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SP十段(BISTROVER) - (2021/01/30 (土) 13:37:35) の編集履歴(バックアップ)


AC BISTROVER SP十段

2020/11/19追加

STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st Super Rush(A) 190 1791 12
2nd Sense 2007(A) 140 1517 12
3rd Colorful Cookie(A) 180 1773 12
FINAL AA -rebuild-(A) 174 1820 12

コメント・攻略

  • spada以来に帰ってきたsense。ボスのAAreはリユニと違って完全地力寄りの譜面なので全体としてのバランスは良くなったと思う今作十段 -- 名無しさん (2020-11-19 07:43:06)
  • 全曲1500ノーツ超えのガチムチ段位。各曲の合間にちゃんと休まないと途中でガス欠になるかも -- 名無しさん (2020-11-19 08:19:46)
  • AAリビルドがあまりにも無慈悲すぎる。リユニと違って前半ぬるめだからそこそこに休みつつ回復っていうのができない。ブレイク明けてから体力持たないと普通にゲージ消える ただ炎が消えたおかげで前3曲が全部1P正規2P鏡で楽できるようになったのはかなり助かる -- 名無しさん (2020-11-19 08:25:34)
  • まぁ結局クッキーゲーだよな -- 名無しさん (2020-11-19 08:29:14)
  • EX段位的には最大の鬼門リユニが消えたのはデカい…ちょっと寂しいけど。ただ通常段位的には体力面で超難化、センスで体力を温存するようにしないと間違いなくリビルドで力尽きる。それぐらいリビルドは従来の十段よりも求める水準が一段上がってると思った。 -- 名無しさん (2020-11-19 08:36:25)
  • よほど癖がついてない限りはクッキーゲーじゃないでしょ、ラストにAAリビルドはかなりキツい -- 名無しさん (2020-11-19 08:39:13)
  • 段位抜けで考えたらブロソよりきついんじゃないかと思えるAAリビルド。原曲では最初抜ければ中盤まで回復出来るが、こっちは挑戦段階ならゲージ維持が精一杯な気がする。そこからの後半の高密度だから相当しんどい...とにかく手を止めないように気をつけよう。 -- 名無しさん (2020-11-19 08:44:04)
  • 打鍵ゲーでしかなくなってしまった。スクラッチ技術が問われる箇所やCNが出てこず速度変化も無いので打鍵以外が全くと言っていいほどクリアに影響しない。センスの複合箇所も打鍵だけに集中しても耐えられるので皿苦手マンは安心な段位だが… -- 名無しさん (2020-11-19 08:59:10)
  • AAre、ランダムならともかく正規鏡だと滅茶苦茶しんどい。同じ地力系だと段位抜けはCBのBroken Swordよりキツいんじゃないの? -- 名無しさん (2020-11-19 09:36:32)
  • SuperRushに申し訳程度にCN要素があるけどクリアにはあんまり影響してこないんじゃ無いかな。AAリビルドが典型的な上から見ると簡単な譜面なので挑戦段階だとジリ貧になるかもしれん -- 名無しさん (2020-11-19 10:04:41)
  • クッキーゲーだった人は大半はクッキーリビルドゲーになってそう -- 名無しさん (2020-11-19 10:17:03)
  • リビルドは九段だとまず体力が保たない 正直攻略法なんて無い譜面だから頑張れとしか… -- 名無しさん (2020-11-19 10:26:26)
  • 炎消えてだいぶ地力寄りになったね その分要求地力は跳ね上がったけど… -- 名無しさん (2020-11-19 10:34:22)
  • AAreはボス的にcs troopers十段のユーバー(L)と同格に感じた。兎に角手を休めずにプチデニム等を抑えていこう。 -- 名無しさん (2020-11-19 10:53:25)
  • 前半は皿複合、後半は高速物量という構成 -- 名無しさん (2020-11-19 11:17:12)
  • 今作もノマゲ地力Cに易つきはじめるくらいが挑戦の目安なんでしょうか -- 名無しさん (2020-11-19 11:46:39)
  • クッキーギリ抜けだとボスで死にそう -- 名無しさん (2020-11-19 12:14:34)
  • ↑2 リビルドにアシストイージー付くぐらいまで地力上げたほうが良いと思うけどね。下手にワンチャン狙って特にクッキーに癖付くと目も当てられなくなるよ。どうしてもギリギリで特攻したいのならば止めはしないけどw -- 名無しさん (2020-11-19 12:16:31)
