「即席!脳直★ミュージックシステム(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

即席!脳直★ミュージックシステム(A) - (2014/03/29 (土) 00:41:45) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
AKIBA-POP 即席!脳直★ミュージックシステム MOSAIC.WAV 197 1838 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • 12下位とは言われてるがラス殺しや、皿が地味にウザいとこもあってやはりそこは12。個人的に12中の下くらいの難易度と感じた -- 名無しさん (2013-04-21 02:31:37)
  • 劣化ハエレ。前半勝負 -- 名無しさん (2013-04-27 13:57:27)
  • 最後にシークレッツ穴のラス殺しを強化したようなものが降ってくるので注意。 -- 名無しさん (2013-05-01 22:22:42)
  • ラストの皿絡みがしんどい。レザクラが苦手な人はこれも苦労しそう -- 名無しさん (2013-05-06 16:20:33)
  • 曲が早く密度もそこそこあるし休憩があんまりない印象。ラストにごちゃごちゃっとしたものが来る。頻繁に皿がとりづらいとこに入ってくる。☆12中位以上はあるんじゃないかな? -- 名無しさん (2013-05-07 03:12:04)
  • 上から見ると簡単で下から見ると難しい譜面のような気がする。 -- 名無しさん (2013-05-07 17:24:43)
  • ☆12を易9曲じゃ全く歯が立たなかった。皿の絡みが鬱陶しく押しにくい。後終始休憩が無いのでとことんグダる。 -- 名無しさん (2013-05-08 18:39:49)
  • 明瞭な回復地帯が少ないからEX難目指すときはキツイと思う
    -- 名無しさん (2013-05-09 18:47:08)
  • 指が動かないと一気にゲージ持ってかれる。難は十段中位くらいの地力あれば行けると思う。 -- 名無しさん (2013-05-23 00:00:24)
  • 九段だがBP120程度でなんとかイージー。 いちいち皿絡み、いちいち二重階段というのが譜面の印象。ゲージが終始80~100%ぐらいで揺れていて結構怖かった。 -- 名無しさん (2013-05-24 14:29:52)
  • 12ではフルコン難易度低め、要所要所に小さい切りどころがあるが、12分地帯はほぼ安定して繋がらないと厳しい。 -- 名無しさん (2013-06-12 09:33:03)
  • 螺旋階段、二重階段と正規は階段づくしな譜面、道中は皿も絡み柔軟な運指を要求される。ノマゲはラストの出来が全てを分けるので勢いとBPMに圧倒されずに食らいつくべし -- 名無しさん (2013-06-27 19:01:33)
  • 難は序盤の皿複合が一番辛かったが、ここで補正に入っても以降はポロポロ零すだけでガッツリは減らないためゲージより体力の問題。低空飛行だったがBP70でも難抜けました。 -- 名無しさん (2013-08-23 13:25:56)
  • 体力譜面。難は地力Aちらほらランプつくまで出来なかった。結構個人差か? ベチャの人はCSでS乱+で☆10辺りを練習するのがすごくオススメ。体力切れでラストの変なリズムで落ちる事もしばしば。 -- 名無しさん (2013-09-20 18:46:42)
  • AA、レザクラ易ついてないけど易ついた。同じ皿絡みでもラクエンみたいなのが得意なら押せると思う。 -- 名無しさん (2013-10-01 09:40:11)
  • BP72でハード点きました。ハードは序盤が耐えられれば以降低空飛行でにはなりますが、なんとかいけると思います。皿複合得意な人なら地力C初ハードになると思われ -- 名無しさん (2013-12-11 06:43:15)
  • little starを若干難しくしたように感じた。皿がかなり頻繁に飛んでくるため渚・キャトられの練習にいいかも… -- 名無しさん (2014-02-05 21:14:26)
名前:
コメント: