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THE BRAVE MUST DIE(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HARDCORE|THE BRAVE MUST DIE|BEMANI Sound Team "L.E.D.-G"|215|2075|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント

- ロケテ譜面から100ノーツ以上減ってはいるがそれでも物量譜面。序盤にはCN複合まである。ラストも二重階段や螺旋階段で殺しに来る  -- 名無しさん  (2019-11-07 20:10:49)
- 糞ナーフを受け☆12上位から引き摺り下ろされた  -- 名無しさん  (2019-11-07 20:14:46)
- これが12上位じゃないは流石に上からすぎる  -- 名無しさん  (2019-11-07 20:48:33)
- 中盤の同時押し地帯はvolltisisimoの練習になります。  -- 名無しさん  (2019-11-07 20:55:06)
- トリカンと同じくらい  -- 名無しさん  (2019-11-07 21:10:47)
- 地Aくらいか。ロケテだと軸押しが強くてA+強くらいあったんだが  -- 名無しさん  (2019-11-07 21:48:02)
- ディスペリアより少し簡単か。8分同時押しメインで鳥もでやすい  -- 名無しさん  (2019-11-07 21:52:04)
- 215についていけるかどうかが全て  -- 名無しさん  (2019-11-07 22:14:27)
- 最上位ではないけど上位だよね 215についていくのは大分しんどい  -- 名無しさん  (2019-11-07 23:34:51)
- YAKSHAくらい  -- 名無しさん  (2019-11-07 23:38:41)
- 12分地帯からが本番でそこまでゲージ、体力共に温存出来てないと厳しい 地力Aあるかなぁ  -- 名無しさん  (2019-11-07 23:40:03)
- 難易度的にも傾向的にもTriple Counter辺りが近いかな 後半若干入る二重階段とかはややエレクリっぽいけど  -- 名無しさん  (2019-11-08 00:06:27)
- 1P正規、BP78で難。Triple Counterほど同時押しがエグくなく、若干密度下げて速度上げたバドマニみたいな印象。  -- 名無しさん  (2019-11-08 01:15:03)
- ブレイク前の発狂で残せても最後まで油断できない  -- 名無しさん  (2019-11-08 01:18:31)
- ブレイク直前のゴミつきトリルを含む箇所が最難関。餡蜜よりガチ押ししたほうがいい  -- 名無しさん  (2019-11-08 12:29:43)
- ノマゲは最後の螺旋+αが難関  -- 名無しさん  (2019-11-08 13:30:30)
- 軸が変なとこ行くくらいなら正規でいっかって妥協を誘う譜面  -- 名無しさん  (2019-11-08 15:24:02)
- 1P正規は前半が楽で後半がキツイ。鏡はその逆。ロケテから弱体化したとは言え、まだ12上位  -- 名無しさん  (2019-11-08 15:33:31)
- トリカンの下位互換。正規が無難かと  -- 名無しさん  (2019-11-08 18:00:38)
- 正規鏡は無難に見えて三連符後半から明らかにハズレ。叩きづらすぎる。乱の方が振り幅は大きいだろうけど良いかなとは思う。  -- 名無しさん  (2019-11-08 22:06:10)
- 前半の同時押しが一番しんどかった。そっから低空飛行  -- 名無しさん  (2019-11-09 00:00:46)
- 速度早いし流石に夜叉よりはきついと思うんだけどなあ  -- 名無しさん  (2019-11-09 12:55:18)
- とにかくBPMが早くてトリカンより難しいと思った  -- 名無しさん  (2019-11-09 14:43:11)
- 乱BP69で難、難までなら最初のCNは捨てちゃっても大丈夫  -- 名無しさん  (2019-11-09 18:18:07)
- BP23で正規HARD、上でも出てるけどR乱や乱で軸が押し辛い場所にいってしまうなら正規or鏡がいいと思わせてくれる譜面。スコア下がるかもしれないけど通常より緑数字を+10くらいすると余裕をもって打鍵できると思うし地力Aくらいかな  -- 名無しさん  (2019-11-09 18:31:47)
- とにかくやたら早いし密度が高い 中盤のブレイク入る前のドコドコ抜ければハード行けると思う 早さと密度についていけるなら素直な譜面なので鳥難度はこの難易度帯としては簡単  -- 名無しさん  (2019-11-09 23:21:07)
- DOMINIONを早くしてノートも多くして自力寄りのCN複合を加えた感じ。ただドミと比較すると、中盤発狂のあたりハズレに差はなくなった感じなので、自力があればドミより安定しやすい。要求自力は、ストライカー地帯の認識力、速さ、物量ともにドミより2周りくらい上  -- 名無しさん  (2019-11-10 01:45:08)
- 後半ブレイクCN前の3連符の重乱打でゲージが溶ける地力ならドミニの方が楽な場合が多いはず(難以下)。地力で殴れるなら難所はほぼ開幕のCN+軸に限定される(ラスにエレクリっぽいのはあるけど長くないので耐えやすい)のでそこさえどうにかなるなら難安定〜EXHは大幅にレベルが下がる。フルコンは……切りどころ多いからドミニの方が個人的には楽だけど個人差でしかない  -- 名無しさん  (2019-11-10 19:00:24)
- 正規ミラーがバカ当たってる  -- 名無しさん  (2019-11-10 22:59:45)
- R乱 BP20でEXH。17が隣接になって捌きやすい、正規鏡叩きやすいけど111小節目でゴッソリ持ってかれる  -- 名無しさん  (2019-11-12 11:53:19)
- BP80くらい出てもハードできる可能性ある。全体難だから、低空飛行のまま耐えられそうな譜面してる  -- 名無しさん  (2019-11-13 20:55:04)
- 作者が同じだからかドミニオンと比較してるエアプが多いけど譜面傾向が全然違うから全然比較にならんでしょ  -- 名無しさん  (2019-11-14 00:35:02)
- シンセやミスレイヤーからしてドミニの続編っぽさはあるからまあこうなるのは仕方ないような気はする。勿論傾向は違うんだけど8分同時地帯あたりはドミニ道中の強化版  -- 名無しさん  (2019-11-14 01:03:03)
- 正規ミラーが辺りに感じるのは相当上から目線だろう  -- 名無しさん  (2019-11-14 07:53:02)
- ↑少なくともハードだったら綺麗な配置してる分  -- 名無しさん  (2019-11-14 08:47:29)
- ↑ミスっちゃいました、  -- 名無しさん  (2019-11-14 08:47:50)
- 正規ミラーは当たりだと思いますけどね。。。  -- 名無しさん  (2019-11-14 08:48:30)
- 個人的にデフォ曲最難。215の暴力で序盤から容赦なく体力を奪ってくる。同時押しに対応しながら二重階段を崩すにはR乱がいいかなあ  -- 名無しさん  (2019-11-14 18:53:24)
- ブレイク前のシンメトリーっぽい地帯が割れてるとラストの二重階段も当たり。バスの位置は他のLED曲ほどクリアにとって重要な要素ではなさそう。実際初イージーは2P5バスだった  -- 名無しさん  (2019-11-16 09:15:25)
- 高速曲が得意か苦手かでかなり評価が分かれそうな譜面  -- 名無しさん  (2019-11-16 12:53:40)
- 地力B+ほとんど易落ちしてるくらいだけどR乱でゲージ100%イージーできた。16分は速すぎて誤魔化しやすいのであとは高速耐性あればなんとかって感じ。  -- 名無しさん  (2019-11-16 20:20:04)
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