  • 72-62-60-80 の達成率82%合格。地力で上からガッツリ殴ってくるタイプに様変わりした今作の段位。曲者は扇子だったかな。 -- 名無しさん (2020-11-19 12:35:39)
  • 局所殺しのリュニオンよりいいボスのリビルド 挑戦段階の人にとってはリビルドは序盤からあんまり隙がないから難化の予感 EX段位はリュニオンみたいなのがいないので勿論易化 -- 名無しさん (2020-11-19 13:35:07)
  • AAreははリユニと共にボスとして定着しそう そうなるとクッキーがお役御免だけど -- 名無しさん (2020-11-19 13:59:42)
  • 誤魔化せたリユニと異なり、AAreはデニム以外一切ごまかしが効かない完全地力譜面。クッキーで瀕死→AAreイントロの2重軸でアボンするなら完全に時期尚早。多分クッキーで50%くらい残せないと終盤力尽きて死ぬと思う。対策が一切ないので地力で殴るのが一番の正攻法かなぁ…。 -- 名無しさん (2020-11-19 14:09:15)
  • AC軍寺クラスの体力勝負感、その上本当に誤魔化し効かないボスだから鍵盤力しっかり上げて一撃で抜けないとクッキーに癖ついて終了になりそうな段位 -- 名無しさん (2020-11-19 14:48:47)
  • 全然触れられないけれど、リビルドではあるがAAが十段ボスになるのは11作ぶり、当時を知る者には非常にエモい選曲 -- 名無しさん (2020-11-19 15:30:24)
  • 76→62→74→74で今作もひとまず安心。よくも悪くも地力でねじ伏せる段位だから一回やって落ちたなら地力上げした方が絶対にいい。 -- 名無しさん (2020-11-19 16:34:47)
  • 金十時がいた頃の様なラインアップの様な構成で垢に体力を維持できるかどうか。AAreは場違い程では無いが挑戦段階ではかなりキツイので、地力D〜Cの物量譜面に慣れてから(電人やAA原曲)挑んだ方が良さげ -- 名無しさん (2020-11-19 16:44:28)
  • Super Rushは同時押しだけど終盤皿絡みが難しい、扇子は皿絡みと縦連個人差だけど速度はそんなでもなく密度もないのでしっかり拾えば大丈夫。今作十段としての最大難所はクッキーで体力とゲージ削られてからのAAreで体力尽きてゲージ削られる、地力だけでなく体力もかなり必要なところか。一定の地力と体力を鍛えて手に入れればAAreを耐えられるけど足りないならほぼ力尽きるという地力段位。とにかく☆12に触れまくって地力伸ばせば必ず受かるはず。ただしクッキーの癖がつくとお察し -- 名無しさん (2020-11-19 16:49:21)
  • cs 15十段程では無かったが、AAre投入で必要な地力と体力の要求が1段増えた十段。クッキーもそうだがAAreも後半の方は結構やりすぎると癖が付くので注意 -- 名無しさん (2020-11-19 16:57:53)
  • 少し違うけど久しぶりにAAが段位にご帰還。デニム後からしばらく密度落ちるので、ここで頑張って脱力しよう -- 名無しさん (2020-11-19 17:51:04)
  • エンプ十段と同じくらいの難易度だと思う -- 名無しさん (2020-11-19 18:05:54)
  • 前作九段だったが86→64→38→4でギリギリ合格…炎炎よりセンスの方が得意だったためクッキーの最初で100まで回復出来たのがかなり大きかったと思う。センスはとにかく縦連を押すことと8分皿のキープを意識。AAre抜けれたのは赤段位追加までひたすらステップアップで☆12を触っていたおかげだと思うので、上の方で言われている通り地力でねじ伏せるのが正解だろう。古典的だけどAA本家のイージー安定が目安になるかも? -- 名無しさん (2020-11-19 18:16:13)
  • たしかに炎を変えて欲しいとは言ったがアレに変えて欲しいとは言ってない -- 名無しさん (2020-11-19 18:20:17)
  • クッキー終盤からAAreの序盤AA発狂までの回復が無さすぎるのである程度クッキーが出来ないときついかな -- 名無しさん (2020-11-19 18:54:23)
  • 癖が付く確率は減ったがその代償に要求地力が跳ね上がった印象。難化か易化かはかなり個人差別れるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2020-11-19 19:00:20)
  • 炎に癖付いてたからありがたい変更かと思ったが2曲目が一番きつかった -- 名無しさん (2020-11-19 19:18:20)
  • リユニという実質ウイニングランがいなくなったので当然ながら難化。序盤にいきなり難所があるのも厳しい。かなり地力とスタミナ勝負の段位になった。 -- 名無しさん (2020-11-19 19:24:22)
  • 達成率100%。癖の強いポゼやインプラ、純粋に難しく押せないリユニがいないので100%取得難度はCB並みかそれ以下かも -- 名無しさん (2020-11-19 20:17:38)
