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SP十段(CS INFINITAS) - (2016/11/10 (木) 16:52:41) の最新版との変更点

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**CS INFINITAS SP&color(#FF6666){十段} 2016/11/9 追加 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[mosaic(A)]]|188|1509|☆12| |2nd|[[AA(A)]]|154|1834|☆12| |3rd|[[ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"(A)]]|230-320|1684|☆12| |Final|[[reunion(A)]]|184|1677|☆12| // **コメント・攻略 - クッキーが無い分ACよりは幾分かマシか -- 名無しさん (2016-11-09 23:26:39) - 割とAAゲーな感じがする。copulaよりかなり楽そう。 -- 名無しさん (2016-11-09 23:34:42) - AA序盤までが足切り。地力がそこそこあるとなまじAAでゲージを残せる分大犬の破壊力を身に沁みて感じるかもしれない。全体を通した難度はPENDUAL十段より控えめだが、リユニがボスの役目を果たしてるのでなんだかんだ十段。 -- 名無しさん (2016-11-10 00:52:16) - ACが2・3曲目が某難易度表で地力Bあたりの曲だったけどこっちはmosaicと大犬と某地力表からして控えめと思わせて、それらの個人差力で一部の人は大爆死しそう。AC十段受ける地力レベルならAAは案外維持余裕~空気になるはず。 -- 名無しさん (2016-11-10 04:07:03) - 地力的にはACより弱めだけどmosaicと大犬は個人差強いから刺さる人は厳しそう -- 名無しさん (2016-11-10 09:11:53) - INFINITASにEX段位があるかわからないけど、あったとしたら大犬→リユニがめちゃ強い。通常段位なら大犬で瀕死にならなければリユニ行けるとは思うけど -- 名無しさん (2016-11-10 14:20:34) - AAが10段に帰ってきた、でもやっぱり空気だったって感じの段位 -- 名無しさん (2016-11-10 16:52:41) #comment()
**CS INFINITAS SP&color(#FF6666){十段} 2016/11/9 追加 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[mosaic(A)]]|188|1509|☆12| |2nd|[[AA(A)]]|154|1834|☆12| |3rd|[[ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"(A)]]|230-320|1684|☆12| |Final|[[reunion(A)]]|184|1677|☆12| // **コメント・攻略 - クッキーが無い分ACよりは幾分かマシか -- 名無しさん (2016-11-09 23:26:39) - 割とAAゲーな感じがする。copulaよりかなり楽そう。 -- 名無しさん (2016-11-09 23:34:42) - AA序盤までが足切り。地力がそこそこあるとなまじAAでゲージを残せる分大犬の破壊力を身に沁みて感じるかもしれない。全体を通した難度はPENDUAL十段より控えめだが、リユニがボスの役目を果たしてるのでなんだかんだ十段。 -- 名無しさん (2016-11-10 00:52:16) - ACが2・3曲目が某難易度表で地力Bあたりの曲だったけどこっちはmosaicと大犬と某地力表からして控えめと思わせて、それらの個人差力で一部の人は大爆死しそう。AC十段受ける地力レベルならAAは案外維持余裕~空気になるはず。 -- 名無しさん (2016-11-10 04:07:03) - 地力的にはACより弱めだけどmosaicと大犬は個人差強いから刺さる人は厳しそう -- 名無しさん (2016-11-10 09:11:53) - INFINITASにEX段位があるかわからないけど、あったとしたら大犬→リユニがめちゃ強い。通常段位なら大犬で瀕死にならなければリユニ行けるとは思うけど -- 名無しさん (2016-11-10 14:20:34) - AAが10段に帰ってきた、でもやっぱり空気だったって感じの段位 -- 名無しさん (2016-11-10 16:52:41) - でも大犬が個人差な分その後のリユニは割と刺さる人が多そう -- 名無しさん (2016-11-10 16:53:57) - AAだけ極端にプレイしている人みたいのもいそうだから、それなりにAAの存在が達成率を左右しそうではある。 -- 名無しさん (2016-11-10 23:39:31) - 今となってはAAが...とよく言われるが、挑戦段階では十分強い。