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SP九段(CS IIDX RED) - (2012/08/07 (火) 23:32:03) の編集履歴(バックアップ)


CS RED SP九段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st ANDROMEDA(A) 150 1446 8+(☆11)
2nd Go Berzerk(A) 172 1396 8+(☆11)
3rd BLOCKS(A) 141 1000 8+(☆11)
Final GENOCIDE(A) 175 1222 8+(☆11)

コメント・攻略

  • どれも11としては強い方。難関はblocks -- 名無しさん (2010-05-19 23:01:51)
  • 結構強い九段。ジェノBADはまりに注意 -- 名無しさん (2010-06-07 00:11:09)
  • 1,2曲目が空気。ブロックス発狂→ジェノの前半を抜ければウイニングラン。ブロックスは乱をやり込めば次第に正規の譜面も見切れてくるはず -- 名無しさん (2010-07-13 03:48:46)
  • 空気とか言われてるけどAndromedaのラストはそこだけで死ねる -- 名無しさん (2010-07-13 07:17:58)
  • ↑そこで落ちるようだと苦手意識を加味しても時期尚早じゃないの。BLOCKSの発狂とジェノの前半を抜けられるとは到底思えないのだが。 -- 名無しさん (2010-07-13 08:50:37)
  • 私は、1曲目で大幅にゲージを削られ、ポンデスの発狂で閉店します。
    ちなみに、BLOCKS(A)。曲名どおりブロックして来ますが、九段だけじゃなく、GAMBOL(A)の常駐をブロックしてくれます。
    せめてslakeコースの1曲目だったら他の曲で回復して来れるのですが・・・(DPの方を完走するという考えもあるが、DPは☆12、GAMBOLはやっぱり凶悪判定。まったくもって隙がない) -- ISOC-7 (2010-07-25 23:56:00)
  • ↑で、それがこの攻略に何の関係があるんだ?
    まあ、それはともかくとして…
    現行九段でもかなりきついだろうと思われる九段。
    傾向はアンドロメダ→足切り、ポンデス→高密度、ブッコロ→ラスト発狂、ジェノ→前半発狂。
    ↑↑にもある通り、1曲目で減らすようだと3、4曲目のコンボで耐えられない確率が高い。
    余談だがブッコロ単体でも死ねる危険性が高いのにその後にジェノだからゲージが低空飛行でヒヤヒヤした人も多いのでは? -- 名無しさん (2011-02-14 18:33:22)
  • 正直アンドロメダゲーだった、客観的的に見るとブロックスがきつめ、個人差強いかも -- 名無しさん (2011-10-01 00:24:30)
  • 回復地帯と難所地帯の差が激しい構成。合格自体は他の九段より楽に感じる人もいると思う。AC金寺7段の時にクリアできました。 -- 名無しさん (2011-11-21 21:41:05)
  • ☆11が数曲白いのに、落とされました。
    ・アンドロー梅田は終盤発狂に耐える。道中は簡単なのでゲージをキープしよう。
    ・ポンデスは、かなりの高密度で体力を持っていかれる。実質☆12と考えて良い。
    序盤中盤は回復だと思いたい、70%以上欲しい。
    これで落ちるなら、七段曲ON THE TUBE(A)に乱を付けて練習しよう。HARDクリアすると良い。
    ・ブロックは、道中は回復しよう90%以上は欲しい。
    終盤が強烈で90→28まで削られた。ギガー以上の破壊力である。
    ・ジェノは、前半発狂、4皿、トリル、高密度、が強烈。
    赤灯が点いているくらいでないと話しにならない。
    一例として、残ゲージは30%-46%-28%-0%となりました。
    ブロックしてジェノサイド、曲名通り殺しに来ている。梅田とジェノを交換してくれると楽なんですけどねぇ。 -- ISOC-7 (2012-03-30 23:49:30)
  • 梅田ってなんだよ、というか11を2割強難出来ないときついと思うけど -- 名無しさん (2012-04-01 11:02:57)
  • Go Berzerkが☆12とか有り得ない。それに☆11が数曲白い程度では3,4曲目は抜けられないだろう。最低限☆11下位と呼ばれる曲は一通り制覇しておきたいところ -- 名無しさん (2012-04-01 13:08:14)
  • 殺しポイントは合ってるけどね、ブロックラスト→ジェノ前半が勝負だけど
    ブロックは元12だし、そもそも単なる実力不足。どうでもいいけど自己紹介は止めろと
    どうも管理権限もってるくさいけど、管理人なら連絡板に目を通せと>ISOC-7 -- 名無しさん (2012-04-01 22:08:50)
  • ポンデスは個人的に回復できる場所だと思うけどな。 -- 名無しさん (2012-04-02 19:27:51)
  • ↑続き。結局はBLOCKS後半→GENOCIDE中盤までゲー。トリル力が求められるかな? -- 名無しさん (2012-04-02 19:31:31)
  • ANDROMEDA正規の後半が意外ときつかったけどGo Berzerkで回復できると思う。後の難所は上でも出てきたようにBLOCKS後半からGENOCIDE前半にかけて -- 名無しさん (2012-07-14 00:15:49)
  • ジェノは餡蜜も考慮すると抜けやすい。ただチマチマミスが出るのでブッコロでどれだけ残せるかが勝負 -- 名無しさん (2012-07-14 09:20:41)
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