  • 久々に腰がいない九段十段になったけど、クッキー抜けられるならリビルドも抜けられると思うのだが…。でもリユニよりは難化したことは確実か。AC十段の中ではかなり強い構成と思われる -- 名無しさん (2020-11-19 20:26:45)
  • ↑リビルドがクッキーより弱いのは同意。だけど問題なのは体力だから上から見れば簡単、易化だし下から見れば体力勝負、難化って感じのはず。 -- 名無しさん (2020-11-19 20:39:48)
  • クッキーが抜けられるならリビルドは抜けられる地力はあるはず。問題は体力がもつかどうか。前半2曲で力みすぎるとキツイ。 -- 名無しさん (2020-11-19 21:12:33)
  • 前半で回復できるリユニと違ってrebuildはいきなり二重軸の難所があるのでクッキー瀕死抜けだとそこで落とされかねない。抜けても1800ノーツ越えに耐えきる体力が必要。上から目線だと地力寄りになって楽になった一方、挑戦段階だとかなりキツく感じるはず。攻略法は☆12色々触って地力上げるのみ -- 名無しさん (2020-11-19 21:46:05)
  • リビルドは中伝にいても問題ないぐらい強い。 -- 名無しさん (2020-11-19 22:07:24)
  • 48-54-12-0で無事死亡。1曲目からキツくてクッキー→リビルド序盤で腕の体力尽きてラスト8小節手前で耐え切れずギブアップ。地力上げなおします -- 名無しさん (2020-11-19 22:52:58)
  • 今まで十段はずっと取れてたが・・リビルドが来たおかげで終盤まですらたどり着けずに終わる。譜面が根本的に苦手なのもあるが、十段ボスとしては最強の部類だと思う。 -- 名無しさん (2020-11-19 23:23:32)
  • ボスが黒バロじゃないだけ有情に思える -- 名無しさん (2020-11-19 23:45:25)
  • 2Pサイド。総じて鏡が押しやすかった。ただ、センスだけ難度上昇。中速地力が得意でクッキー苦手な方にはクッキーだけ消音プレイがオススメ。 -- 名無しさん (2020-11-20 00:24:24)
  • クッキーで30%になってリビルドの最初の軸同時押しで1桁までいったけどそこ抜けたらウイニングランだった。リユニよりはムズいけど階段に集中してればなんとかなるってのは変わってないかなって思います。 -- 名無しさん (2020-11-20 00:38:52)
  • 地力Bをある程度触っておくのも大事だけど、地力Cを半分以上クリアしていれば合格できそう。 -- 名無しさん (2020-11-20 00:45:40)
  • 達成率100%狙ったら扇子で88%とか出て草 扇子の正規が押せる人なら100%狙いはトリコロ以降で最弱 -- 名無しさん (2020-11-20 03:33:18)
  • Super Rushで体力を削って扇子とクッキーでふるいにかけて残ったやつをAA再構築で叩き潰すって言う風に感じた。☆12を触りまくって地力と体力をつけなければ合格は難しいと思う。 -- 名無しさん (2020-11-20 04:09:20)
  • 金十字や旧AAの時代よりは明らかに難しいため注意 -- 名無しさん (2020-11-20 09:03:56)
  • 80-80-32-8で何とか合格。癖は無いかもしれないけど必要地力は過去最高だわ…リビルドの前半の2重軸はクッキーで30ちょっとあれば何とかなるけど、中盤の軸のブレイク後からずっとしんどくて、最後8小節ギター入ってきてから死なないように祈るしか出来なかった。ブロソよりもワンランクきつい。 -- 名無しさん (2020-11-20 09:32:50)
  • クッキーはもちろんだけどSuper Rushが難しかった。十段一曲目でこんなに難しいのは今までになかった。こっちの方がボスに合ってると思う。まあリビルドが初めにきたら体力削るだけで何の価値もなくなるんだけど。あとセンスの縦連もかなり鬱陶しい -- 名無しさん (2020-11-20 10:30:13)
  • Super Rushの最発狂の同時はポゼの3連符同時より密度が上。同時がキツイ!というならBeat Radiance(L)やRampage、今作☆12のBIGソムタムなんかが似た傾向。mosaicも悪くないかも。これら高速同時押し譜面は体力をつけるという意味でも有効。 ま、Super Rushにしぼってあれこれ言っても結局は基礎地力と体力がものを言う段位なので特攻、下位譜面のBP減らし、ハード埋めといった基本をやり、段位挑む前日はきちんと休養して元気な状態で挑めばどうにでもなる。癖がつかない限りは… -- 名無しさん (2020-11-20 11:09:00)
  • リビルド終盤は完全な地力勝負でごまかしも通用しにくいから段位曲としてはいい感じ。4曲目まで到達できて合格できないなら粘着せず地力上げに戻るべし。上から目線だと達成率は完全に扇子ゲー -- 名無しさん (2020-11-20 13:46:20)
