【 ハートウィング族 】
Shy Heartwing(ヤッセの狩場)
斬 + 0% 突 + 100% 打 + 0% 遠 + 100%
魔 - 50% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 120
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 5%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 5%
東ウルブカに生息する精霊。無邪気な性格で時折開拓者にいたずらをする。
バニシュIV、バニシュガIII、フラッシュ、ホーリーII、アクアベール、プロシェルIV、
ストンスキン、ブリンク、リジェネ、ディアII、ディアガIIを詠唱する。
豊富な自己強化技を持ち、更に光闇耐性を持つためディスペルやフィナーレが通じない。
(水のR.デルージュ、風のD.ワールウィンド、レジストの概念がないオスモーシスとアトモスならば消去可能)
高い魔法カットと魔防を持つが突に弱い。


【 ハイドラ族 】
Hydra(ワジャーム樹林)
斬 + 0% 突 - 50% 打 - 50% 遠 - 50%
魔 - 25% 息 - 100% 風 + 0% 魔防 130
溶解 15% 炸裂 15% 衝撃 30% 貫通 30%
硬化 15% 切断 30% 振動 30% 収縮 30%
ハザルム試験場で合成された三つ首龍。
試験場を脱走してワジャーム樹林を徘徊していた所をマムージャ族に餌付けされた。
Lv80 HP約70,000 INT75 戦/戦。オートリジェネ(HP+約300/3sec)とオートリゲインを持つ。
標的が離れると引き寄せを行い、その際必ず特殊技を使用する。
右首は炎、左首は氷を吐き、それらで魔法バリアと物理バリアを形成できる。
『アトルガンの秘宝』で大量に追加された部位破壊が可能なモンスターの一種で、
通常攻撃のクリティカル、WS、ダメージ付きのアビを受けると一定確率で右→左の順で首が切れる。
(斬・突・打・魔・ダメージ量・角度は不問だが、後発のNMはこれらの条件が厳しい)
切れた首は約16分後に左→右の順に再生する。HPが減衰に伴い時間が短くなる。
右首がない間はパイリック系を、左首がない間はポーラー系を使わない。
首の減少に伴いオートリジェネが弱体化する。
HP20%以下で首が3本揃うと「ナーブガス」が特殊技の選択肢に加わる。

Thu'ban(ワジャーム樹林)
斬 + 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5%
魔 + 0% 息 - 100% 風 + 0% 魔防 240
溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 100% 貫通 100%
硬化 60% 切断 100% 振動 100% 収縮 100%
ワジャーム樹林のウォンテッドNMで Tinnin の上位版。CL135 Lv99 HP約270,000 INT293。
HP50%かつ首1本の状態で出現し、30秒毎に首が生えてHPが25%ずつ回復する。
首が3本揃うとブルワーク→ナーブガス→ランダム特殊技の3コンボを使用し、
以降60秒毎に繰り返す。(HPの減衰で時間が短くなる)
(ナーブガスの呪いはHPMPmax-50%、毒はHP-20/3secで射程は魔法より長い)
約3000ダメージ以上の斬WSを受けると一定確率で首が落ち、60秒後に再生する。
HPが減衰するにつれ再生までの時間が短くなる。

【 ハイドラ族(アルファルド)】
Alfard(アビセア-グロウベルグ)
被魔法ダメージ + 0% 魔防 150
溶解 30% 炸裂 30% 衝撃 60% 貫通 60%
硬化 30% 切断 60% 振動 60% 収縮 60%
『アビセアの覇者』で追加された亜種。配下のアヤッタラ達を率いてバストゥーク共和国軍を壊滅させた。
「パイリックブレス」使用後に悪疫スフィアを、「ポーラーブレス」使用後に麻痺スフィアを、「ナーブガス」使用後に毒&呪いスフィアを展開する。固有技はなく、耐性にも変更点はない。
alfard とはうみへび座の恒星。ギリシア神話でヘーラクレースに倒されたハイドラは天に上げられ、うみへび座となった。


