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THE BRAVE MUST DIE(A) - (2019/11/14 (木) 00:59:52) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HARDCORE|THE BRAVE MUST DIE|BEMANI Sound Team "L.E.D.-G"|215|2075|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント

- ロケテ譜面から100ノーツ以上減ってはいるがそれでも物量譜面。序盤にはCN複合まである。ラストも二重階段や螺旋階段で殺しに来る  -- 名無しさん  (2019-11-07 20:10:49)
- 糞ナーフを受け☆12上位から引き摺り下ろされた  -- 名無しさん  (2019-11-07 20:14:46)
- これが12上位じゃないは流石に上からすぎる  -- 名無しさん  (2019-11-07 20:48:33)
- 中盤の同時押し地帯はvolltisisimoの練習になります。  -- 名無しさん  (2019-11-07 20:55:06)
- トリカンと同じくらい  -- 名無しさん  (2019-11-07 21:10:47)
- 地Aくらいか。ロケテだと軸押しが強くてA+強くらいあったんだが  -- 名無しさん  (2019-11-07 21:48:02)
- ディスペリアより少し簡単か。8分同時押しメインで鳥もでやすい  -- 名無しさん  (2019-11-07 21:52:04)
- 215についていけるかどうかが全て  -- 名無しさん  (2019-11-07 22:14:27)
- 最上位ではないけど上位だよね 215についていくのは大分しんどい  -- 名無しさん  (2019-11-07 23:34:51)
- YAKSHAくらい  -- 名無しさん  (2019-11-07 23:38:41)
- 12分地帯からが本番でそこまでゲージ、体力共に温存出来てないと厳しい 地力Aあるかなぁ  -- 名無しさん  (2019-11-07 23:40:03)
- 難易度的にも傾向的にもTriple Counter辺りが近いかな 後半若干入る二重階段とかはややエレクリっぽいけど  -- 名無しさん  (2019-11-08 00:06:27)
- 1P正規、BP78で難。Triple Counterほど同時押しがエグくなく、若干密度下げて速度上げたバドマニみたいな印象。  -- 名無しさん  (2019-11-08 01:15:03)
- ブレイク前の発狂で残せても最後まで油断できない  -- 名無しさん  (2019-11-08 01:18:31)
- ブレイク直前のゴミつきトリルを含む箇所が最難関。餡蜜よりガチ押ししたほうがいい  -- 名無しさん  (2019-11-08 12:29:43)
- ノマゲは最後の螺旋+αが難関  -- 名無しさん  (2019-11-08 13:30:30)
- 軸が変なとこ行くくらいなら正規でいっかって妥協を誘う譜面  -- 名無しさん  (2019-11-08 15:24:02)
- 1P正規は前半が楽で後半がキツイ。鏡はその逆。ロケテから弱体化したとは言え、まだ12上位  -- 名無しさん  (2019-11-08 15:33:31)
- トリカンの下位互換。正規が無難かと  -- 名無しさん  (2019-11-08 18:00:38)
- 正規鏡は無難に見えて三連符後半から明らかにハズレ。叩きづらすぎる。乱の方が振り幅は大きいだろうけど良いかなとは思う。  -- 名無しさん  (2019-11-08 22:06:10)
- 前半の同時押しが一番しんどかった。そっから低空飛行  -- 名無しさん  (2019-11-09 00:00:46)
- 速度早いし流石に夜叉よりはきついと思うんだけどなあ  -- 名無しさん  (2019-11-09 12:55:18)
- とにかくBPMが早くてトリカンより難しいと思った  -- 名無しさん  (2019-11-09 14:43:11)
- 乱BP69で難、難までなら最初のCNは捨てちゃっても大丈夫  -- 名無しさん  (2019-11-09 18:18:07)
- BP23で正規HARD、上でも出てるけどR乱や乱で軸が押し辛い場所にいってしまうなら正規or鏡がいいと思わせてくれる譜面。スコア下がるかもしれないけど通常より緑数字を+10くらいすると余裕をもって打鍵できると思うし地力Aくらいかな  -- 名無しさん  (2019-11-09 18:31:47)
- とにかくやたら早いし密度が高い 中盤のブレイク入る前のドコドコ抜ければハード行けると思う 早さと密度についていけるなら素直な譜面なので鳥難度はこの難易度帯としては簡単  -- 名無しさん  (2019-11-09 23:21:07)
- DOMINIONを早くしてノートも多くして自力寄りのCN複合を加えた感じ。ただドミと比較すると、中盤発狂のあたりハズレに差はなくなった感じなので、自力があればドミより安定しやすい。要求自力は、ストライカー地帯の認識力、速さ、物量ともにドミより2周りくらい上  -- 名無しさん  (2019-11-10 01:45:08)
- ただBPMが早いだけでYAKSHAとかドミニオンよりも断然簡単だと思う  -- 名無しさん  (2019-11-10 16:14:14)
- いい加減どれぐらいの地力目線かぐらい書こうな……後半ブレイクCN前の3連符の重乱打でゲージが溶ける地力ならドミニの方が楽な場合が多いはず(難以下)。地力で殴れるなら難所はほぼ開幕のCN+軸に限定される(ラスにエレクリっぽいのはあるけど長くないので耐えやすい)のでそこさえどうにかなるなら難安定〜EXHは大幅にレベルが下がる。フルコンは……切りどころ多いからドミニの方が個人的には楽だけど個人差でしかない  -- 名無しさん  (2019-11-10 19:00:24)
- 正規ミラーがバカ当たってる  -- 名無しさん  (2019-11-10 22:59:45)
- R乱 BP20でEXH。17が隣接になって捌きやすい、正規鏡叩きやすいけど111小節目でゴッソリ持ってかれる  -- 名無しさん  (2019-11-12 11:53:19)
- ノマゲはYAKSHAとかDONINIONより上  -- 名無しさん  (2019-11-13 00:42:36)
- ドミニオンは比較にならんくらいこっちの方がむずい。エレクリの前半をベースにちょくちょく削りが入るイメージ  -- 名無しさん  (2019-11-13 19:09:27)
- YAKSHAボーダーでぎりノマゲ。ドミニオンはあたり配置引けばノマゲできるぐらいでこれはラストが難しくてノマゲ無理だった。bpは100近く出た。  -- 名無しさん  (2019-11-13 19:58:41)
- BP80くらい出てもハードできる可能性ある。全体難だから、低空飛行のまま耐えられそうな譜面してる  -- 名無しさん  (2019-11-13 20:55:04)
- 作者が同じだからかドミニオンと比較してるエアプが多いけど譜面傾向が全然違うから全然比較にならんでしょ  -- 名無しさん  (2019-11-14 00:35:02)
- そうそう作者が同じだけってドミニオンと比べてる奴ら多すぎ エアプ  -- 名無しさん  (2019-11-14 00:39:34)
- YAKSHAとも傾向違うと思うしエレクリと比較すると断然エレクリの方が難しいしエアプコメは他にもある。中盤発狂っていう構成自体が似てるだけ。そもそもヤクシャは繰り返し乱打だから比較対象になりえないっしょ。シグムンドやグングニルとも違うと思うし  -- 名無しさん  (2019-11-14 00:49:30)
- そこまで言えば似た譜面なんてほぼねえよ。夜叉はともかくエレクリは“っぽい”ってだけで強さ比較してるわけじゃなし。BPMだけでシグムンやらグング出してるほうがよう分からんわ  -- 名無しさん  (2019-11-14 00:59:52)
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