  • 59-30-18-30で合格。 senseとCookieが苦手過ぎて辛い。AAreは開幕抜ける為にもCookieで15%ぐらいは残したい。 -- 名無しさん (2020-11-20 14:28:26)
  • 地力B(クッキー、ビタチョコ、デプスト†、ユーバ†)にノマゲついてる前作九段だけど受かるかな? -- 名無しさん (2020-11-20 16:11:10)
  • ↑ 普通に受かる地力あると思う -- 名無しさん (2020-11-20 16:15:19)
  • ↑2 中伝だがそいつらひとつもノマゲは無理だしイージーも安定しないから余裕だろ…炎に癖でも付いてたか?多分中伝も追加されたら速攻行けると思う -- 名無しさん (2020-11-20 16:25:46)
  • 前作十段2p senseがムズい。その他はCSとかでクッキー、AA乱ノックしとけば越えれると思うよ(適当) -- 名無しさん (2020-11-20 18:31:30)
  • 上から目線だと4曲目が1番ラクに感じる構成 -- 名無しさん (2020-11-20 19:58:43)
  • 上手い人からすると易化で挑戦段階・適正の人からすると難化したって感じがする。攻略法というほどじゃないけどやっぱりAAre完走できるだけの体力が欲しい -- 名無しさん (2020-11-20 20:30:00)
  • 前作十段、54-24-38-12で合格。前作の癖まみれの十段よりずっと地力問われてる感じで好きな段位だった。 -- 名無しさん (2020-11-20 20:38:01)
  • 前作十段 2P鏡で18→22→24→26 後半につれて達成率あがる不思議な段位だった スパラは予習推奨 クッキーが実質ボス クッキー抜けられるならリビルドではまず落ちないはず。手抜き無しでAAやBroken、宇宙戦争を最後まで押しきる体力は欲しい。 -- 名無しさん (2020-11-20 20:46:39)
  • 前作十段、80-92-66-60の達成率85%で合格。クッキーまで譜面的にも体力的にも苦ではなかったけどAAリビルドになった瞬間死にそうだった -- 名無しさん (2020-11-20 23:42:10)
  • 地力あるなら余裕、なければ手も足も出ない。前作ギリ中伝だが扇子が一番達成率が低かった。 -- 名無しさん (2020-11-21 00:01:54)
  • 前作中伝、90-14-80-84で突破。扇子は1P正規辛すぎる。AAreはリユニより地力寄りだから適正じゃなければむしろ易化か。 -- 名無しさん (2020-11-21 09:52:57)
  • 1P正規の扇子は12トリルと皿の配置がかなり凶悪なので素直にトリルを餡蜜するのが丸い -- 名無しさん (2020-11-21 10:09:43)
  • 前作十段、72→36→28→24で達成率71%抜け。扇子の取りこぼしが酷かったのが悔しい。そして癖付いたクッキー耐えてもフルマラソンがしんどい。指の動きが悪い日にやるもんじゃあない。これから冷える日増えるから、しっかりと指温めて疲労が少ない日に挑戦しないと痛い目にあうかも。筋肉的な意味で。前作ほどアクは強くないので、物量耐性付けてコンディション整ってれば前作癖曲にやられた人はすんなり抜けれるかも。 -- 名無しさん (2020-11-21 10:46:03)
  • 1P前作九段、前作は鏡クッキーで閉店。今回は正規28-20-18-26で初合格。Super Rushの同時押し以降はずっと補正。扇子は12トリルと皿のあんみつ駆使でとにかく死なないようにした。クッキーは正規初見パワーで突破。AAreはとにかく脱力を意識して食らいつき続ければなんとかなるかも。手が固まったら終わる。 -- 名無しさん (2020-11-21 12:08:36)
  • クッキー抜けれたらリビルドできる地力はあるはず。わずかにしかゲージ残ってないと力むから脱力することがすごく大切 -- 名無しさん (2020-11-21 12:17:38)
  • 1P正規、前作十段、76→62→32→20で合格。1、2曲目は結構個人差あるのかな?そんなに苦には感じなかった。過去の鍵盤特化ボスではLinboやbroken swordがいたけど、それらと比較してもAA rebuildは強いと思う。地力Bがクリアできなくても易で食らいつけるくらいの鍵盤力が無いと、あっという間に押しつぶされそう -- 名無しさん (2020-11-21 13:06:42)
  • 一曲目でかなりボコボコにされたけどリビルド余裕だった。 -- 名無しさん (2020-11-21 13:56:26)
  • 2pEX正規、86→14→14→88でキャノボ十段以来受かった。やっぱりリユニが消えたのデカすぎる。CS GOLD十段を微強化した段位なので、CS持ってるんだったら指標にはなるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-11-21 23:00:04)