【 バズテヴィア族 】
Colkhab(ケイザック古戦場)
被魔法ダメージ - 4%(C.レート80%時) 魔防 100
溶解 70% 炸裂 15% 衝撃 50% 貫通 30%
硬化 70% 切断 15% 振動 50% 収縮 50%
タルタロス原産の女王蜂。かつてハデスに幽閉されていたがオーグストの手で解放され、以来「七支公」の位を奉じて大冥宮とケイザック古戦場を繋ぐ洞窟を監視している。
風属性に特化しており、風土に強く氷に弱い。また七支公には特化している属性とは無関係な2つ目の弱点が設定されている事が多く、Colkhab の場合は火にも弱い。
特殊技の「ドローンワールウィンド」で風のエフェクトをまとい枚数無制限のブリンクを展開する。エフェクトは一定量の氷ダメージで解除する事ができる。


【 蜂族 】
Soul Stinger(クロウラーの巣)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 70% 衝撃 130% 貫通 130%
硬化 150% 切断 130% 振動 130% 収縮 130%
ヴァナ・ディールに広く生息する社会性の節足動物。ギデアスでは蜂蜜を目的に家畜化されている。
追い詰められると自爆技「ファイナルスピア」を使用するが、これはミツバチの針には返しがついており、
刺した後に引き抜こうとすると自らの腹が裂けて死んでしまう事に由来する。
本作の飛行生物は風に強い事が多い。

【蜂族(黒) 】
Undergrowth Hornet(ケイザック古戦場)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 70% 衝撃 130% 貫通 130%
硬化 150% 切断 130% 振動 130% 収縮 130%
主にミンダルシア大陸に生息する亜種。耐性に変更点はない。

【 蜂族(青)】
Belaboring Wasp(ケイザック古戦場)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 70% 衝撃 130% 貫通 130%
硬化 150% 切断 130% 振動 130% 収縮 130%
『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。カラーリング以外に差異はない。


【 バッファロー族 】
King Buffalo(ウルガラン山脈)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115%
硬化 70% 切断 115% 振動 130% 収縮 115%
オークがラゾア大陸より持ち込んだ水牛。
寒冷地に適応しており氷に強いが、水牛の名にもかかわらず水に弱い。


【 パノプト族 】
Beady Panopt(ヤッセの狩場)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 50% 衝撃 85% 貫通 60%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 40%
眼球状の組織を発達させた浮遊植物。ミーブル・バローズ(バタリア丘陵の洞窟)で実装された。
地上時は聴覚感知を行い、浮遊時は視覚感知を行う。(どちらも見破り)
種族名は pan(全てを)optic(見る)の意。

Xag'Nar(ヨルシア森林)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 70% 衝撃 50% 貫通 85%
硬化 70% 切断 30% 振動 70% 収縮 85%
メナスインスペクター(ヨルシア森林の閉ざされた領域)に登場するNM。
普段は瞳孔を閉じているが、暗闇状態になると開くギミックがある。
瞳孔が閉じると物理-90%になり特殊技を使用する。
(HP30%からはNM専用の「バスカニア」が特殊技の選択肢に加わる)
瞳孔が開くと魔法-90%の状態になり特殊技を使用しなくなるが、
ストーンV、ストンガIII、ストンジャ、ストンラII、クエイクII、スロウガ、ブレクガを詠唱する。

Obstreperous Panopt(醴泉島)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 50% 衝撃 85% 貫通 60%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 40%
醴泉島の通常個体。見破り能力はない。常に浮遊し約60~140秒間隔で瞳孔を開閉する。
瞳孔が閉じるとストーンV、クエイク、ラスプ、エンストーン、ストンスキン、スロウを詠唱する。
瞳孔が開くと魔法を使わなくなるが、被魔法ダメージを吸収するようになる。


