BAYONETTA 2 @ ウィキ内検索 / 「魔女の血涙」で検索した結果

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  • コメント/魔女の血涙
    ...1 12 36) 魔女の血涙(修練)27のエースパイロットでは、天使が放つ撃墜可能な大きなミサイルも敵としてカウントされているようなので、それが発射されてかつ撃ち落とせなかった場合達成できないようです - 名無しさん (2022-03-12 21 22 35)
  • 魔女の血涙
    魔女の血涙 全部で50個ある収集要素。 プレイ中に既定の条件を達成する修練によって入手するものと、 ステージ内にいる魔女カラスを捕まえることで入手するものの二種類に大別される。 修練で入手できる数は全30個、魔女カラスは全20羽。 修練修練全般攻略情報 魔女カラス魔女カラス全般 魔女カラス 17 収集特典25個 50個 修練 修練全般 ある難易度のチャプターをクリアする、特定の攻撃方法で敵を倒す、特定の場所である行動を取る、のような条件を達成すると取得できる。XBOXやPSの「実績/トロフィー」のようなもの。 全30個。 No. タイトル 条件 備考 01 終焉そして… 難易度に関わらず、レコーズ オブ タイムをクリアする 02 第一章 踏破 難易度に関わらず、プロローグをクリアする 03 第二章前半 踏破 難易度に関わらず、チャプター1、2、3...
  • メニュー
    ...ル 手帳の記憶 魔女の血涙 その他 隠し要素 小ネタ・裏技 各種ダメージ量 ウィッチタイムの持続時間 ストーリー・設定考察 キャラクター台詞 用語集 バグ・不具合 練習ページ 更新履歴 取得中です。 カウンタ 通算 - 今日 - 昨日 - メニューを編集
  • 魔女の棺
    ...の棺を開封することで魔女の血涙の「修練」、「時の解放者」解除。 欠片を集めて棺を復元しただけで満足してしまい、中身の取り忘れには注意。 チャプター Verse(目安) 場所 中身 チャプター1 スタート直後 広場右側建物、2階テラスの中ほど ムーンパールのかけら チャプター1 Verse6 広場左側手前一番奥、水際 ウィッチハートのかけら チャプター1 Verse9 終了後 ドアを開けて、通路を少し進んだ左側の部屋の中、祭壇の前 ウィッチハートのかけら チャプター4 Verse3 終了後 塔の入口の左、柱の裏 ムーンパールのかけら チャプター5 スタート直後 正面の水際から左を見て、水際を進んだ木の後ろ ウィッチハートのかけら チャプター9 Verse2 終了後 神殿風建物の左奥、ゲートの左脇 ムーンパールのかけら チャプター10 Verse10 終了後 広場右側にある道...
  • ショップ
    ...の証 500000 魔女の血涙 25個取得 絶頂の腕飾り 魔女の血涙 全50個取得+α? アイテム アイテム 価格 購入制限 ロリポップ グリーンハーブ 2000 3 メガロリポップ グリーンハーブ 3500 1 ロリポップ パープルマジック 3000 3 メガロリポップ パープルマジック 5000 1 ロリポップ ブラディローズ 5000 3 メガロリポップ ブラディローズ 8000 1 ロリポップ イエロームーン 5000 3 メガロリポップ イエロームーン 8000 1 ミダスの証 レッドホットショット 5000 1 ウィッチハート 30000~100000 5 ムーンパール 30000~100000 8 テクニック テクニック 価格 性能はバレットアーツ参照 スティレット 20000 - ヒールスライド 20000 - アフターバーナーキック 20000 - 鉄...
