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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARDCORE BREAKBEATS|CALDERA|CALF|120-210|787|?| **攻略・コメント - ☆11では最小ノーツ数。ただ曲は短く、高BPMや後半の高密度皿複合、中盤のソフランなど終始グダグダになりやすいため、☆11相応の難易度でしょう。スコアもグダグダになりやすく、九段でA、十段でAA乗ればいいほうかと思われます。 -- 名無しさん (2011-05-10 10:54:58) - 皿と白鍵がいやなところにあり、正規鏡はもちろん乱もハズレたらてんで話にならない &br()地力があって青龍が安定して叩けるならSRANもありかも -- 名無しさん (2011-12-03 09:05:21) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARDCORE BREAKBEATS|CALDERA|CALF|120-210|787|?| **攻略・コメント - ☆11では最小ノーツ数。ただ曲は短く、高BPMや後半の高密度皿複合、中盤のソフランなど終始グダグダになりやすいため、☆11相応の難易度でしょう。スコアもグダグダになりやすく、九段でA、十段でAA乗ればいいほうかと思われます。 -- 名無しさん (2011-05-10 10:54:58) - 皿と白鍵がいやなところにあり、正規鏡はもちろん乱もハズレたらてんで話にならない &br()地力があって青龍が安定して叩けるならSRANもありかも -- 名無しさん (2011-12-03 09:05:21) - 10段だがAも乗らない。HARDは当たり外れもあるがノーツが横に並びにくくなるS-RANが自分は良かった。 -- 名無しさん (2012-11-25 18:14:19) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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