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ウィンストン解説
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awlow2
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ウィンストン
武器の説明
通常攻撃は電撃ダメージを
近距離にいる敵に与えます
サブ攻撃で電気をチャージして
距離減衰無しの電撃を撃てます
ダメージは最小16最大50です
近距離にいる敵に与えます
サブ攻撃で電気をチャージして
距離減衰無しの電撃を撃てます
ダメージは最小16最大50です
スキルの説明
ウィンストンは
ジャンプするスキルと
ドーム型のバリアを展開するスキルがあり
ジャンプのCTが5秒
バリアのCTが12秒
ジャンプの着地には
範囲ダメージがありますが
着地した時の敵との距離で
ダメージが変わってきます
バリアの耐久力は650HPです
ジャンプするスキルと
ドーム型のバリアを展開するスキルがあり
ジャンプのCTが5秒
バリアのCTが12秒
ジャンプの着地には
範囲ダメージがありますが
着地した時の敵との距離で
ダメージが変わってきます
バリアの耐久力は650HPです
アルティメットの説明
発動すると体力が約1000HPになります
この状態のウィンストンは
腕を振り回して攻撃することと
ジャンプすることしかできなくなります
バリアと武器は使えません
しかし、ジャンプのCTは2秒になります
腕の振り回し攻撃は1発50ダメージです
追記
この状態のウィンストンは
腕を振り回して攻撃することと
ジャンプすることしかできなくなります
バリアと武器は使えません
しかし、ジャンプのCTは2秒になります
腕の振り回し攻撃は1発50ダメージです
追記
2回目で申し訳ないですが
アルティメットは自身が
ピンチの時に使ってください
使ったら相手のとこにジャンプして
腕振り回して戦況を荒らしましょう
HPが300、400ぐらいになったら
退きましょう
アルティメットは自身が
ピンチの時に使ってください
使ったら相手のとこにジャンプして
腕振り回して戦況を荒らしましょう
HPが300、400ぐらいになったら
退きましょう
動き方
相手に突っ込むダイブヒーローです
ジャンプ、バリアを駆使して
高所にいる敵を退かせたり
味方のためのエリアを
確保してあげましょう
その過程でキルができればより良いです
ポーク相手だと分かりやすいです
アッシュやソルジャーなど
中距離、遠距離での戦闘を
得意とするキャラは高台や
相手が見やすくて撃たれても
すぐ射線を切れるとこにいると
力を発揮されてしまいます
ですが、ウィンストンのジャンプで
突っ込んで近距離戦に持ち込むことで
相手は不利になります
ウィンストンにはバリアも
あるので尚更ポークだときついです
なので相手は普通退くしかありません
このような状況を作れば
チームへの圧力が無くなり
動きやすくなります
また、高台が有利なマップなら
最初に高台を陣取ることが
できるとかなり強いですし
上から状況がある程度分かります
そこで孤立した敵に突っ込んだりなど
自身のHPに余裕がある時に
味方がピンチの場合は
バリアを使って味方を守るなど
意外と頭を使う場面も....!
タンクよりかはDPSとサポートに
突っ込んで相手の戦況を不利にしたり
キルしたりするヒーローです
突っ込んでHPが半分
もしくはそれ以下になった場合は
一旦退きましょう
突っ込む時は必ずバリアが
ある状態の時にしましょう
アルティメットがある場合は
無理しても大丈夫です
バリア無しで突っ込んでもいいのは
やり切れる確信があるのと
死なない自信がある時だけ!
そしてバリアを展開した時ですが
相手の攻撃がバリアに当たるように常に自身と相手が
バリアの反対にいるようにしましょう
できればでいいですが
ジャンプの着地時にパンチが
当てられると良いです
武器の電撃ダメージで
残りわずかなHPまで敵を削った時
そのまま電撃ダメージで
仕留めるのも良いですが
パンチが当たる距離なら
パンチした方が早く倒せます
近くに別の敵がいた場合は
弾の温存にもなるのでおすすめです
相手がエコーやファラだったり
HPがミリなのに距離がある場合は
武器のサブ攻撃を使って攻撃しましょう
ジャンプ、バリアを駆使して
高所にいる敵を退かせたり
味方のためのエリアを
確保してあげましょう
その過程でキルができればより良いです
ポーク相手だと分かりやすいです
アッシュやソルジャーなど
中距離、遠距離での戦闘を
得意とするキャラは高台や
相手が見やすくて撃たれても
すぐ射線を切れるとこにいると
力を発揮されてしまいます
ですが、ウィンストンのジャンプで
突っ込んで近距離戦に持ち込むことで
相手は不利になります
ウィンストンにはバリアも
あるので尚更ポークだときついです
なので相手は普通退くしかありません
このような状況を作れば
チームへの圧力が無くなり
動きやすくなります
また、高台が有利なマップなら
最初に高台を陣取ることが
できるとかなり強いですし
上から状況がある程度分かります
そこで孤立した敵に突っ込んだりなど
自身のHPに余裕がある時に
味方がピンチの場合は
バリアを使って味方を守るなど
意外と頭を使う場面も....!
タンクよりかはDPSとサポートに
突っ込んで相手の戦況を不利にしたり
キルしたりするヒーローです
突っ込んでHPが半分
もしくはそれ以下になった場合は
一旦退きましょう
突っ込む時は必ずバリアが
ある状態の時にしましょう
アルティメットがある場合は
無理しても大丈夫です
バリア無しで突っ込んでもいいのは
やり切れる確信があるのと
死なない自信がある時だけ!
