生き締め
【分類】
【概要】
『
釣り士』の『
アビリティ』の一つ。タスクアビリティ。
獲得レベルは28。
単発型アビリティ。
【能力】
相手を即死させる。
針や
ハープーンで捉えた対象の急所・
マナの要衝を一突きで穿ち、苦痛や暴動の余地を与えることなく即座に命の機能を停止させる技術。
死に際の暴れによる戦利品や素材の破損・品質劣化を完璧に防ぎ、対象が持つ
マナや命の価値を最大濃度のまま損なわずに保存・確定させる。
【備考】
『
釣り士』における『タスク28』に該当するアビリティ。
拘束や格闘の段階を終わらせ、確実に「資源」として処理するための終末技。無駄な暴れを挟ませずに即死させるため、反撃のリスクを皆無に抑えると同時に、解体後のドロップ品や『
マナ』の還元効率を極限まで高める。
★★★
「暴れさせちゃダメなんだよ。痛みが走る前に終わらせるのが、一番美しくて価値を残せる」
★★★
★★★
最終更新:2026年09月07日 15:47