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練士(れんし)


【分類】




【概要】

Before-one世界に存在する基本職業の1つ。
練士(れんし)』『道なき道を行くもの(スカウト)』。
練士は、過酷な環境下での生存と、戦場の徹底した「観測」を専門とする、パーティの生存率を左右する職業です。
ダンゴムシ型G.B.B.が持つ低重心な安定性と全方位への感応能力を同期させ、敵の気配や地形の微細な変化を逃さず捉えます。
派手な破壊力よりも、隠密、索敵、工作によって戦う前の勝利を確定させる「戦場の目」です。



G.B.B.(金塊甲虫):ダンゴムシ型】

多脚によるあらゆる地形の走破能力と、丸まることで物理衝撃を完全に遮断する甲虫。
孵化(Lv.10):
多数の脚を持つ幼虫形態。
地面の振動を感知し、敵の接近をいち早く察知する索敵の基礎を学ぶ。
蛹化(Lv.20):
硬質な球体へと固まる期間。
この時期に、外界の干渉を一切寄せ付けない防御姿勢と、自身の気配を殺す隠密を体得する。
羽化(Lv.30):
頑強な背甲を持つ成虫へ。
感応能力が極致に達し、地を這いながらにして「空から俯瞰する」ような広域知覚を完全に制御する。



【能力】

適性武器はナイフロープ
これらを用いた牽制、捕縛、工作、あるいは野営の設営によって経験点を獲得します。
レベルが上がると、地形に溶け込む高度な潜伏や、精密な鍵開け罠設置が可能になります。
隠密性を重視するため、剣や槍のような大業物を手に取ると、G.B.B.との同調が乱れ、一切の経験点が入らなくなります。
また、調息によって自身の鼓動や体温を石のように消し、敵の死角から必殺の一撃を見舞う技術に長けています。



【基礎ステータス】

全ジョブ中で高いの数値を誇り、環境の微細な変化を精密に処理・利用する。
弓士が射撃に特化しているのに対し、練士の技はサバイバルに直結する多角的な技能へと向けられている。
は平均的だが、丸まって衝撃を逃がす防御術や過酷な環境への適応力に優れ、の安定は、数日に及ぶ定点観測や潜伏を支える強固な忍耐力として機能する。



【獲得アビリティ一覧】

00 錬技 練士の基本アビリティ
01 探索 周囲の魔素や物理的な痕跡を辿り、目標を追跡する。
02 感知 五感を超えた直感で異変を察する。
03 警戒 不意打ちや奇襲に対する即時反応速度を高める。
04 調息 【源流継承】呼吸を極限まで抑え、石のように存在感を消す。
05 索敵 広範囲の敵対存在をマーキングし、位置を把握し続ける。
06 察知 罠や地形の崩落など、無機質な危険を事前に暴き出す。
07 ナイフ投げ G.B.B.が投擲軌道を計算し、牽制や奇襲の命中率を上昇させる。
08 遠見 複眼の望遠機能を使い、数キロ先の微細な動きを捉える。
09 空間把握 三次元的な地形データを脳内にマッピングし、構造を理解する。
10 観測 敵の魔力残量や距離を正確に数値化し、仲間に伝える。
11 観察 対象の行動パターンを分析し、次の動きを予測する。
12 環境適応 砂漠や雪山など、過酷な環境でのスタミナ消費を抑える。
13 忍び足 多脚構造が地面の振動を吸収し、足音を完全に消去する。
14 罠設置 ロープG.B.B.の糸を用い、感知・拘束トラップを張る。
15 野営 安全な休息場所の確保と、効率的な食料調達を行う。
16 応急手当 現地調達の資材で、止血や毒消しなどの応急処置を行う。
17 鍵開け ダンゴムシの脚を差し込み、物理・魔導錠を精密解錠する。
18 隠匿 痕跡を消し去り、追跡を完全に振り切る。
19 情報共有 観測したデータをささやきを介して仲間に即座に転送する。
20 気配消去 自らの殺気や魔力を完全に遮断する。
21 暗視 洞窟や闇夜でも昼間のように視認する。
22 毒物耐性 あらゆる毒や病、環境汚染を無効化する。
23 逃走経路 常に最短・最速の生還ルートを算出し続ける。
24 死角移動 敵の瞬きや意識の外を突き、視界から一瞬で消える。
25 忍耐 長時間の待ち伏せや過酷な状況下でも精神と体力を維持する。
26 一期一会 一度遭遇した相手の情報を二度と忘れない。
27 静寂の世界 周囲の音を遮断し、集中を極限まで高めて「次」を待つ。
28 隠遁 世界そのものから認識されなくなり、追跡を不可能にする。
29 覚醒 即座に目を覚ますことができる。麻痺、睡眠無効
30 俯瞰 【極致】 意識を空高く飛ばし、戦場全体を神の視点で把握する。



【称号】
最終更新:2026年05月04日 23:32