AAを理由に油断するのは避けたいところ。 -- 名無しさん (2016-11-14 10:21:54) - キーボードだとmosaicから鬼門 -- 名無しさん (2016-11-24 23:08:17) - 近作の十段に中速乱打がほとんど無かったため、AAが刺さる人もいるかと。AA開幕をギリギリで抜けるとその後回復しようとリキみがちで終盤に圧殺される。言い方は悪いが、そのぐらいの地力だと頑張ってもブレイクで30〜40%が関の山なので、開き直って脱力した方が後々楽になる。ラストは微回復があるので諦めずに頑張ろう。 -- 名無しさん (2017-01-10 11:04:50) - 段位を対策や餡蜜で抜けてきた人にとっては、ごまかしが効かないAAが豪快にぶっ刺さったりする。 -- 名無しさん (2017-01-10 11:18:49) - 3曲目苦手らしくAAをBP40程度の100%で抜けて後半余裕で落ちた -- 名無しさん (2018-04-24 17:35:33) - 34-12-42-16で合格。同時押しが超苦手でmosaicで落ちてた程だったが、AA前半抜けたら一発だった。大犬は個人差なんかな、4曲の中で一番簡単に感じた。reunionは気合い。 -- 名無しさん (2019-03-09 19:52:08) - mosaic苦手でもAA中盤で100まで回復可能。 -- 名無しさん (2019-03-09 19:53:37) - INFの段位を、総替え(取得してた段位はすべてリセット)して、クッキーリユニ構成の十段になりそう。大犬も階段とソフランと縦連が苦手だと変な癖つきやすい、AAは地力譜面で体力の消費が激しいが、回復もまあまああるのでそこまで難しくないか。 -- 名無しさん (2019-04-17 23:49:14) - 100 -- 名無しさん (2020-06-14 01:41:50) - ↑ミス 100→30→82→0不合格 地力が無いとこうなってしまう。。。 -- 名無しさん (2020-06-14 01:42:44) - 2P北斗運指、100-46-34-22で十段初合格。 挑戦段階で頭を悩ませたのはAAとreunionで、片方の対策をすると片方が下手になったりした。 中速と高速の高難度曲での使う運指と打鍵感覚の違いを体得出来れば合格出来ると感じた。 AC(28)十段は高速曲ばかりなので、向こうを先に合格したからといって、 対策無しにプレイするとAAがボス曲になり得るかもしれない。 -- 名無しさん (2021-04-24 21:52:07) - 大犬うま子ちゃんだと前2曲を受け流してラスト100%突入出来る楽な十段 -- 名無しさん (2021-07-22 00:32:51) - 100-98-94-96で合格。多分CSエンプ、トルパの十段の方が断然難しいね -- 名無しさん (2021-08-06 23:14:09) - 1P1048+35半、86-38-36-12で合格。大犬正規は苦手で回復出来なかったし、リユニのBP190前後だったが抜けられるとは思わなかった。気合い万歳。 -- 名無しさん (2021-09-09 21:45:28) - 2P手首皿、初挑戦78-18-28-0で不合格。大犬はまだごまかせるけど正規のAAとリユニがきつかった。地力上げて出直してくる。 -- 名無しさん (2022-06-06 23:57:42) - AC8段INF9段ワイ、mosaic穴中盤で何も見えなくなって死 -- 名無しさん (2022-09-15 00:59:43) - AAもクッキーも苦手だけどAAの方が多少BP少なめだったから少々楽だった。デケェロボよりもリユニの方が簡単だったからCasthour十段よりは簡単だった。大犬でいかに体力とゲージを残せるかが勝負。リユニまで来れた人ならリユニ序盤で回復できるはず。 -- 名無しさん (2022-10-13 14:16:40) - ↑3の者だけど90-40-26-24で合格。しばらくはリユニの後半で落ち続けてたけど、高速曲やりまくったらなんとかなった。 -- 名無しさん (2022-11-14 23:54:20) - 皿枠もお菓子曲もないので九段と違ってACより簡単だが大犬だけは鬼門。reunionは序盤の局所難以外の場所や中盤の高速ピアノ地帯といった簡単な部分でゲージ回復を狙う意識が大事かも -- 名無しさん (2023-12-21 20:49:49) - こうして見るとACとの難易度の乖離がすごいな -- (2024-01-01 21:47:41) - この十段は一応AAがいるから乖離してるとは言えない。 -- 名無しさん (2024-01-01 22:17:06) - いやAAではさすがに…階段苦手な人ならワンチャンリユニで詰まってACより苦戦する人いるかもだが少数派だろう。 -- (2024-01-02 21:29:38) - ミラーやらないと〇ぬ2P星人の同時に大犬も個人的にダメだからしんどかった…ちなみに毎回リユニ最後の出口のところ閉店してしまう -- 名無しさん (2024-01-10 22:53:09) #comment()

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