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大工(だいく)


【分類】




【概要】

Before-one世界に存在する職業の1つ。
大工(だいく)』『礎を形なすもの(カーペンター)』。
星の加護職の1つ。『金牛宮(ヴリシャ)』。
大工は、戦場そのものを一つの「建築現場」として定義し、木・石・鉄といった素材を魔導で固定・変質させることで、味方に絶対的な安息をもたらす職業です。
カミキリムシ型G.B.B.が持つ圧倒的な重量と固定能力を使い、本来そこにあるはずのない壁や足場を即座に構築し、世界の形状そのものを上書きします。



G.B.B.(金塊甲虫):カミキリムシ型】

強靭な大顎で素材を削り出し、牛の角のような長い触覚で空間を「建築現場」として固定する甲虫。
孵化(Lv.10):
ずんぐりとした多脚の幼虫形態。口先の小さな大顎で地面の素材を加工し、戦場の中心を定める定礎の杭を打ち込む基礎を学ぶ。
蛹化(Lv.20):
重厚な装甲に包まれた「工具箱」のような静止形態。この不動の時期に、周囲の地形や素材を魔力で完全に接着する固定と、衝撃を逃がす衝撃分散の理を体得する。
羽化(Lv.30):
王者の角(ロングホーン)を戴く成虫へ。触角をアンテナとして使い、空中での仮設足場構築や、離れた場所へ魔導を繋ぐエネルギーラインの敷設を完全に制御する。



【能力】

適性武器は大槌(ハンマー)(ノコギリ)、(ノミ)。
これらを用いた素材の加工や、空間への定礎、あるいは構造物への打ち込む動作によって経験点を獲得します。
レベルが上がると、地形を隆起させる嵩上げや、術士のマナを中継するエネルギーラインの敷設、さらには自身の建築物内において独自の物理法則を強いるハウスルールの行使が可能になります。
「建てる」ことの専門家であり、移動を司る「曳家(ひきや)」とは対照的に、その場に揺るぎない「理(ことわり)」を定着させる能力に長けています。



【基礎ステータス】

十二宮の中でも高いを誇り、巨大な建材を運び、重い槌を振るい続ける強靭な肉体を持つ。
の数値は、図面を引く精密動作や、構造の歪みを見抜く弱点看破に充てられており、安定したは、激しい戦火の中でも冷静に設計図を引き、礎を据えるための不動の精神力として機能する。



【獲得アビリティ一覧】

00 定礎 大工の基礎アビリティ。物体、場所の能力の作用する範囲を定める。
01 打ち込む 定礎で定めたもの、あるいは場所に的確に槌やハンマーを打ち込む。大工の基本。
02 自身の魔力を小さな釘のように成形して物体に打ち込むことができる。
03 加工 現場にある素材(木・石・鉄)を、最適な「建材」へ作り変える。
04 精密動作 自身のの値を一時的に引き上げ、微細な構造物の不備を修正する。
05 固定 定礎で定義した素材同士を強力に固定する。
06 塗布 ペンキなど多様な素材を味方や建築物に塗る。メイクもちょっとできる。
07 強化 既存の構造物や装備に魔力を流し込み、物質の強度を引き上げる。
08 敷設 定礎で定義づけた石畳や魔導のレールの素材を一斉に地面に敷く。
09 衝撃分散 衝撃を散らして被害を最小限に収める。
10 エネルギーライン マナの伝達線を生成。楔を中継してつなぐ。
11 嵩上げ 地面や壁面をその壁面の材質そのままにでこっと隆起させる。
12 掘り下げ 地面や壁面をその壁面の材質そのままにぼこっと陥没させる。
13 換気 空気に干渉し、室内に打ち込むことで強制的に空気を入れ替える。
14 安全ロープ 楔や支柱に魔導糸を繋ぐ。強度は術者の力量次第。高所からの転落や位置ズレを防止する。
15 仮設足場 地面や壁面を飛び出させたり、一時的に空気を固めるなどして足場をつくる。
16 工事計画 建築物の図面、設計図をより高品質で作成できる。
17 突貫工事 工事計画で作成した設計図をもとに、手元にある素材で即座につくってしまう。
18 弱点看破 素材を組み合わせた際、負荷がかかり壊れやすくなっているところがわかる。人体の弱点もわかる。
19 防災 範囲内に火災・落雷・浸水などの環境ダメージを遮断する加工を施す。
20 衝撃 インパクト。打ち込んだ場所に衝撃を発生させる。
21 防音 音を物理的に遮断する壁を生成する。音声魔術の干渉も防げる。
22 密閉 隙間なく空間を閉じ、毒ガスや大気汚染から内部を完全に隔離する。
23 不抜 自身や建築物をその場に完全固定し、ノックバック等を一切受け付けない。
24 撤去 不要な構造物や敵の設置物を一瞬で解体し、素材の状態へ戻す。
25 急拵え 素材がない場所で魔力のみを使い、一時的な道具や武具を生成する。
26 安息 建築物の内部を整え、休息時の回復効率を大幅に上昇させる。
27 高い垂直構造物を建築し、戦場の視界と射程の優位を確保する。
28 複数の建築物を連結し、パーティ全体の能力を底上げする巨大陣地を築く。
29 均衡 構造体の歪みを正し、過剰な負荷(デバフ)を周囲へ等しく分散する。
30 ハウスルール 【極致】自身の建築物内において、独自の物理・魔導法則を定義する。

【称号】


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最終更新:2026年04月27日 16:23