#table_style(head=#3483da:#fff) |曲名|アーティスト|バージョン|難易度|BPM|NOTES/FREEZE(SHOCK)|h |I'm so Happy|[[Ryu☆]]|X2|鬼16|181|535/16| #table_style(head=#3483da:#fff){STREAM=center,VOLTAGE=center,AIR=center,FREEZE=center,CHAOS=center} |STREAM|VOLTAGE|AIR|FREEZE|CHAOS|h |119|110|27|77|104| [[踊譜面(9)>I'm so Happy(踊)]] / [[激譜面(12)>I'm so Happy(激)]] / 鬼譜面(16) * 譜面 http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/imsohapy_4s.html * 動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=tWwvGf3BHp8) https://www.youtube.com/watch?v=tWwvGf3BHp8 * 解説 - 速度変化・停止のない曲の中では難易度が高いほうに入る。 - BPM181の16分3連、16分5連が大量に出て来る物量譜面。要体力。&br()対して捻り要素は皆無であるため、持久力が試される。 //- BPM181の16分3連、16分5連が大量に出て来る物量譜面。要体力。&br()対して捻り要素は皆無であるため、傾向としては[[MAX 300(激)]]と酷似している。 - 16分5連地帯を抜けたところに乱打の16分17連がある。 - 中盤に↓軸の16分13連が2回、→軸の16分17連が1回来る。 - ラストに↓軸の16分13連が2回、←軸の16分17連が1回来る。 #comment() * コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。[[コメント過去ログ>コメント/I'm so Happy(鬼)]] #pcomment(noname,reply,10)