【 ナット族 】
Gnat(ソロムグ原野〔S〕)
斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 60% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 50%
屍肉食のニクバエ。腐敗した動物の死体に好んで卵を産み付けるため、多くの戦死者を出した水晶大戦時に大量発生した。
特にミンダルシア大陸では魔道士の腐肉を食べた個体が突然変異し、発達した牙で人を襲うようになった。戦後は逆に数が激減し、現在ではウルブカ大陸に少数が生息しているのみである。
ヴァーミン類は氷に弱い事が多いが、ナット族は強烈な腐肉食のキャラクター性からか闇属性に特化しており(闇のクリスタルに秘められた力は「腐敗」)闇に強く光に弱い。
また腐敗した汚物といえば焼却対象である為、火にも弱い。Gnat はブユの英名。

【 ナット族(ミッジ)】
Vorst Gnat(エヌティエル水林)
斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 60% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 50%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ)で追加された亜種。NMのみ固有技の「ブーミンボンビネーション」を使用する。midge とはハエ目に属する昆虫の総称。

【 ナット族(クロックス)】
Melisseus(常花の石窟 BF「破級プログラム」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 144
溶解 60% 炸裂 25% 衝撃 50% 貫通 70%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 20%
ミーブル・バローズ(バタリア丘陵の洞窟)で追加された亜種。蝿王の異名を持つ。原種とは全く異なる外見を持ち、亜種というよりも別種だが、
ドロップアイテムの「蝿王の牙」にはナット族と明記されており、耐性も原種の傾向を引き継いでいる。

【 ナット族(クロックス 極彩色)】
Duke Vepar(エスカ-ル・オン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 110
溶解 70% 炸裂 20% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 50% 切断 50% 振動 20% 収縮 20%
『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。固有技の「ビスカスデルージュ」(魔法ダメージ+毒+命中ダウン+回避ダウン+魔命ダウン+魔回避ダウン)を使用する。
HP約380,000(デフォルト)。エアロV、ウォータV、エアロガIV、ウォタガIV、インパクト、バイオIVを詠唱する。
ナット族の Duke Vepar's Gnat 一体と同時に出現する。ナット族はHP約46,000(デフォルト)。ウィルス、パライズII、ブラインII、スリプルIIを詠唱する。
ナット族は倒されてもボスの「スティキーシチュエーション」で補充される。
ボスはHP75%、20%で百烈拳を使用する。クロックスの通常技は特殊技扱いでありモーションの後半がキャンセルできない為、通常攻撃の連射性に欠ける。
その代わり効果時間中はボスがバイオスフィア(攻-約20%、HP-248/3sec)、雑魚が毒スフィア(HP-148/3sec)を展開する。
ボスは百烈拳中に閾値以上の着弾ダメージを受けると、一定確率で白弱点が出て両スフィアが解除される。


【 ナラカ族 】
Hahava(龍王ランペールの墓)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100%
硬化 40% 切断 60% 振動 70% 収縮 15%
四本の腕を持つ骸骨武者。ヴォイドウォッチ(ルート:サンドリア)で実装された。ナラカとはサンスクリット語で地獄を意味し、奈落の語源になっている。
モードチェンジ技である「夜叉之型」と「羅刹之型」を定期的に使い分け、
夜叉之型中は被物理ダメージ-50%となって物理ダメージ主体の「天維」「地獄」「虚空」を使用。
羅刹之型中は被魔法ダメージ-50%となって魔法ダメージ主体の「枉曲」「空華」「黒牙」を使用する。
夜叉には自身に掛かっている弱体を消去する効果があり、弱体の数が多いほど使用確率が増す。
羅刹には標的に掛かっている強化を消去する効果があり、強化の数が多いほど使用確率が増す。

Disheveled Naraka(ラ・カザナル宮内郭)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100%
硬化 40% 切断 60% 振動 70% 収縮 15%
ラ・カザナル宮内郭のApexシリーズ。型を使っても物理・魔法カットが発生しない。
Lv137 HP約253,000 INT308 回避1284 防御1424 戦/
Lv138 HP約261,000 INT313 回避1314 防御1458 Apexシリーズは60秒で再出現する。
Lv139 HP約269,000 INT319 回避1344 防御1491