  • 1P非手首1048式正規段位。56→48→32→18で1作ぶりに突破。ポゼッションが消えたのがよかった。super rushは某地力表でノマゲBとされているが82小節以降が難しいだけなので、ゲージが削られることはあっても死ぬことはないはず。4曲とも密度についていけるかどうかなので段位合格のために譜面研究や対策を練るよりは色々な☆12を実際にプレーしてランプ更新を楽しみながら地力上げに努めた方がよい。 -- 名無しさん (2020-11-22 07:41:46)
  • super rushでゲージ削られぬのが厄介。その次のセンスが回復できるような曲じゃないから1,2,3曲全部しんどい -- 名無しさん (2020-11-22 10:29:21)
  • 前作十段、1P正規90-44-66-28で合格。抜ける難易度は前作とあまり変わってないと感じたけど、体力的には倍くらいしんどかった。ある程度地力Bに触れて体力つけておかないと辛いと思われる。 -- 名無しさん (2020-11-22 10:58:56)
  • ↑流石にそこまで必要ない。super rushとクッキーそれだけ余裕あってリビルドで削られてるってことはただリビルドが下手すぎるだけだと思う -- 名無しさん (2020-11-22 11:24:03)
  • リユニよりリビルドの方が簡単とは言わんが -- 名無しさん (2020-11-22 17:43:53)
  • ↑最後が難しいだけなので前作よりは楽に取れた -- 名無しさん (2020-11-22 17:44:33)
  • 44-62-92-98で合格…前半2曲苦手すぎワロタ -- 名無しさん (2020-11-22 18:08:32)
  • 20-20-66-98で合格。クッキー得意だけどsuper rushの同時ほぼなにもできなかった。 -- 名無しさん (2020-11-22 18:46:18)
  • 前作十段 1P正規74→8→66→28の達成率67% 扇子は完全に事故った -- 名無しさん (2020-11-22 23:58:31)
  • ↑続 リユニに苦労しなかったからAAreで割と痛い目を見た。体力譜面を色々触っておくべき。 -- 名無しさん (2020-11-23 00:00:11)
  • それぞれ注意するなら、super rushの同時はポゼ以上の速さ+4~5点の隣接同時主体、扇子はごちゃっとしてる部分の皿は大抵8分、クッキーはラス発狂が337拍子になっている、AAreは体力管理といったところか。 -- 名無しさん (2020-11-23 00:27:30)
  • AAreをノマゲするまでひたすら乱ノックでも良いと思います。もしノマゲ安定までこれれば十段の4曲を疲れず抜ける体力は十分備わってるはずです。曲が好きならHARDランプ付くまでやっても良いと思います。あくまで俺がやってきた一例なので参考までに。飽きてきたら他の物量曲と一緒に混ぜながらやりましょう。 -- 名無しさん (2020-11-23 07:38:21)
  • 段位抜けるために段位曲ノマゲまでって明らかに過剰だと思うけど -- 名無しさん (2020-11-23 08:31:13)
  • AAノマゲ、リビルド易ぐらいできればクッキー終盤たえられるはず -- 名無しさん (2020-11-23 09:10:56)
  • 癖の強い前回から比べると地力勝負。 -- 名無しさん (2020-11-23 10:50:15)
  • リビルドノマゲは中伝が見えてくるレベルだろ -- 名無しさん (2020-11-23 17:58:31)
  • 嘆きレベルで正規と乱の難度が解離しているならともかく、通常は課題曲にeasy点かなくても抜けられるくらい段位ゲージは硬いので高速曲をひたすら乱易で回してればどうとでも。曲ごとの対策がいらないって点ではいい段位だと思う -- 名無しさん (2020-11-23 18:27:38)
  • AAreまぐれでイージーできた程度でも、開幕少し補正入って最後50%程残せたし、地力C半分イージーつくくらいで十分じゃないかな -- 名無しさん (2020-11-23 22:35:36)
  • 前作九段 1P正規43%→32%→14%→6%で初合格。地力Dに少々易ついた程度でも合格できた。リビルドの前半で回復できたのでクッキーゲーに思えた。 -- 名無しさん (2020-11-23 22:53:19)
  • 前作十段60→8→12→24で合格。ラッシュも扇子もクッキーもAAも無理無理の無理……。とにかく押せるノーツ押して必死に耐えて受かったって感じで達成感よりも疲労感の方が強い。個人的にはクッキーAメロの繰り返しやラストの発狂と比べると、AAは難しいけど形が見切りやすい。クッキー抜けるけどAAで落ちるって人は乱より正規ランプ埋めの方が練習になると思う。 -- 名無しさん (2020-11-24 00:10:56)