【 ハルペイア族 】
Ligeia(ウォークオブエコーズ BF「第13ウォーク」)
斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5%
魔 - 12.5% 息 - 25% 風 + 0% 魔防 140
溶解 85% 炸裂 15% 衝撃 85% 貫通 85%
硬化 115% 切断 40% 振動 85% 収縮 85%
巨大な翼を持つ女性の鳥人。ヴォイドウォッチ(ルート:バストゥーク)で実装された。
Lv93 INT82 戦/戦。バード類の傾向通り風に強く氷に弱い。
種族名はギリシア神話に登場する半人半鳥の3姉妹から。

【 ハルペイア族(赤)】
Leucosia(ウォークオブエコーズ BF「第13ウォーク」)
斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5%
魔 - 12.5% 息 - 25% 風 + 0% 魔防 140
溶解 85% 炸裂 15% 衝撃 85% 貫通 85%
硬化 115% 切断 40% 振動 85% 収縮 85%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジラート)で追加された亜種。Lv93 INT82 戦/戦。

【 ハルペイア族(白)】
Raidne(ウォークオブエコーズ BF「第13ウォーク」)
斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5%
魔 - 12.5% 息 - 25% 風 + 0% 魔防 150
溶解 85% 炸裂 15% 衝撃 85% 貫通 85%
硬化 115% 切断 40% 振動 85% 収縮 85%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ2)で追加された亜種。Lv93 INT95 戦/黒。


【 ピクシー族 】
Farfadet(アビセア-ラテーヌ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 116
溶解 85% 炸裂 5% 衝撃 85% 貫通 20%
硬化 85% 切断 85% 振動 85% 収縮 85%
幽境の沢に住む妖精。人間に友好的で水晶大戦時は各地を飛び交いアルタナ連合軍を助けた。
過去世界のフィールドを徘徊しており、遭遇したPCにケアルやレイズを唱える。
しかしPCがピクシー族を倒し続けると唱えなくなり、最終的には再出現もしなくなる。
獣人にコレクション目的で捕らえられ瓶詰にされた個体が多数おり、
PCがその「妖蟲のフラスコ」を奪還して妖精の泉にトレードすると、
過去世界を徘徊するピクシー族の数が増える。
PCが更にトレードを続けると現代にも出現するようになる。
これらの減少及び増加現象は時間の経過で元に戻る。
風の技を操り、回復魔法に長けるイメージから、風光に強い。
突特効はない。種族名はイングランドに伝わる妖精から。

【 ピクシー族(ヴィーラ)】
Belphoebe(ジャグナー森林)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130
溶解 60% 炸裂 5% 衝撃 60% 貫通 15%
硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 60%
アビセアンNM Verthandi として追加された亜種。
亜種名はスラヴ地方に伝わる水の妖精から。

【 ピクシー族(アンシーリー)】
Unseelie(アビセア-グロウベルグ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 85% 炸裂 5% 衝撃 85% 貫通 85%
硬化 85% 切断 85% 振動 85% 収縮 20%
『アビセアの覇者』で追加された亜種。アビセアンの侵攻で妖精の泉が汚染され凶暴化した。
原種とは逆に闇に強くなっている。亜種名はスコットランドに伝わる邪悪な妖精から。

【 ピクシー族(ダナイデ)】
Bhishani(南グスタベルグ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 60% 炸裂 5% 衝撃 60% 貫通 15%
硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 60%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ2)で追加された亜種。
亜種名はギリシア神話に登場するダナオスの50人の娘から。


【 ヒッポグリフ族 】
Grauberg Hippogryph(グロウベルグ〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 60% 衝撃 60% 貫通 115%
硬化 115% 切断 135% 振動 115% 収縮 115%
主にリヴェーヌ岩塊群に生息する猛禽。翼がなく四足歩行する。
リヴェーヌ岬の暴風と雷雨に適応しており風雷に強い。
種族名は叙事詩『狂えるオルランド』に登場する架空の生物から。


