無茶苦茶な隠しミッションが存在する。 -- 名無しさん (2010-11-24 14:07:02) - CHAOS198にするにはどうしたらいーでしょう? -- 名無しさん (2010-11-25 00:23:05) - フルコンすればいーと思うよ。 -- 名無しさん (2010-11-26 00:21:39) - Good以上で拾えば良い。CHAOS値が200だからノーツ数の99%をGood以上で拾えばCHAOS198に到達出来る。 -- 名無しさん (2010-11-26 20:53:45) - ↑許容ミス数4。いずれにせよフルコンを狙えるくらいになれば自然と辿り着けると思う。 -- 名無しさん (2010-11-26 21:18:41) - 196で止まってた自分にコメしてくれてありです -- 名無しさん (2010-11-28 00:57:54) - 3つ上のコメントは僕ですが、僕は174です -- 名無しさん (2010-11-28 22:06:09) - NOTEでいう黄色とか緑のところだけ踏めばいいから赤青はスルーでいいんだっけ? -- 名無しさん (2011-02-21 23:42:10) - そう言う事 -- 名無しさん (2011-05-26 09:55:06) - CHAOS値を増やすだけなら、序盤の同時混じり16分の赤青はきっぱり捨てよう。ラストがまともに踏めなければ誤差の範囲になってしまうが。 -- 名無しさん (2011-07-28 19:23:53) - 青って全く増えないの?bag楽で少し上がったような気がするんだけど -- 名無しさん (2011-07-28 22:17:37) - なんかGR考察を見る限り、青もCHAOSの伸びに影響してそうだなあって思えてくる。 ただ、16分同時は2回とも直前が赤なので安心して捨てられる…たぶん。 -- ↑2 (2011-08-17 01:24:05) - この曲で赤青スルーとか誤差でしかないと思う。青が成長条件に関与するのかどうかがわからないなら、黙って踏んでおいたほうがいいかと。 -- 名無しさん (2011-09-14 10:36:06) - まぁ、関与するんだけどね(パラMAX激もCHAOS値0じゃない) -- 名無しさん (2011-09-14 23:08:32) - え、BPM145の部分に16分がちゃっかりあるよ? -- 名無しさん (2011-09-15 20:00:33) - ↑鯖MAXではない -- 名無しさん (2011-09-15 21:41:40) - CUTは掛けたらどえらいことになりそうだなw -- 名無しさん (2011-10-07 23:38:20) - ↑調べたら38個だった。367個消えるってw -- 名無しさん (2012-01-25 22:50:15) - 最後にちゃっかりアフロ踏みが・・・。 -- 名無しさん (2012-02-03 16:23:14) - 停止がないとこで躓く俺・・・なかなか覚えらんねー -- 名無しさん (2012-03-05 01:19:03) - クリアだけなら足15下位 -- 名無しさん (2012-03-28 13:26:04) - 最近(SN以降)やたらそうでもないのが増えてきたのと新規も増えたのが同じくらいの時期だったせいか停止した時踏んだ矢印を動き出した瞬間に空打ちするのがほとんどなの知らない人多いな -- 名無しさん (2012-04-05 14:42:47) - この曲停止を考慮しなければ足15強〜足16弱くらいかな?足16初クリアがこれだった -- 名無しさん (2012-04-18 21:49:16) - 話題にされにくいが足16最少ノーツ。体力消費は他の足16曲と比べて断トツに易しいので16分と停止についていけるかが問題。 -- 名無しさん (2012-05-08 22:44:59) - VOLTAGE値がやけに低いな。譜面停止もVOLTAGE値に影響してるのか? -- 名無しさん (2012-06-06 19:47:54) - 関連動画のサムネ時のスコア表示すごいな。狙ったのかな -- 名無しさん (2012-06-16 03:35:40) - 本当だ、最後にちゃっかり(爆 -- 名無しさん (2012-06-17 00:03:35) - ラスト対策にレフトかライトをかけるのはアリか?道中はさほど難化しなさそうだが… -- 名無しさん (2012-12-20 22:50:16) - 普通に有りかと、シャッフルでも良いかも。16分が3~5連主体だとそこまで事故配置にならなかったり -- 名無しさん (2012-12-21 00:57:20) -これ青コンでchaos200行く?それとも、グレコンしないとダメ? - 2014-05-20 01:24:28 --CHAOS増加条件変わってなかったら青フルコンでも行けるはず - 2014-05-20 09:22:04 -↑ありがとう - 2014-05-20 12:14:46 -chaos値は199から200がすごく遠かった - 2014-08-31 15:11:13 -大半の人が14激の経験で停止箇所を何となく覚えているため、(16最少ノーツという事もあり)足16の中ではクリア難度低め。踏めるようになると停止ギミックが楽しくなるけど実力の底上げにはならないのでほどほどに。 - 2015-06-29 23:07:20 -停止回数多すぎて超絶覚えゲー化してるけど、停止の種類?的な物でまとめたら多少なりとも分かりやすくなった。序盤と終盤に2回だけある長めの停止、中盤の連続停止、それ以外の短い停止で分けて考えてみた。 - 2015-07-10 21:58:36 --中盤の連続停止が始まる、2連続停止から長め停止までで15回、その後にラストの3回停止、 - 2015-07-10 22:00:43 ---譜面が始まる前の停止から、序盤の長めの停止まで。途中区切って考えれば、多少なりとも覚えやすくなる…気がする。 - 2015-07-10 22:05:15 -動画見たけどほぼ覚えきれずにとりあえず挑んでバタバタしてたら超低空飛行でクリアはできた。なおスコアは50万点台。 (2022-04-24 19:10:30) -クリアだけなら16内では問題になることは少ない…がスコアや接続になると話は別。スコアは16最小ノーツ数というのが災いして1グレで致命傷になり、接続面では着地同時16分5連とスライド必須箇所があったりと気を抜くとすぐポロポロこぼしかねない配置が多い。詰め始めるとキツイと分かるタイプの譜面なのでスコア狙いの方は頑張ろう。 (2022-04-28 00:32:48) --道中も妙な踏みにくさがありしんどいが、ラス滝の最後9歩の←↓→↓←↑→←↓は体を大きく捻ってからのアフロ踏みという足17のコンボカッターでも十分通用する配置。AAA狙いだとラス滝前まで完璧でもラス滝でスコア崩壊することがよくある。 (2022-04-30 11:55:26) -BPM160と281はどちらも表拍が緑矢印になった後の連続停止中に一瞬だけ確認できる(2回目の連続停止で281になる以外は大体160〜190の範囲内でブレる)。実際にはBPM170で一定だと思って踏めば普通に光るので細かいBPM変化は気にしなくて良い。 (2024-07-17 17:57:10)