  • あんまり話題になってないが、地味にスーパーラッシュって歴代十段足切りの中でもダントツにキツくね?そもそもの難易度もそうだが後半の同時押しラッシュで2曲目に残すゲージと体力を削る役目として完璧すぎてマジで辛い -- 名無しさん (2020-11-24 12:51:39)
  • ↑実は今回十段の役目を一番果たしてるのはスーパーラッシュかもね。九段受かりたての記念受験とかだと確実に叩き落とされるし、中途半端な地力でやると返り討ちに合うし。足切りとしてめっちゃ有能 -- 名無しさん (2020-11-24 14:01:22)
  • 歴代の中でも地力を高く要求される構成。SuperRushの後半→扇子もきついし、クッキー抜けれてもAAreの前半発狂もある しかし癖曲組が抜けたので地力を上げていけばそのまま応えてくれる良段位だと思います -- 名無しさん (2020-11-24 16:27:14)
  • super rushの同時押しキツいって人多くてびっくり 同時押しはこぼさず押せるけど8分皿絡む場所がどう譜面を認識すればいいのか分からなくなってぐちゃぐちゃになるわ 他機種出身ってのもあるかもだけど -- 名無しさん (2020-11-24 16:35:22)
  • 前作九段 1p正規 24 18 14 0 達成率56% 現状地力D足易が少し付くくらいなので地力不足。AAreは比較的余裕持って終盤突入はできたけどそこから落ちた、、クッキー抜けられたけどAAreは無理だったので、体力つけて再挑戦します。 -- 名無しさん (2020-11-24 17:20:39)
  • 地力B→個人差C→地力B→地力Bだもんなぁ、えげつねぇわ 唯一個人差Cの扇子も段位2曲目って位置が絶妙にキツいのなんの -- 名無しさん (2020-11-24 22:00:43)
  • これから挑戦する人達へ。記念受験するときなどSuper Rushをいかに脱力して、いかにゲージを残せるかに注目してみよう。後半は癖がつきやすいので粘着は厳禁だけど、体力を残して60%ぐらいゲージを持ち越せば合格圏内だと思う。 -- 名無しさん (2020-11-24 23:58:44)
  • クッキー誤魔化せる人を地力譜面で叩き潰す段位って意味ではCSEMPの十段に近い構成。 -- 名無しさん (2020-11-25 10:27:03)
  • EX段位はSense 2007の後半→Colorful Cookieのサビ前が勝負だと思う Super RushはEX狙う段階ならほとんど削れないはず -- 名無しさん (2020-11-25 10:46:32)
  • 1曲目のSuper Rushは同時押しもそうだけど皿もちょこちょこ挟まってくるから鍵盤に集中させてもらえないのが辛いポイントかもしれない。歴代では相当強い足切りかも -- 名無しさん (2020-11-25 12:40:59)
  • 2P正規全作十段 78→76→26→20クリア 今まで炎で9割死んでたから個人的には易化 AArebuildが完全初見だったのでデニムでドカンと削られたが、ただの鍵盤+体力ゲーなイメージ -- 名無しさん (2020-11-25 13:55:07)
  • 扇子は皿を見ないで回せるようにし、鍵盤拾うことに注意を向けたほうがいい。皿に気を取られて鍵盤ボロボロ逃しまくっていたっていうのが一番危険なので。シンバル皿は灰譜面と全く同じで違うのは中盤のフォーウ皿だけなので灰を徹底的に乱でやりこむといい -- 名無しさん (2020-11-25 16:17:17)
  • Super Rushが足切り枠では難しめ。Sense 2007は得意不得意かなり割れるから甲乙つけがたい。AA-rebuild-は完全地力譜面なので地力ある人にとってはかなり易化 か。今回の十段は歴代屈指の地力段位。特に九段受かりたての人にとってはかなり厳しいか。 -- 名無しさん (2020-11-25 21:50:47)
  • リビルドで落ちる人は脱力不足でスタミナ無くなって落ちてるのもありそう 50/50の筐体ならボタン軽いし指の重さだけでふにゃふにゃ押すだけでも拾えるから指の甲から肩の部位まで力入れないようにして押すといいかも -- 名無しさん (2020-11-26 00:35:22)
  • 本当にそれ。aareは弱い縦連地帯ぐらいしか休憩ないから、クッキー終わったらリザルト目一杯休んで、脱力してやるべき -- 名無しさん (2020-11-26 09:16:56)
  • 譜面傾向の違いはあれど同じノマゲ地力Bが2曲もあるから、極論ラッシュとクッキー抜ければリビルド抜ける地力はあるってことだしな  -- 名無しさん (2020-11-26 09:43:44)
  • クッキー、前半癖付いてないなら地力無くても回復はできる(だから癖つくんだが)。滝→337拍子の同時ラッシュ耐えゲー、体力要らない誤魔化し力寄りなので、開幕殺し全体難のリビルドとは必要地力はちょっと違うような気がする。 -- 名無しさん (2020-11-26 11:22:02)