  • 隠し要素
    ...追加など。 魔女の血涙取得数が開放条件になってる一部の装備品は、ストーリーモードをプレイ中に血涙取得の表示が出て取得数を満たしても、その時点ではまだ開放条件を達成したことにはなっていないため注意。その場で即ポーズメニューからチャプターメニューに戻る等しても、そのままではショップへ新商品入荷のお知らせが出ず、店頭にも陳列されていない状態となる。 その場合は慌てずに、どれでも良いので何か一つチャプターをクリアすれば、チャプターリザルト後に入荷のお知らせが出る。何かのチャプターをプレイ中に取得したのであれば、そのままそのチャプターをクリアしてしまうのが一番確実。 クリア特典1周クリア(各難易度共通) 1st CLIMAX 全チャプタークリア 2nd CLIMAX 全チャプタークリア 3rd CLIMAX 全チャプタークリア 追加イベントウィッチトライアル VERSEカード...
  • ムーンパール
    ...スペルヘイムのものは魔女の血涙の「修練」、「時の解放者」「終末の覇者」取得がある程度の目安となるため、可能性が高いのはそれ以外の箇所と見当をつけられる。 歪の魔女の棺、ムスペルヘイム以外の箇所リスト(全7個) チャプター Verse(目安) 入手法 場所 チャプター1 Verse7 終了後 魔女の棺 教会2階の右側通路奥、ムスペルヘイム入口奥の壁の裏、梁の上 チャプター5 Verse3 終了後 戦闘報酬 水中から聖堂内を進み、縦穴の一番下の通路 チャプター8 Verse5 フィールド パラディソ悠久の広場、広場奥の教会の扉を開けた中 チャプター8 Verse5 終了後 落下中 ひし形のゲートを復元してジャンプで飛び込み、落下中に紫色のクリスタルを破壊 チャプター10 Verse6 魔女の棺 コアを破壊する植物の左側、崖沿いを進んだ先 チャプター13 Verse7 終了後 魔女...
  • ウィッチハート
    ...スペルヘイムのものは魔女の血涙の「修練」、「時の解放者」「終末の覇者」取得がある程度の目安となるため、可能性が高いのはそれ以外の箇所と見当をつけられる。 歪の魔女の棺、ムスペルヘイム以外の箇所リスト(全19個) チャプター Verse(目安) 入手法 場所 チャプター1 スタート直後 魔女の棺 広場奥、神像前の水中、記憶の通路入口左側 魔女の棺 スタート地点から左後方の防波堤先端部の水中、防波堤地下のトンネルを進んだ先(スネークウィズイン習得後) Verse2 魔女の棺 Verse2の広場の奥、崩れた階段の先の崖沿い 魔女の棺 Verse2の広場の下、前方建物地下のトンネルを進んだ先の部屋(スネークウィズイン習得後) Verse12 戦闘報酬 Verse13の路地へ入る前、橋左側の川の中、魔女の棺の反対側 チャプター2 スタート直後 魔女の棺 水路の中へ潜り、通路...
  • アクセサリー
    .....なんてことに。 魔女の血涙全取得の障害にはならないので、放置しても特に問題はない。 時の腕輪 価格 20万ヘイロウ タイプ 魔力消費(中) 発動条件 魔力ゲージが4以上 操作 Lボタン長押し中 陳列条件 2nd CLIMAX 以上で全チャプターをゴールド評価以上でクリア 古の悪魔剣士と契約を結んで、魔界の侵略軍に立ち向かった孤高の魔女エヴァが作り上げた魔導器。これを身に着けた者は、魔導術の真髄ともいえるウィッチタイムを、自在に操ることが出来るようになるという。 UCが発動不可能、回避によるWTも発動不可能になる代わりに、魔力ゲージ4以上の状態でLボタンを押すことで、任意のタイミングでWTを発動できるようになる。 WTはLボタンを離すか、一定時間経過するまで持続する。WTが持続している間のみ魔力ゲージが時間経過で少しずつ減少していく。最長持続時間は、回避WT...
