Wikiの編集方法


いつも編集していただき、ありがとうございます。
もし編集する際に分からない事があれば、参考にしてみてください。

AC(エーシー)、CS(シーエス)


ACとはアーケードゲームの略で、ゲームセンターなどに置いてある業務用筐体のゲームの事です。
CSとはコンシューマゲームの略で、プレイステーション2やWiiなどで遊べる家庭用のゲームの事です。

バージョン名


基本的にCS版からの移植の場合でもAC版初出のバージョンを記載します。
AC版に移植されていない曲はバージョン名の前に「CS」と付けてください(CS X、CS MF、CS UNI3など)。
また、細かいバージョン(Solo、インターネットランキング対応版など)は省略しメジャーバージョンのみの分類とします。

AC版タイトル 省略名
DanceDanceRevolution A20 PLUS A20+
DanceDanceRevolution A20 A20
DanceDanceRevolution A A
DanceDanceRevolution 2014 DDR2014
DanceDanceRevolution 2013 DDR2013
DanceDanceRevolution X3 vs 2ndmix X3
DanceDanceRevolution X2 X2
DanceDanceRevolution X X
DanceDanceRevolution SuperNOVA2 SN2
DanceDanceRevolution SuperNOVA SN
Dance Dance Revolution EXTREME EXT
Dance Dance Revolution MAX2 -7th MIX- MAX2
Dance Dance Revolution MAX -6th MIX- MAX
Dance Dance Revolution 5thMIX 5th
Dance Dance Revolution 4thMIX 4th
Dance Dance Revolution 3rdMIX 3rd
Dance Dance Revolution 2ndMIX 2nd
Dance Dance Revolution 1st

CS版タイトル 省略名 備考
DanceDanceRevolution MUSIC FIT MF Wii版
ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー FFP Wii版
DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY HP Wii版
Dance Dance Revolution STR!KE STR PS2版
Dance Dance Revolution FESTIVAL FES PS2版
Dance Dance Revolution Party Collection PC PS2版

海外CS版タイトル 省略名 備考
DanceDanceRevolution UNIVERSE3 UNI3 海外Xbox360版 日本未発売
DanceDanceRevolution UNIVERSE2 UNI2 海外Xbox360版 日本未発売
DanceDanceRevolution UNIVERSE UNI 海外Xbox360版 日本未発売

難易度


難易度は「激12」のように譜面の難易度とレベルの両方を書いてください。
英語と日本語(漢字)の難易度表記は、以下のように対応しています。
英語表記 日本語表記
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE

BPM(ビーピーエム)


BPMは公式ホームページや最新AC版での表示を記載します。
速度変化する場合は「最低BPM-最高BPM」(例:90-180)と表現します。
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が上回る場合はそれぞれ(XXX-)、(-XXX)の表記を、
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が下回る場合は(XXX)の表記も記載します。
  • 例1: roppongi EVOLVED ver.D、現行AC版でのBPM表記は170だが、実際は最低BPM85、最高BPM680なので速度表記は「(85-)170(-680)」
  • 例2: 888は現行AC版でのBPM表記は111-888だが、実際は最高BPM444までしか行かないので速度表記は111-888(444)

NOTES(ノーツ)


NOTE数を記載します。NOTEとは譜面を構成する矢印のことです。
矢印の総数では無いので同時踏みは1NOTEとして数えます。
フルコンボして500コンボなら、500NOTESです。
NOTESは通常矢印が450ノーツ、フリーズアローが50ノーツ、ショックアローが20ノーツだった場合、520/50(20)という形で記載して下さい。

FA(フリーズアロー)


フリーズアローの数を記載します。
フルコンボ時のO.K.!判定の総数です。同時踏みのフリーズアローは2ではなく1で数えます。
踏み始めのタイミングが異なり、終点が一緒のフリーズアローは2で数えます。

SA(ショックアロー)


一部の譜面にのみ存在する、ショックアローの数を記載します。
現状、ショックアローが含まれる譜面は全てCHALLENGE譜面(鬼譜面)です。
最終更新:2021年07月30日 20:21