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FANTASTIC THREE(A) - (2014/11/23 (日) 00:10:53) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
DUB COMEDY FANTASTIC THREE ジャカルタファンクブラザーズ 185 1649 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • ノマゲ狙う段階だと連皿でゲージを保つか後半の二重階段の嵐でゲージ維持が必須となるためINSOMNIAよりも一段階難しいと思われる。難、EXHは完全に連皿勝負なのでINSOMNIAとどっこいどっこい。 -- 名無しさん (2014-11-20 10:27:36)
  • ラス回復がかなりあるので、ノマゲは結構簡単に感じた。 -- 名無しさん (2014-11-20 12:32:15)
  • 連皿は適当でいいのでハードもINSOMNIAより簡単 -- 名無しさん (2014-11-20 14:08:45)
  • インソムニアの方が二重階段キツイ。こっちの方が全然簡単 -- 名無しさん (2014-11-20 19:37:17)
  • 淫夢ソニアを簡単にした感じかな。ノマゲは楽。 -- 名無しさん (2014-11-20 19:58:01)
  • 初見殺し。Funny Shuffleのごとく唐突に連皿が襲ってくるので、初見難は危険。 -- 名無しさん (2014-11-20 22:07:59)
  • 連皿終了時2%でもノマゲ余裕 -- 名無しさん (2014-11-20 22:19:50)
  • 皿地帯はm1dy Deluxeと同じ感覚でぶん回してたら低空飛行でもどうにかなった。その後の二重階段が押せるかどうかで決まる。乱当たり待ちがいいかも -- 名無しさん (2014-11-20 22:34:59)
  • 連皿地帯の鍵盤は大したことないので分業がおすすめ -- 名無しさん (2014-11-21 00:26:52)
  • 連皿苦手にとってはかなりキツかった、、ハード個人差B+とかそんな感じな気がする -- 名無しさん (2014-11-21 00:37:35)
  • ノマゲ難易度は地力Eとかその辺皿無理でも最後で回復できる -- 名無しさん (2014-11-21 08:11:48)
  • ↑地力E段階で終盤の二重階段がまともに捌けるわけがない。低めに見積もってもCクラス -- 名無しさん (2014-11-21 08:17:36)
  • この曲のラストの二重階段は異色二重階段がほとんど、見切り力が必要で、地力Eそこそこの人がまぐれクリアできる望みは皆無に等しい。 どう見積もっても地力C〜B+のどれか -- 名無しさん (2014-11-21 08:57:02)
  • 連皿にしろ二重階段にしろノマゲだと適当にやってもゲージが残りやすい。ラストが回復なこともあり、高速譜面に慣れてればノマゲは楽。逆に言えばハードは難しいということでもあるが -- 名無しさん (2014-11-21 16:35:35)
  • ノマゲの場合43小節目から始まる連皿の前の皿複合で100%近くは維持したい所だ。☆10灼熱(H)HARD行けるなら今回のギリギリ九段取得者←自分でも のまげクリアできた。☆12蛇棒(A)ぐらいの体感難度だった。後半は2P正規だとゲージが地を這ったので乱のオプションがおすすめです。 -- 名無しさん (2014-11-22 12:31:25)
  • 中盤の連皿が鬼畜で☆12のFunny Shuffleみたいな不規則連皿、そこを抜けても皿複合がちょいちょいあるため抜けたー!と思って油断すると危険 -- 名無しさん (2014-11-23 00:10:53)
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