  • タッグクライマックス
    ...ドをやり込むことが、魔女の血涙および隠しアクセサリー入手のための条件にもなっている。 基本システムキャラの性能など ヴァースカード ベット(賭け金)と★(難易度) 勝敗 蘇生 同時攻撃 VERSEカードVERSEカード乱入 プレイヤーランクとカードランク 経験値 代表的な装備パターン 基本システム キャラの性能など ベヨネッタ以外にもいくつかのキャラを使用可能。詳細はプレイアブルキャラのページを参照。 ベヨネッタやジャンヌはストーリーモードで獲得した武器、アクセサリー、体力・魔力ゲージ等がそのまま適用される。ただし一部のアクセサリーは装備不可能。 持ち込める装備は武器1セット分(手・足で1つずつ)とアクセサリーが2つ(永遠のマリオネット不可)のみで、途中変更はできない。同じ装備のままで全6戦を戦うことになるため、偏った装備のままだと相性の悪い敵セットに対し苦戦する場合がある...
  • ストーリー・設定考察
    ネタバレストーリー雑記 発売から2年近く経過して誰も更新していないので、大まかな世界観やストーリーをメモしておく。 個人的な主観や考察も含まれているので、もしここを見るような人がいれば修正しておいてほしい。   世界の創造とファーストハルマゲドン 太古の時代、創造神ジュベレウスによって世界が作られた。 当時の世界は分断されておらず、光と闇が混じった混沌の世界だったらしい。 ある時、神々の間で戦争が起こった。これをファーストハルマゲドンと呼ぶ。 原因は不明だが、世界を二分する、世界の覇権をかけた総力戦だった。 その結果、世界は光と闇、そしてそのバランスをとる中間の世界の、3つに分断されることになった。 つまり、天使や神々が支配する天界、悪魔や魔獣が跋扈する魔界、そして様々な生物が住む混沌界である。 また、これら3つの世界をつなぐ精神世界として、プルガトリオという連絡通路ができた。 通常、3...
  • アイテム
    アイテム 使用することで効果を得る物や、持っているだけで自動的に効果を発動するもの等がある。 チャプター内で壊したオブジェクトや、倒した敵から拾ったり、魔女の棺を開けて入手したりできる。 ショップで購入することも可能。所持数によっては購入制限をかけられる場合がある。 道中アイテム調合 消費アイテム 特殊アイテム コスチューム関係魔女のたしなみ ジャンヌ時 道中アイテム フィールド上のオブジェクトを破壊したり、敵を倒したりした際に出現する。拾った時点で回復。 アイテム名 効果 備考 グリーンローレル 体力を回復、大きさにより効果が4段階に分かれる 体力が減っている程出現しやすい パープルバタフライ 魔力を回復、大きさにより効果が2段階に分かれる 魔力が減っている程出現しやすい、魔力を奪った敵を倒したときも出現 マンドラゴラの根 調合素材 単体では何の効果もない ...
  • 武器
    武器 各攻撃のダメージ量は各種ダメージ量のページを参照。 通常武器ラブイズブルー(Love Is Blue) ラークシャサ(Rakshasa) カフカ(Kafka) アンダイン(Undine) チェルノボーグ(Chernobog) 武甕槌(Takemikazuchi) サラマンドラ(Salamandra) アルーナ(Alrune) 隠し武器スカボロウフェア(Scarborough Fair) 妖刀 修羅刃(Shuraba) ハンドガン(Handguns) ワンワン(Wan Wan / Chain Chomp) アンフォーギヴン(Unforgiven) ロダン(Rodin) 特殊武器宇宙銃アーウィン マスターソードとハイリアの盾 アームキャノン ドロップ武器天使武器 悪魔武器 通常武器 手 ○ 足 ○ 威力 低 ウィケッド 小 ラブイズブルー(Love Is Blu...
  • プレイアブルキャラ
    プレイアブルキャラ キャラクター解説全般 ベヨネッタ ジャンヌ ローサ バルドル ロダン ロキ キャラクター解説 全般 本編で購入したテクニックは全キャラで共有する。 ベヨネッタ 最初から使用可能。ストーリーモードでは、1周目はベヨネッタしか使えない。 様々な武器やアクセサリーを装備可能で、戦い方の幅が広い。 攻守のバランスが取れており、ジャンヌに比べると通常回避でWTが発動できるため扱いやすい。初心者から熟練者まで使えるオールラウンダー。 ジャンヌ・ローサと比較すると火力面では劣り、体力の多さやWTの取りやすさといった防御面、安定性で勝る。 タッグクライマックスでは、ジャンヌやローサにはポイントで遅れを取ることが多いため、攻撃面での立ち回りや蘇生でいかにカバーしていけるかが問われる。 ジャンヌ ストーリーモードを難易度問わず1周クリアすると、ストーリーモードとタッグクライマ...