Vinipata(醴泉島)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 - 10% 魔防 150
溶解 60% 炸裂 40% 衝撃 40% 貫通 60%
硬化 40% 切断 40% 振動 40% 収縮 5%
醴泉島のギアスフェットNM。CL??? Lv150 HP約1,000,000 INT398 回避1588。
ナラカ族の雑魚 Vinipata's Naraka 2体と共に出現する。(それぞれ灰色と緑色)
夜叉中は被物理-50%になり、緑がボスと同じ標的を、灰が異なる標的を攻撃する。
羅刹中は被魔法-50%になり、灰がボスと同じ標的を、緑が異なる標的を攻撃する。(出現時点で既にどちらかの型になっている)
雑魚が1体でも倒されると90秒後にアストラルフロウを使用する。(神獣に究極履行を使わせるのではなく雑魚が復活する)
雑魚の同時出現数は初期状態では灰1緑1だが、HP50%で灰2緑2、HP25%で灰3緑3になる。
HP75%、50%、25%で明鏡止水を使い、特殊技を三回放った後、奥義で〆る。雑魚も連動して明鏡止水を使うが奥義は使わない。
HP10%以降は定期的に明鏡止水を繰り返す。
時間の経過で与ダメージが増していき、閾値以上の着弾ダメージを受けると白弱点が出て増加分がリセットされる。
CL???だがレベル?ホーリーの出目1、2、3、5、6がヒットする為、レベルは150だと思われる。

【 ナラカ族(灰)】
Uptala(ヴェ・ルガノン神殿)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100%
硬化 40% 切断 60% 振動 70% 収縮 15%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジラート)で追加された亜種。
夜叉之型しか使用せずダメージカットも発生しないが、その代わり「天敬」なる最終奥義を繰り出す事ができる。
スケルトン族の Bisa 及び Trna と共に出現し、双方が倒れると Uptala は被ダメージ+10%の状態になるが、夜叉之型の使用でスケルトン族は再出現する。

Perfervid Naraka(醴泉島)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100%
硬化 40% 切断 60% 振動 70% 収縮 15%
醴泉島の通常個体。夜間20:00~4:00限定で#6周辺や#2北方に出現する。
スペックは原種の通常個体とほぼ同じで、夜叉と羅刹の型を使い分けるがカットは発生せず、最終奥義も使えない。

【 ナラカ族(緑)】
Kalasutrax(ボスディン氷河)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100%
硬化 40% 切断 60% 振動 70% 収縮 15%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ2)で追加された亜種。
羅刹之型しか使用しないが、効果時間中は被ダメージ-50%の状態になり、最終奥義である「閻魔」が特殊技の選択肢に加わる。

Shambling Naraka(ラ・カザナル宮外郭〔U〕)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100%
硬化 40% 切断 60% 振動 70% 収縮 15%
スカーム-ラ・カザナル宮外郭〔U〕のNM。
弱体を二つ受けると特殊技が必ず「夜叉之型」→「地獄」の連続技になり、受けていないと必ず「羅刹之型」→「枉曲」の連続技になる。
そのまま弱体を受けずにいると次の連続技が「羅刹之型」→「黒牙」になり、最後に「羅刹之型」→「閻魔」を放った後、最初の連続技に戻る仕様になっている。
「地獄」「枉曲」「黒牙」「閻魔」の効果範囲はそこまで広くない為、型の発動を見てから離れれば範囲外に逃げる事ができる。


【 ノール族 】
Lobison(ラヴォール村〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 115%
硬化 85% 切断 100% 振動 100% 収縮 60%
水晶大戦時に闇の王に仕えた人狼。片言ながら人語を話す事ができ、ラゾア大陸に暮らすヒューム族バイキングが魔法で変化させられた姿ではないかと噂される。
月齢が満月に近づくにつれ攻撃・命中・回避・攻撃間隔・プリナルーンエンブレイスが強化される。
普段は視覚感知の四足歩行だが、ラヴォール村の個体は夜になると立ち上がって視聴覚感知の二足歩行になり、特殊技が変わる。更に満月近くになると日中でも立ち上がったままになる。
また月齢によらず四足歩行時に挑発を入れると二足歩行になり、銀の矢やシルバーブレットで攻撃すると四足歩行に戻る。
耐性はアンデッド類に近く、氷闇に強く火光に弱い。gnole とは『The Book of Wonder』(邦題『驚異の書』)に登場する架空の動物。