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オリジナル武器作成のため、最初の関門であるLANDMARK
難易度としてはそこまで要求されない。PTはすごく楽


上記のモンスターが使うスキルは一律「天罰」、「ホーリーライト」、「速度減少」
この天罰がやっかいなスキルなのであるが、このスキルの仕様としてこのような特徴がある
  • キャラ単位でそれぞれのモンスターのキルカウントによってダメージが増える
  • 開始ダメージはアコ:赤:青が15:8:15である
  • ダメージの計算式は開始ダメージ×キルカウント→2011/10/07現在Matk計算に移行?
  • 第六次元管理者より前科称号を受け取ることでダメージが緩和できる→称号詳細

文面だけだといまいちぱっとこないが100匹も倒すと1500ダメージがそこらあたりから開幕降ってくるので結構痛い
モンスターのAIはきっとこんなかんじ
天罰→遠距離攻撃反応ニュマ→HLorDA

天罰対策としては
  • 前科称号を受け取る→現状あまりお勧めしない
  • 天罰の詠唱が長くなり止められるようになったので開幕天罰を潰す(2011/10/05)
  • どうやら天罰は無属性固定ダメ、無属性耐性で軽減できる(2011/10/05)
  • 金ゴキ無効、マヤ無効、ゴスc有効、アスム有効(2011/10/05)

これらの知識とHL用の聖鎧、悪魔中型特化武器なんかがあればソロでも比較的簡単にオリ武器が狙える
プリとPT組めばアタッカーは適当な武器にショッピングモールで買った武器を用意するだけでいい

  • いまのところキャラ複数で集めるのが楽かなあ・・・ (2011-10-07 02:15:57)
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