  • 最近の十段だと一番難しかったように感じたけど一番楽に受かった。炎の不在が本当に助かる -- 名無しさん (2020-11-26 22:19:05)
  • 20→52→32→44 でクリア。今回のボスは間違いなく1曲目のsuper rushです。首切りどころか滅多切りされました -- 名無しさん (2020-11-27 22:03:54)
  • クッキーノマゲとリビルド難しててもsuper rushで40まで削られた。挑戦段階で同時押し苦手だと絶対無理なぐらい強い -- 名無しさん (2020-11-28 07:41:49)
  • 90→30→18→20 クッキーの癖には気をつけましょう -- 名無しさん (2020-11-28 12:36:22)
  • 66→72→82→26 とにかく脱力、それとビビらない  -- 名無しさん (2020-11-28 20:54:43)
  • リユニ苦手なので易化だった。削りが多すぎてほとんど補正のまま階段から発狂で殺されやすいリユニと違ってリビルドは開幕超えたらひたすらダラダラ回復してラスト体力勝負するだけ。リビルドには足易もつかないが、地力Cは半分以上易で地力Bにもいくつかランプがつくくらいなので、これくらいの地力があれば後はクッキー&体力ゲーだと思う。 -- 名無しさん (2020-11-29 09:00:37)
  • 1P正規で78-94-32-22-10で合格、センスの皿+1+2ごまかしが効けばベホイミくらいになる -- 名無しさん (2020-11-29 09:16:51)
  • 30-4-36-18で一発合格。1、4曲目は初見だった。皿が苦手な人はセンスで苦戦するかもしれない。ポゼのソフランほどではないけどスパラは足切りにしてはかなり強かった印象。 -- 名無しさん (2020-11-29 18:06:21)
  • クッキー、AAre、スーパーラッシュ、センス(R乱)で易付いてるけど無理でした。スーパーラッシュ90%からセンス正規で死亡したので、自分みたいな人は地力B位の皿複合、縦連で練習して上から殴るしか攻略方法無いかもしれない。 -- 名無しさん (2020-11-29 19:36:13)
  • ↑同じくセンスで死んだBP160ぐらい出てたけど2回目皿複合地帯鍵盤に意識向けたら超えれた。BP110 -- 名無しさん (2020-11-29 19:51:42)
  • BP110ぐらいまで減った。縦連は気合で頑張るしかない -- 名無しさん (2020-11-29 19:53:15)
  • 扇子の縦連がダメな人は☆8くらいのBPM130前後の曲でS乱やるといいぞ -- 名無しさん (2020-11-29 20:44:33)
  • センス対策で低難度曲をS乱するのは確かにオススメ、脱力してタタンって小刻みに痙攣するように押すのがポイント -- 名無しさん (2020-11-30 00:35:24)
  • 1P正規28→88→24→4 物量、地力系が大の苦手で今作特に地獄だった。AAreに関してはワシャワシャで力入れずに拾うように意識したらギリギリ通った。 扇子の縦連練習はラブエタS乱もおすすめしたい。 -- 名無しさん (2020-11-30 06:49:34)
  • 扇子の縦連は主に2連+隣の鍵盤に1個で「タタタン」のリズムだから、ラブエタみたいな一生16分が続くS乱は地力向上筋トレ目当てならいいがテンポよく叩く縦連の練習には向かない。 それよりはこのリズムの16分が多く組み込まれてる低難度の方がいい -- 名無しさん (2020-11-30 11:49:37)
  • 今作十段をギリギリ突破出来るくらいの実力の人の☆12のクリアランプ状況教えて欲しいです。やっぱり地力Bノマゲ、地力Dまでをハードできるくらいじゃないとダメなんだろうか?助言お願いします -- 名無しさん (2020-12-01 19:25:05)
  • クッキー超えるためにはAAノマゲできる程度と昔から言われてる。ただスーパーラッシュがかなり強いしセンスも苦手な人は刺さると思う。 -- 名無しさん (2020-12-01 19:52:26)
  • まんべんなく色々な譜面を触って来た上でAAにイージー付くくらいで行けると思う。中速物量だけやっててそれだときついかも。 -- 名無しさん (2020-12-01 20:39:24)
  • ☆11全イージー以上、☆12地力Cイージー複数、ハード白壁灰、ギガデリ灰のみでいけた。鬼殺しH乱、バウンス穴、code1穴とかやったらいけるんじゃない -- 名無しさん (2020-12-02 10:20:41)
  • AAは易だけど、26-4-14-16で合格できた。12のノマゲは地力Dで5曲くらい。扇子で生き延びたあとはクッキーを耐えた。AAの密度は得意な方だったのでreunionじゃなくてよかったなと思ってる。 -- 名無しさん (2020-12-02 14:50:08)