【 ヒューム族 】
Arciela(ララ水道〔U〕 BF「シニスターレイン」)
被魔法ダメージ + 0% 魔防 114
ライト・ベラトリクス中
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 5% 切断 5% 振動 5% 収縮 5%
シャドウ・ベラトリクス中
溶解 5% 炸裂 5% 衝撃 5% 貫通 5%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70%
神聖アドゥリン都市同盟元首、ユグナス・S・アドゥリンの実妹。
PCと共に冥王ハデスを討伐し、ユグナスから世を譲られた。
掌から不思議な光を放ち魔物を退ける。野外で活動する際はボンネで髪をまとめる。

Arciela(ララ水道〔U〕 BF「シニスターレイン」)
被魔法ダメージ + 0% 魔防 124
アセンション中
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 50%
硬化 5% 切断 5% 振動 5% 収縮 5%
デセンション中
溶解 5% 炸裂 5% 衝撃 5% 貫通 5%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 50%
社交界では髪を下ろす。ボンネ時よりも攻撃に特化しており七支公を呼ぶ事ができる。

August(ララ水道〔U〕 BF「シニスターレイン」)
被魔法ダメージ + 0% 魔防 120
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 5%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 150%
アドゥリン王国の初代王。燕騎士の異名を持つ。
千年前に自分ごとハデスを封印し大冥宮で仮死状態にあったが、
ハデスが封印を破ったため共に現代に蘇った。光に特化している。

Teodor(ララ水道〔U〕 BF「水園の決闘」)
被魔法ダメージ + 0% 魔防 110
溶解 60% 炸裂 50% 衝撃 60% 貫通 60%
硬化 30% 切断 40% 振動 50% 収縮 5%
かつてハデスの従者を務めていた元不死君。ハデスの僕を集めるべくタルタロスを彷徨い、
魔物と戦い続けた結果、不死の異能を身に付けた。
のちにオーグストによって討ち取られ、ハデスの呪い「冥王の聖痕」から解放されたために正気を取り戻し、
ハデスから離反してオーグストのハデス討伐に協力した。
元人間だが今やアンデッドであるため、氷闇に強く、火光に弱い。

Tenzen(海獅子の巣窟 BF「★武士道とは」)
被魔法ダメージ - 0~25% 魔防 150(とてもやさしい)・180(やさしい)・280(ふつう)・350(むずかしい)・400(とてもむずかしい)
溶解 85% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 100%
ひんがしの国で帝に仕える武士。定期的に両手刀と弓を持ち替え、使用する特殊技を変える。
また時間の経過で「将軍おにぎり」を食べて、被ダメージ-25%の状態になる。
耐性はプロマシアミッションのBFでは一律130%だが、上位BF版ではAAHMを意識したのか火に強くなっている。

Morimar(ララ水道〔U〕 BF「シニスターレイン」)
被魔法ダメージ + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 150%
初代シュネデック家当主。鼠騎士の異名を持つ。
千年前にオーグストと共にハデス討伐に挑むも致命傷を負ったため、
テオドールから輸血されて不死の異能を身に着けた。
とはいえ不死の血は薄くアンデッドにはなっておらず、その影響か闇に弱い。

Lady Lilith(ウォークオブエコーズ BF「翼もつ女神」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 - 25% 風 + 0% 魔防 150
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 70%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 50%
並行世界「黒き未来」のリリゼット。レディ・リリスを名乗る。
オーディンと契約して魔物化を果たし、人類を率いて闇の王を倒そうとしたが、
アルタナが黒き未来を消し去ろうとしている事を知り、その妨害を企てる。
Lv90 HP約9,800 INT97 踊/黒。
バインガ、グラビガ、サイレガ、スロウガ、ブレクガ、ディスペガ、コメット、メテオを詠唱する。
通常攻撃が特殊技扱いで、自身中心範囲・前方範囲・対象中心範囲の3種類が存在する。(いずれも闇ダメージ+ノックバック)
HP50%でトランスを使用し特殊技を4連射する。以降定期的にトランスを使用する。
HP25%から解禁される「ムーンライトヴェール」で闇属性の Elemental Gyves を1つ設置する。
神兵の素質を持ちながら魔物化した経緯から光と闇に強い。

