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コメント/Steps for Victory(鬼) - (2025/06/11 (水) 00:55:05) のソース

-この世の終わり 控えめに言って世界の終わり (2025-02-01 00:58:15) 
-これでもなお地団駄や16分混じり配置を「ひねりがないから簡単」とでも言うのだろうか?秒間17.5歩・21歩の地団駄は速度の暴力を超えて人体実験だと思う 2枚抜きで簡単になる部分も確かにあるがそういう問題じゃない (2025-02-01 01:14:07) 
-BPM315の16分"滝"てなんなんすか... (2025-02-01 02:59:47) 
-BTFがLV21ならこれはLV22です。最後が無駄にソフランするせいで視認性最悪な上に同時が混入している。ソフランする必要あった??ソフラン無くてもLV22、序盤の24分だか32分の地団駄と終盤の12分と16分は狂気。BPLの度にこんなん出されたら辛い。 (2025-02-01 03:46:17) 
-テストプレイした?人間を過大評価しています! (2025-02-01 03:48:04) 
-BPM420で16分3連踏ませてくるのもヤバいっしょ。これプレイヤーがFCかAAA出したらいよいよlv20が追加されそう。 (2025-02-01 07:04:22) 
-ここまで来ると自分には縁のない難易度だけど、12分滝を踏める人類は今後現れるんだろうか?地団駄配置でギリギリ踏める人もいるかも、くらいの速さに見えるが…。 (2025-02-01 07:50:47) 
-足20がEDIT専用レベルだから足20じゃないだけで足20相当の難易度 ここまで難しいとスコア狙うとか言ってられないっすね…… 序盤から32分滝と48分地団駄で視認性最悪 後半はMAX360より速く高い頻度の12分4連にBTF並の長さで来るBPM315相当の16分滝 エゴですら1拍空けるのに流れで踏ませるBPM420の16分 そして最後のアレ 物量だけはオバピリ以来の900ノーツを下回る足19だけどそんなの全く慰めにならない 誰も踏めないのをわかった上で世に送り出してるはずだし\タチ悪いわー!/ (2025-02-01 08:24:33) 
-ボーカルもうちょっと上手い人連れてこれなかったのかな。なんかステマニで作られそうな曲 (2025-02-01 11:22:37) 
-局所的な殺傷力は20相当だけど、休憩地帯もそれなりにあるから19…なのか? (2025-02-01 12:55:47) 
-「EDITを作る時にこんな配置にするか?しないだろ?だからEDITのがマシ」って言われてて笑った。 中盤までは足18位だから予習は必要だけど結構楽しめる。 後半に入ったら速さと物量でゲージと体力が消し飛んで「ちゃんとした4枚抜き」が出来ないとクリアすら無理。 19に挑戦するレベルまで来た人ならエゴ・360・ヴォラで体力作りをして4枚抜きを勉強すればクリアは出来ると思う。 スコアは知らん…。 (2025-02-01 13:25:38) 
-どうせ一般落ちまで1年くらいかかるしそれまでに地力付ければいいわって点ではある意味良心的 (2025-02-01 13:27:32) 
--しかし楽曲パックも高えな 前回よりはマシになってるとはいえ、事実上先行プレー権のためだけに6kは中々… (2025-02-01 13:33:02) 
---パック購入で先行して遊べるのはまだ理解しよう、それに加えて月額課金もしないと遊べなくなるのは意味不、二重課金が必要なのって違法じゃないの?今更だけど。 (2025-02-01 13:59:55) 
----買い切った分に関しては、月額なくても遊べるようにして欲しいところ。コントローラーパックはそれできてるので。せめて、先行プレイ曲はパック買ったら月額払わなくてもアーケードでプレイできるようにして欲しい。mac環境だから先行曲できない、って友人いるし。 (2025-02-01 15:58:20) 
-クリアまでならまだ大丈夫かもしれない、フルコンは論外 (2025-02-01 17:08:03) 