  • 炎炎ないのはうれしい!けど前作より難しくかんじました。 -- 名無しさん (2020-12-03 15:55:11)
  • 癖曲がぬけて、前作より地力勝負みたいな段位になったね -- 名無しさん (2020-12-03 16:00:10)
  • 前作底辺十段 42-12-44-16で合格、リユニだと最後ウイニングランあったけどリビルドはガチで〇ろしにきてると思う、とにかく終盤以外は脱力が大事かもしれない -- 名無しさん (2020-12-06 14:54:50)
  • 前作九段1P正規 28-20-38-4 初合格…!クッキーラストは左側のレーンに降ってくるノーツの形が何となく一定な感じがしたので、右側意識で取る様にしたら全然減らなくなった。AAは目線上げて脱力して、ずっと食らいつくしかない。 -- 名無しさん (2020-12-08 23:09:41)
  • ↑10 割とギリギリ突破十段ですがノマゲ地力Dまではほぼ易以上、Cが半分程 -- 名無しさん (2020-12-09 05:16:50)
  • 今作で十段初合格!(チョー嬉しい) なかなか低空飛行だったのでノマゲ地力Cにイージーつき始めてきたら、挑戦の下地は出来ていると思います。自分のように正規ダメでも鏡で抜けれた場合もあるので試してみるのもいいかも。 -- 名無しさん (2020-12-11 16:10:42)
  • リビルドの後半が正規癖つきやすいので粘着は気をつけたほうがいいかも -- 名無しさん (2020-12-12 01:42:33)
  • 24-6-26-16で初合格しました。易以上のランプは地力E9割、地力D4割、地力C1曲だけという感じで挑戦段階でしたが、なんとかギリギリいけました。ちなみに正規クッキー癖つけてしまった人は鏡オススメです -- 名無しさん (2020-12-13 21:05:30)
  • 炎が超回復だった自分としては無理ゲーと化した、667の縦連とか右手動かな過ぎる… -- 名無しさん (2020-12-15 22:23:57)
  • 結局炎と扇子ってどっちがきついって感じる人多いんだろう?どっちも癖マシマシだから個人差って言ったらそれで終わりだけど…。因みに自分は扇子の方が100倍楽だった、炎の二重階段だけは本当に手が動かない… -- 名無しさん (2020-12-16 02:45:36)
  • 80→86→96→28で合格。AAreの中盤の軸でハマったのと、後半は体力切れで何も出来なかった。扇子で体力持ってかれるので、3、4曲目は特に脱力意識した方がいいとおもいます。 -- 名無しさん (2020-12-16 07:14:05)
  • 個人的には炎の二重階段の方がきつい気がする、 -- 名無しさん (2020-12-21 15:46:32)
  • 扇子の方がキツい 炎炎はfffffとかやりこめば叩けるようになる -- 名無しさん (2020-12-21 17:04:31)
  • 炎の方が楽、個人差ですね。 -- 名無しさん (2020-12-22 12:56:34)
  • 前作十段、60→16→28→68で達成率70%で合格。ランプは地力Bあたりもちょいちょい埋まり始めのリハビリなので、予定調和感はある。センスムズ…  -- 名無しさん (2020-12-25 18:07:09)
  • 復帰勢だけどセンスで瀕死、クッキー後半を補正で耐えて、AAreを地力でゴリ押しが一番近道だと思った。AAre正規鏡は体力使うので中盤の軸押しで脱力して体力を残すことも大事 -- 名無しさん (2020-12-27 11:40:57)
  • 2Pミラー 32→18→70→88 クッキー対策でミラー付けたらセンスで酷い目にあった。クッキー耐えられる地力があるならAArebuildは正直ウイニングランだと思う。体力さえ持てば -- 名無しさん (2021-01-01 02:42:44)
  • CB九段で今作久々の復帰。今作九段は少年Aに癖付いてたから12触りまくって地力Cに易がつき始めたので受けたところ(33→8→22→10)で一発合格。ラストがリユニだったら落ちてたと思う。 -- 名無しさん (2021-01-05 23:11:10)
  • 30→16→20→14で51% -- 名無しさん (2021-01-19 06:47:35)
  • で合格。12緑が10曲、最高で地力Dの3譜面(ダブドリ、炎、紫陽花)で地力C以上クリア無しです。クッキーの最難関は普段見ている位置よりも若干高いところで認識したらなぜか抜けれた。AAreは初プレイだった -- 名無しさん (2021-01-19 06:57:02)
  • リビルドはボスとして良い譜面だけど、クッキーが出来るかどうかで合否が分かれるのは相変わらず。過去の十段取れてる人なら特に問題は無さそう。脱力がいつもより大事なのは同意。あとは指を止めずにワシャる。これ大事ですw -- 名無しさん (2021-01-30 13:37:35)
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