Lady Lilith(ウォークオブエコーズ〔P〕 BF「★翼もつ女神」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 100
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 20%
硬化 40% 切断 40% 振動 40% 収縮 吸収
上位BF版。とてむず Lv139 HP約380,000 INT372 回避1420 踊/黒。

Lilith Ascendant(ウォークオブエコーズ BF「翼もつ女神」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 188
溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 60% 貫通 20%
硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 20%
深手を負ったレディ・リリスが神兵として覚醒していたリリゼットを吸収した姿。Lv90 HP約17,000 INT102 白/黒。
バニシュガIV、ホーリーII、バインガ、グラビガ、サイレガ、スロウガ、ブレクガ、ディアガII、ディスペガを詠唱する。
同じく通常攻撃が特殊技扱いだが種類が1つしかない。(対象中心範囲光ダメージ+ノックバック)
特殊技を必ず2連続で使用し、その属性と同じ Elemental Gyves を設置する。
HP50%から解禁される「ダークサン」(自身中心範囲光ダメージ+時々即死)と
「ダークムーン」(自身中心範囲闇ダメージ+衰弱)のみ2連射ではなく単発での使用となるが、
その代わりに Elemental Gyves が2つ設置される。

Lilith Ascendant(ウォークオブエコーズ〔P〕 BF「★翼もつ女神」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 120
溶解 20% 炸裂 20% 衝撃 20% 貫通 吸収
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 20%
上位BF版。とてむず Lv139 HP約240,000 INT385 回避1319 白/黒。

Elemental Gyves(ウォークオブエコーズ BF「翼もつ女神」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 90
溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100%
硬化 100% 切断 100% 振動 150% 収縮 100%
リリスが特殊技を使用するとエリア内の何処かに設置されるトラップ。Lv40 HP約2,000 INT31。
破壊されずとも90秒で消滅する。精霊8属性分が存在し、それぞれ異なるスフィアを展開する。
火:バーン+攻撃力ダウン 風:チョーク+回避率ダウン 雷:ショック+命中率ダウン 光:ディア+呪い
氷:フロスト+魔法攻撃力ダウン 土:ラスプ+防御力ダウン 水:ドラウン+魔法防御力ダウン 闇:バイオ+死の宣告
上記耐性は火属性のもの。同属性に強く、それに対して優位な属性に弱い。

Iroha(醴泉島の祠 BF「イロハからの手紙」)
斬 - 50% 突 - 50% 打 - 50% 遠 - 50%
魔 - 25% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 120
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70%
醴泉神社の宮司。暗闇の雲に滅ぼされた未来を変える為、フェニックスの力を借りて天晶暦884年のヴァナ・ディールに降り立った。
Lv119 HP約380,000 INT179 侍/白。ヘイストII、プロシェルV、ファイアIV・V、ファイガII・III、フレアI・IIを詠唱する。
戦闘開始から60秒後に明鏡止水を使用し、以下の4連携の内どちらかを使用する。連携終了から240秒後に明鏡止水を再使用する。
鏡裏→花時(分解)→水烟(光)→月輪(光):連携終了後にディアスフィア(HP-30/3sec、防-5%、180秒持続)を展開
花時→鳥雲(溶解)→風雅(核熱)→月輪(光):連携終了後に魔防ダウンスフィア(180秒持続)を展開


【 プーク族 】
Puk(ワジャーム樹林)
斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 吸収 衝撃 100% 貫通 115%
硬化 130% 切断 115% 振動 115% 収縮 115%
ハザルム試験場で作られた龍と蝶の合成獣。分類上はドラゴン類に属する。
風を吸収し、風天候でオートリゲインを得る。また曜日属性のダメージでTP1000を得る。
通常個体に吸収能力は過ぎた能力と判断されたのか、エスカ-ジ・タでは炸裂 5%に変更されている。
獣人を除けばジョブが吟/吟になっている唯一の種族である。