そしてバリアを展開した時ですが
相手の攻撃がバリアに当たるように常に自身と相手が
バリアの反対にいるようにしましょう
できればでいいですが
ジャンプの着地時にパンチが
当てられると良いです
武器の電撃ダメージで
残りわずかなHPまで敵を削った時
そのまま電撃ダメージで
仕留めるのも良いですが
パンチが当たる距離なら
パンチした方が早く倒せます
近くに別の敵がいた場合は
弾の温存にもなるのでおすすめです
相手がエコーやファラだったり
HPがミリなのに距離がある場合は
武器のサブ攻撃を使って攻撃しましょう
アンチピックに対して
まずウィンストンのアンチピックを
ロールごとに教えます
「タンク」
◎D.va、豚
〇JQ、マウガ
△オリーサ
「DPS」
◎リーパー、バスティオン
〇トールビョーン、トレーサー、ジャンクラ
△エコー、ファラ
「サポート」
◎ブリギッテ
〇ルシオ
△特に無し
上記を見れば分かりますがどれも近距離で火力を出せるキャラです
ブリギッテとルシオ(サポ)は味方を守れるという点で強いです
まずバスティオンを出されるとウィンストンは何もできなくなります
なのでバスティオンが出てきたらもうウィンストンは引退してください
冗談です
バスティオンがいる場合はバスティオンの射線が通らないとこや
バスティオンの強襲モードが終わった後に突っ込むことを意識して戦いましょう
他のキャラも同じように戦えばまだいけます
D.vaやリーパーなどの追いかけれる相手の場合はHP管理がとても重要です
突っ込んでもすぐ体力が削られるので突っ込んで危ない時はジャンプのCTがあがるまでバリアを上手く活用して耐えましょう
ジャンプのCTが終われば後は退くだけです
ちゃんと味方のとこまで退きましょう
トレーサーの場合は敵がいない高台に逃げれば大丈夫です
トールビョーンも地べたで戦っている際なら高台に逃げればそこまでの脅威ではないでしょう
ロールごとに教えます
「タンク」
◎D.va、豚
〇JQ、マウガ
△オリーサ
「DPS」
◎リーパー、バスティオン
〇トールビョーン、トレーサー、ジャンクラ
△エコー、ファラ
「サポート」
◎ブリギッテ
〇ルシオ
△特に無し
上記を見れば分かりますがどれも近距離で火力を出せるキャラです
ブリギッテとルシオ(サポ)は味方を守れるという点で強いです
まずバスティオンを出されるとウィンストンは何もできなくなります
なのでバスティオンが出てきたらもうウィンストンは引退してください
冗談です
バスティオンがいる場合はバスティオンの射線が通らないとこや
バスティオンの強襲モードが終わった後に突っ込むことを意識して戦いましょう
他のキャラも同じように戦えばまだいけます
D.vaやリーパーなどの追いかけれる相手の場合はHP管理がとても重要です
突っ込んでもすぐ体力が削られるので突っ込んで危ない時はジャンプのCTがあがるまでバリアを上手く活用して耐えましょう
ジャンプのCTが終われば後は退くだけです
ちゃんと味方のとこまで退きましょう
トレーサーの場合は敵がいない高台に逃げれば大丈夫です
トールビョーンも地べたで戦っている際なら高台に逃げればそこまでの脅威ではないでしょう
相性の良いヒーロー
ウィンストンはダイブヒーローなので
ダイブ系のヒーローなら
相性はほぼ良いです
「DPS」
◎トレーサー、ソンブラ、エコー、ゲンジ
〇ファラ、ソジョーン、ソルジャー76
△ハンゾー、リーパー
「サポート」
◎アナ、キリコ、ブリギッテ
〇モイラ、ライフウィーバー
△ルシオ
自分の考えではありますが上記のヒーローがウィンストンと相性の良いヒーローだと考えてます
射線が通らないと助けれません😭
ダイブ系のヒーローなら
相性はほぼ良いです
「DPS」
◎トレーサー、ソンブラ、エコー、ゲンジ
〇ファラ、ソジョーン、ソルジャー76
△ハンゾー、リーパー
「サポート」
◎アナ、キリコ、ブリギッテ
〇モイラ、ライフウィーバー
△ルシオ
自分の考えではありますが上記のヒーローがウィンストンと相性の良いヒーローだと考えてます
射線が通らないと助けれません😭
DPSの◎には一緒にダイブできるヒーローを入れました
〇にはダイブしてる時に横や高台、上空から援護射撃できるヒーローを入れました
△はアサシン的な動きができるヒーローを入れました
サポートの◎には近くで手厚い援護ができるヒーロー遠くから手厚い援護ができるヒーローを入れました
〇地べたはついていけるけど高台にいけないヒーロー(モイラ)
ヒールは回せるが攻撃力がないヒーロー(ライフウィーバー)を
入れました
△はついていけるし、攻撃力もそこそこあるけどヒール量がないヒーローを入れました
味方にアナ、ブリギッテ、ライフウィーバーがいる際は射線に気をつけながら突っ込みましょう
〇にはダイブしてる時に横や高台、上空から援護射撃できるヒーローを入れました
△はアサシン的な動きができるヒーローを入れました
サポートの◎には近くで手厚い援護ができるヒーロー遠くから手厚い援護ができるヒーローを入れました
〇地べたはついていけるけど高台にいけないヒーロー(モイラ)
ヒールは回せるが攻撃力がないヒーロー(ライフウィーバー)を
入れました
△はついていけるし、攻撃力もそこそこあるけどヒール量がないヒーローを入れました
味方にアナ、ブリギッテ、ライフウィーバーがいる際は射線に気をつけながら突っ込みましょう