-クリアしたけどランプ点けるだけなら少なくともラクリマエンディよりは楽。個人的にはBTFのちょい下くらい……?低速地団駄抜けたらずっと休憩なのと、同時頑張るのが中盤の一瞬くらいなので、体力にかなり余裕ありました。後半はBTFの緑地帯よろしくジタバタしてグドグレで拾って耐えゲー、バラけてるとこより地団駄の方が誤魔化しにくいのでいつ何が来るかを予習した方がいいです。 (2025-02-01 22:10:09) 
-後半とか太鼓の達人ですら大抵のプレイヤーは「ロール処理」なるテクニック(ドラムロールのようなアレ)を駆使して接続ないし「良」で通すのが限界だってのに、このゲームは「両足によるシングルストローク」しか使えないってのに容赦無さすぎるだろ( (2025-02-01 22:12:57) 
--ロール処理が「片手で2個ずつ処理をする」で高速化してるなら、DDRだと4枚抜き的な片足の2パネル処理がそれにあたるのかな……?いつか片足2枚抜きで光らせる技術とか生まれてくるんだろうか (2025-02-01 22:55:26) 
--ロール処理が使えるあちらのゲームですら「実質BPM315の16分連打」はトップクラスの速さ。それを足でやる&単なる2方向地団駄ではない、という時点でガチ踏み難易度はお察しくださいなレベル (2025-02-02 18:49:52) 
---ちなみに、低速地帯のBPM210の32分19連打に関しては太鼓の10連打以上の音符の中では2位に入る速さで、トップランカーでもロール処理を使わないとまず追いつかないレベル。それを脚でやらせてくるのがこの曲 (2025-02-06 13:56:38) 
----低速地帯の爆速地団駄はBPM105の48分では?つまり実質BPM315の16分と同じ。 (2025-02-06 16:07:29) 
-----記憶違いでした、すみません (2025-02-06 20:47:48) 
----訂正:BPM210の32分に相当する部分はBPM420地帯の16分3打の部分でした。 (2025-02-06 20:58:27) 
-BTFと違って逆足捻りや縦連、16分同時着地が少なかったり中盤が多少楽なのが救い。例の地帯は正攻法で無理に取るよりも2枚抜き前提で考える方がスコアが出る。因みに最後の低速ですが(減速するやつ)ちゃんと同時押しがあります、視認性が終わってるのでクリア狙いは要注意 (2025-02-02 09:03:09) 
-鳳の時もそうだったけど、超低速と超高速を織り交ぜて視認難で無理矢理難易度上げるの嫌い。譜面ぐらい普通に見せて。 (2025-02-02 13:29:22) 
--そう言われてもFAXXが実装された時からある、難易度上げる手段なんで、、、 (2025-06-10 20:01:13) 
-二枚抜き四枚抜き無しならクリア最強かもしれん…ENDYMIONは低速16分でゲージ半分残してラス滝の捻り捨てたら耐えれたが…こっちは終盤からの滝が長すぎて耐えきれん。 (2025-02-02 14:07:34) 
-間違いなく誤魔化し無しで踏むなら他の19が可愛く見えるレベルで最強。そもそも270の16分正面乱打がトップ勢ですら完全交互踏みで攻略できていない時点でお察しくださいってなる (2025-02-03 00:02:05) 
-ヴァル鬼も初登場時にはこんなのフルコン無理や鳥A出せる気がしないと言われていて、そこから14.5年の時が経ちフルコンも鳥も出てきたからこの曲も時が経てば…。(15年後に稼働してるかは分からないが ) (2025-02-05 15:35:44) 
-1年経ちゃ一般いくから鍛えておきなよw とするなら案外丁度いいのかね。上だけ見てると初日でも950kとか出してくる勢は居るのが今の物差しだそうだし。詳細に見ると結局難度いくつなんやろ、20+?光と闇の世界で言えば定数 (2025-02-26 09:47:41) 
-BPLでは使えないBPL楽曲…まあ国内だとまともにスコアで戦えるのが3人程度しか居ないからね(LV19全般がそう)KACでまた海外勢含めたLV19の殴り合いが見たいぜ (2025-02-27 01:05:52) 
-ラストの低速マジで見えん。 (2025-03-15 21:05:11) 
--なんか頭で2回捻って、そのあと同時が2回混入することだけ覚えた(認識も踏めもしない) (2025-05-29 22:21:27) 
-BPLシーズン5にて一部で19解禁とのことで、大会でコイツが遂に解き放たれる時が近いかも。間違いなく言えるのは全一が960すら出てないので投げると阿鼻叫喚になります (2025-06-11 00:55:06)