【 プーク族(ピープーク)】
Snaggletooth Peapuk(ボヤーダ樹)
斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 吸収 衝撃 100% 貫通 115%
硬化 130% 切断 115% 振動 115% 収縮 115%
『アビセアの死闘』で追加された亜種。非常に小型で、亜種名の pea とはエンドウ豆を意味する。
しかし『アビセアの覇者』以降の個体は一転大型化している。


【 ブガード族 】
Gigantobugard(ミザレオ海岸)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 70%
硬化 130% 切断 115% 振動 115% 収縮 115%
腐肉食の大型爬虫類。かつては中の国にも生息していたが、天敵の剣虎族に住処を追われ、
現在では大陸から隔絶されたタブナジア群島にのみ生息している。
変温動物であるため氷に弱い。

【 ブガード族(アビソブガード)】
Abyssobugard(アビセア-ミザレオ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 70%
硬化 130% 切断 115% 振動 115% 収縮 115%
『アビセアの死闘』で追加された亜種。亜種名は「アビセアのブガード」の意。

Sang Buaya(醴泉島)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 10% 貫通 70%
硬化 115% 切断 70% 振動 70% 収縮 50%
醴泉島のギアスフェットNM。CL129 Lv129 HP約167,000 INT253。
通常攻撃の追加効果に麻痺がある。
スリプガ、ディスペガ、ブレクガ、サンダーVI、サンダガIV、サンダジャを詠唱する。
魔法を受けるとスタン(範囲化)で反撃する。
射程はPCより若干短く、黄色カーソルで撃たれた魔法には反撃できない。
HP50%でインビンシブルを使用する。
「アーフルアイ」が前方視線の石化とヘイト減少に変更されている。


【 プギル族 】
La Vaule Pugil(ラヴォール村 [S])
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 150% 貫通 130%
硬化 150% 切断 130% 振動 30% 収縮 130%
淡水海水を問わずヴァナ・ディールの水辺に広く生息する陸魚。
水生生物であるため水に強く雷に弱い。

【 プギル族(ジャギル)】
Apex Jagil(ドーの門)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 150% 貫通 130%
硬化 150% 切断 130% 振動 30% 収縮 130%
『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。
Lv128 HP約154,200 INT228 回避1016 防御1118 戦/戦 ドーの門
Lv129 HP約158,400 INT233 回避1043 防御1148 Apexシリーズは60秒で再出現する。
Lv130 HP約164,500 INT238 回避1073 防御1180
Lv131 HP約170,600 INT243 回避1103 防御1213 戦/戦 ウォーの門
Lv132 HP約176,700 INT249 回避1133 防御1246 ウォーターシールドで回避+25
Lv133 HP約182,800 INT254 回避1163 防御1279 ウォーターウォールで防御+100%


【 フライ族 】
Downy Emerald(ケイザック古戦場)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 130%
硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130%
ヴァナ・ディールに広く生息するトンボ。幼虫時代はペラゾエアと呼ばれ水中で生活する。
変温動物であるため氷に弱い。

【 フライ族(赤)】
Broad Scarlet(ヤッセの狩場)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 130%
硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130%
『プロマシアの呪縛』のNM Carmine Dobsonfly として追加された亜種。
のちにゼオルム火山やヤッセの狩場に通常配置された。


【 フライトラップ族 】
Saptrap(ヨルシア森林)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 60% 衝撃 100% 貫通 60%
硬化 115% 切断 100% 振動 60% 収縮 115%
浮遊性の食虫植物。『プロマシアの呪縛』で実装された。
飛行生物と植物という観点から、風水光に強く火氷闇に弱い。突特効はない。


