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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY HARDCORE|bloomin' feeling|Ryu☆|181|1313|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 前半から中盤はcnと地味な皿とちょっとした鍵盤、終盤になると皿と同時押しがきつくなる -- 名無しさん (2010-11-21 19:49:42) - 後半になるにつれて密度がどんどん高くなる。加えて皿までやってくる。穴クエHARD安定なら数回でHARDは出来る。 -- 名無しさん (2010-11-22 18:00:12) - 2サビに入る前の発狂地帯が難しいが皿捨てで残る可能性がある -- 名無しさん (2011-04-16 08:37:12) - ↑↑クエと譜面傾向が全く違うから、あっちが出来てもこっちが出来るとは限らないと思う。必要認識量としては同じくらいかもしれないけど。 -- 名無しさん (2011-05-23 21:08:09) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY HARDCORE|bloomin' feeling|Ryu☆|181|1313|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 前半から中盤はcnと地味な皿とちょっとした鍵盤、終盤になると皿と同時押しがきつくなる -- 名無しさん (2010-11-21 19:49:42) - 後半になるにつれて密度がどんどん高くなる。加えて皿までやってくる。穴クエHARD安定なら数回でHARDは出来る。 -- 名無しさん (2010-11-22 18:00:12) - 2サビに入る前の発狂地帯が難しいが皿捨てで残る可能性がある -- 名無しさん (2011-04-16 08:37:12) - ↑↑クエと譜面傾向が全く違うから、あっちが出来てもこっちが出来るとは限らないと思う。必要認識量としては同じくらいかもしれないけど。 -- 名無しさん (2011-05-23 21:08:09) - 同時押しがかなりキツメ。速いのもあるが「テケテーテケテー」という音もBP増やす原因の一つか。 -- 名無しさん (2011-10-27 22:01:12) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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