  • ウィッチトライアル
    ウィッチトライアル 前作のエンジェルスレイヤーにあたる、サバイバルモード的なチャプター。 全部で5つ存在する。 各ウィッチトライアルの初回クリア時に、新たなVERSEカードが入手できる。 +前作『エンジェルスレイヤー』との比較 +ステージ構成 前作のエンジェルスレイヤーは、全5Verse・51ステージが1チャプターにまとめられているというとにかく長大な代物だった。今作ではステージとVerseが統合され、各々が10Verse程の5チャプターに分割されている。1チャプターがコンパクトになり、挑戦しやすくなった。 本作はUIを始め、前作プレイヤーフレンドリーでなかったり冗長だった部分が大きく改善されており、その成果が現れたポイントと言えるだろう。 エンジェルスレイヤーは10ステージ1Verseであったことから、1ステージごとの評価はなかった。ウィッチトライアルでは1ステー...
  • キャラクター台詞
    各キャラクターの挑発・キャラクター設定時などのセリフ 挑発は十字キー下ちょっと押しと長押しで変わる。 確定ではないものには(?)がついている。 追加、修正はどんどんやってもらって構いません。 各キャラクターの挑発・キャラクター設定時などのセリフベヨネッタ ジャンヌ ローサ バルドル ロダン VERSE終了後PPメダルを獲得時のセリフなどベヨネッタ" ジャンヌ" ローサ" バルドル" ロダン" その他 ベヨネッタ 手の装備 日本語版 英語版 ラブイズブルースカボロウフェアハンドガンロダン 退屈だわ~ "Dreadful." ラークシャサ修羅刃 楽勝ね "You re making it easy!"" サラマンドラ 動くと死ぬわよ "New do, dead You?&q...
  • 戦闘アクション
    戦闘アクション ベヨネッタたちアンブラの魔女が用いる、四肢に武器を装着した格闘術「バレットアーツ」について。 基本システムパンチ攻撃(P) / キック攻撃(K) 長押し攻撃 打ち上げパンチ / 打ち上げキック 回転攻撃 バレットクライマックス コンボ攻撃 空中コンボ ディレイ・コンボ ウィケッドウィーブ アンブラン・クライマックス トーチャーアタック 回避(ダッヂ) ウィッチタイム(WT) ダッヂ オフセット ビースト ウィズイン(BW) エネミーステップ(エネステ) 追加テクニックスティレット ヒールスライド アフタバーナーキック 鉄山靠 ヒールストンプ ウィッチストライク ウィッチツイスト ヒールトルネード ブレイクダンス チャージバレット バット ウィズイン クロウ ウィズイン アンブラン スピア 基本システム パンチ攻撃(P) / キック攻撃(K) Xボタンを押す...
  • 小ネタ・裏技
    小ネタ・裏技 コンボポイント アンブラン・クライマックスの仕様 ヘイロウ稼ぎ 与ダメージによる魔力回復 超過ダメージによるコンボポイント稼ぎ&魔力回復 ジャンプキャンセル地上(低空)ループコンボ アクセサリーの召喚キャンセル スティック回転入力 イベント簡易スキップ 前作仕様 ワンワンが眠る アーウィンで登場 スターフォックス 一般市民をタッチ 賢者戦にて ムービーから始まっている 時の腕輪+ワンワンの真価 スイッチ版のamiibo 意図しない武器溜めのキャンセル コンボポイント 前作と異なり、今作でのコンボポイント加算量は単純に「与えたダメージ量の1/10」となっている模様。 WT中や、怒り状態の敵のダメージを与えた場合は加算量1.5倍。 WT中かつ怒り状態の敵にダメージを与えると、加算量2.25倍。 また、コンボポイント加算量から各種ダメージ量が分かる。 アンブ...
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