【 フラン族 】
Ebony Pudding(ゼオルム火山)
斬 - 25% 突 - 25% 打 - 37.5% 遠 - 25%
魔 + 25% 息 + 25% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 85% 衝撃 115% 貫通 115%
硬化 85% 切断 85% 振動 60% 収縮 70%
青魔道士の改造手術を受けた結果、魔物に変貌してしまった被験体。
皇国の恥部であるため、当局からは「ゼオルム火山に生息する野生動物の一種」とされている。
その経緯から使用する技名が「悪平等」「自画自賛」「鎌かけ」「ねたみ種」「罵詈雑言」「槍玉」とことごとく怨み節になっている。
現在ではトロール傭兵団の尖兵となり、彼らの皇都攻略に協力する形で復讐を果たそうとしている。
FFシリーズの常連モンスターで主にプリン系と呼ばれてきた。物理に強く魔法に弱いのが特徴で、本作では特に火雷光に弱い。

【 フラン族(黄)】
Dextrose(ハルブーン)
斬 - 25% 突 - 25% 打 - 37.5% 遠 - 25%
魔 + 25% 息 + 25% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 100% 貫通 100%
硬化 70% 切断 70% 振動 50% 収縮 60%
「ナイズル島踏査指令」のヘッドとして追加された亜種。全個体がNMで、耐性値が原種より強化されている。
黄色の体に茶色の頭という意匠は洋菓子のプリンがモチーフだと思われ、フラン族のNMにはスィーツの名前が用いられる事が多い。

【 フラン族(ブラマンジェ)】
Asida(エスカ-ルオン)
斬 - 25% 突 - 25% 打 - 37.5% 遠 - 25%
魔 + 25% 息 + 25% 風 + 0% 魔防 130
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 70% 切断 70% 振動 50% 収縮 40%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ)で追加された亜種。亜種名は冷菓の一種から。
Lv119 HP約228,000 INT225 回避719 黒/白。
ホーリー、ホーリーII、アドル、パライガ、サイレガ、ディアガII、ディアガIII、スタンを詠唱する。
被物理ダメージが被魔法ダメージを累計30,000上回ると棘が生え物理-75%&魔法+25%になる。
被魔法ダメージが被物理ダメージを累計30,000上回ると口を閉じ物理+25%&魔法-75%になる。
これらの耐性変化は元々の耐性と乗算になる。

【 フラン族(ボチュルス)】
Botulus Rex(ブブリム半島)
斬 - 25% 突 - 25% 打 - 37.5% 遠 - 25%
魔 + 12.5% 息 - 43.75% 風 + 0% 魔防 140
溶解 100% 炸裂 50% 衝撃 100% 貫通 85%
硬化 50% 切断 50% 振動 30% 収縮 40%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ2)で追加された亜種。通常攻撃が特殊技扱いになっている。
Lv120 HP約184,000 INT140。バイオスフィア(HP-20/3sec 攻-15.3%)を持つ。
ジャ系精霊を詠唱する。HP75%で連続魔を使用し効果時間中はメテオが詠唱選択肢に加わる。
ヴォイドクラスターを5つ使用されると Lv95 INT115 バイオスフィアHP-4/3sec に弱体化する。
(各種耐性、魔防、HP、バイオスフィアの攻-は変わらない)
botulus とはブラックプリン(豚の血肉で作った黒いソーセージ)の意。

Zerde(醴泉島)
斬 - 25% 突 - 25% 打 - 37.5% 遠 - 25%
魔 + 12.5% 息 + 12.5% 風 + 0% 魔防 130
溶解 85% 炸裂 30% 衝撃 85% 貫通 60%
硬化 30% 切断 30% 振動 15% 収縮 50%
醴泉島のギアスフェットNM。CL??? Lv150 HP約1,100,000 VIT385 INT508 MND368 回避1555 黒/戦。
ファストキャストを持ち、精霊VI系、ガV系、ジャ系、メテオを詠唱する。
バイオスフィア(HP-250/3sec 攻-20%)を持つ。時間の経過でスフィアは強化される。
(HP-500/3sec 攻-40% 魔法の射程以上の半径まで成長を確認)
出現と同時に「ジャストデザーツ」を使用し以下のフラン族を呼び出す。(スタンで止められると呼び出さない)
Zerde's Haupia:白色タイプ。バニシュIV、ホーリーII、ケアルガV、プロテアV、シェルラVを詠唱する。回避能力ダウンスフィアを持つ。
Zerde's Kacamak:黄色タイプ。精霊VI系、スロウガ、ブレクガ、スリプガIIを詠唱する。へヴィスフィアを持つ。
Zerde's Drisheen:黒色タイプ。精霊VI系、スロウガ、スリプガIIを詠唱する。死の宣告スフィア(10カウント)を持つ。
呼び出す雑魚の数はゼルデのHPが減衰するに従って増え、HP100%で白1黄1、80%で白2黄2、60%で白3黄3、40%で白3黄3黒3になる。
ジャストデザーツは約50秒毎に使用し、上記のHP%フラグが更新されない限り倒された雑魚を補充するに留まる。
約90,000以上の着弾ダメージを受けると一定確率で青弱点か白弱点が出る。
(MB時間が長い震天ストーン→震天火門→震天雷門の3連に火MBが達成しやすい)
青弱点では15秒間テラーになり、その間バイオスフィアが消滅する。
テラー中に再度青弱点を突いた場合、そこから再び15秒間テラーになるが、バイオスフィア消滅時間は延長されない。
白弱点ではテラーにこそならないが同じくバイオスフィアが消滅する。
HP50%から「スライミープロポーズ」が特殊技の選択肢に加わる。
2017年3月10日のバージョンアップで闇耐性が引き下げられ収縮 50%となった。
これはフラズル用の変更であるため、デス耐性が別途加えられた。
同時にジャストデザーツ阻害用にスタン耐性も引き下げられた。


【 プロビッド族 】
Dhokmak(シルダス洞窟〔U〕 BF「世界樹の導き」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 50% 切断 85% 振動 15% 収縮 5%
タルタロス出身のサンショウウオ。三魔君の一柱「変妖君」の称号を持つ。
かつてオーグストの仲間に討ち取られたが、今際の際に「呪い」と称してシルダス洞窟にパンジェント・ファンガスをばら撒いた。
出身地上、闇に強く、水棲生物であるため水にも強いが、その一方で長らく地底で世界樹に縛られ続けてきたためか土に弱い。
三魔君の英語表記は Xol Triumvirate だが、xol とはウズベク語で痣の意で、これは「冥王の聖痕」を指した言葉だと思われる。
triumvirate は三人衆を意味し、合わせて聖痕三人衆といった英名になっている。

Rancibus(ラ・カザナル宮〔U〕 BF「ベガリーインスペクター」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 50% 切断 85% 振動 15% 収縮 5%
魂魄研究家スコクル・ウンドルボルンが作り出したドクマクの模造魂魄。本人ではないためアストラル状のエフェクトが掛かっており、輪郭がぼやけている。
Brash Gate のボスであり、バインガ、サイレガ、ブリザドV、ウォータV、ブリザガIV、ウォタガIVを詠唱する。
HP50%で魔力の泉を使用し、効果時間中はバインガとウォタガIIIのみを詠唱する。以降、V系が古代II系に、ガ系がジャ系に変わる。
HPバーが隠れているがHPは約444,000。青魔法セスプールをラーニングできる唯一のモンスターである。ドクマクと違いHPを削られなくても初めからセスプールを使用する。


【 フワボ族 】
Om'phuabo(アル・タユ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 85%
硬化 130% 切断 130% 振動 50% 収縮 130%
異次元世界ルモリアを遊泳する軟骨魚。シュ・メーヨ海のエイが時空点転移を経て変化した姿だと思われる。
普段は水面下に潜伏しており、襲われるまでPCから攻撃を仕掛ける事はできない。移動速度が最も速い種族であり、非戦闘状態でもPCより速い。
水棲生物ゆえに水に強く、ルモリアの光を取り込んだのか若干の耐光も有す。