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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HiTECH FULLON|Inner Spirit|lapix|146|1458|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 二回ある高速大階段地帯が問題で、しかも二回目の方が長い。それ以外でもリズム難だったり皿複合で削りに来るため、ハード以上は11でも相当な上位曲 -- 名無しさん (2015-11-14 22:13:00) - 別に地雷っていうほどではないでしょ、乱かければ全然☆11内でもハードできる範囲にある -- 名無しさん (2015-11-15 11:08:15) - Insaneの難所を前半にずらして後半を地力譜面にしました、な譜面  中盤の12分も地味に密度が高いので押し負けないように -- 名無しさん (2015-11-15 18:11:39) - 初見正規難は地雷ってのが正しいかな -- 名無しさん (2015-11-15 18:17:01) - 階段の後はゆるい乱打が続くからノマゲは楽だと思う -- 名無しさん (2015-11-15 20:27:07) - 乱かけるといいかんじの練習曲になる。12分同時押し、縦連絡み乱打など要素の多い良譜面。 -- 名無しさん (2015-11-16 11:10:15) - 階段出来ない人には辛い譜面、乱で易化 -- 名無しさん (2015-11-16 12:00:28) - 難は2回目の階段を抜ければウイニングラン。 -- 名無しさん (2015-11-24 21:54:19) - 嘆きの樹チックな折り返し高速階段が2回来るが場所が場所なためゲージ稼いで突っ込めるなら難までならそこまでクリアに影響ないかも。 -- 名無しさん (2015-12-02 22:04:01) - EXだと中々難しくなる 中盤のリズムが変わる場所で回復して大階段に100%で突入したい 大階段始まる直前も若干叩き辛い -- 名無しさん (2015-12-02 23:41:06) - 乱をかけると大階段が化けるが、密度に負けないならbadハマりしづらくなるのでオススメ。 -- 名無しさん (2015-12-21 22:28:00) - 11フォルダをレート順にするとinsaneと並んでるけど前者の方がキツい。道中はこちらの方が皿複合が厄介だが -- 名無しさん (2016-01-29 02:07:45) - 乱かけたら楽しすぎワロタ、上でも言われてるけど練習に良いと思う。 -- 名無しさん (2016-03-02 19:07:20) - 難は階段が苦手でも正規のほうが良いと思う。乱かけると正直階段以前に前半ががほぼ酷くなる。 -- 名無しさん (2017-03-12 00:30:20) - R乱でHARD(2P右利き)。階段が苦手&乱だと2回目の大階段で閉店することが多かったのでR乱で。ただ、R乱でも2回目の大階段の前(というか前半)が厳しくなりやすいので、階段が苦手じゃないならランプ更新は正規か鏡の方が・・・。 -- 名無しさん (2019-05-27 21:02:35) - 乱打の密度だけなら☆10上位レベル。そこにやや複雑な皿が絡むので☆11といった感じ。総合譜面でハード以上だとそれなりに難所があるが、易は皿複合力さえあれば難しくない。 -- 名無しさん (2020-05-12 03:24:31) - ノマゲ視線だと、ラストに救済措置があり、10%くらい稼げる。最後まであきらめないこと。 -- 名無しさん (2021-08-08 22:02:55) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HiTECH FULLON|Inner Spirit|lapix|146|1458|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 二回ある高速大階段地帯が問題で、しかも二回目の方が長い。それ以外でもリズム難だったり皿複合で削りに来るため、ハード以上は11でも相当な上位曲 -- 名無しさん (2015-11-14 22:13:00) - 別に地雷っていうほどではないでしょ、乱かければ全然☆11内でもハードできる範囲にある -- 名無しさん (2015-11-15 11:08:15) - Insaneの難所を前半にずらして後半を地力譜面にしました、な譜面  中盤の12分も地味に密度が高いので押し負けないように -- 名無しさん (2015-11-15 18:11:39) - 初見正規難は地雷ってのが正しいかな -- 名無しさん (2015-11-15 18:17:01) - 階段の後はゆるい乱打が続くからノマゲは楽だと思う -- 名無しさん (2015-11-15 20:27:07) - 乱かけるといいかんじの練習曲になる。12分同時押し、縦連絡み乱打など要素の多い良譜面。 -- 名無しさん (2015-11-16 11:10:15) - 階段出来ない人には辛い譜面、乱で易化 -- 名無しさん (2015-11-16 12:00:28) - 難は2回目の階段を抜ければウイニングラン。 -- 名無しさん (2015-11-24 21:54:19) - 嘆きの樹チックな折り返し高速階段が2回来るが場所が場所なためゲージ稼いで突っ込めるなら難までならそこまでクリアに影響ないかも。 -- 名無しさん (2015-12-02 22:04:01) - EXだと中々難しくなる 中盤のリズムが変わる場所で回復して大階段に100%で突入したい 大階段始まる直前も若干叩き辛い -- 名無しさん (2015-12-02 23:41:06) - 乱をかけると大階段が化けるが、密度に負けないならbadハマりしづらくなるのでオススメ。 -- 名無しさん (2015-12-21 22:28:00) - 11フォルダをレート順にするとinsaneと並んでるけど前者の方がキツい。道中はこちらの方が皿複合が厄介だが -- 名無しさん (2016-01-29 02:07:45) - 乱かけたら楽しすぎワロタ、上でも言われてるけど練習に良いと思う。 -- 名無しさん (2016-03-02 19:07:20) - 難は階段が苦手でも正規のほうが良いと思う。乱かけると正直階段以前に前半ががほぼ酷くなる。 -- 名無しさん (2017-03-12 00:30:20) - R乱でHARD(2P右利き)。階段が苦手&乱だと2回目の大階段で閉店することが多かったのでR乱で。ただ、R乱でも2回目の大階段の前(というか前半)が厳しくなりやすいので、階段が苦手じゃないならランプ更新は正規か鏡の方が・・・。 -- 名無しさん (2019-05-27 21:02:35) - 乱打の密度だけなら☆10上位レベル。そこにやや複雑な皿が絡むので☆11といった感じ。総合譜面でハード以上だとそれなりに難所があるが、易は皿複合力さえあれば難しくない。 -- 名無しさん (2020-05-12 03:24:31) - ノマゲ視線だと、ラストに救済措置があり、10%くらい稼げる。最後まであきらめないこと。 -- 名無しさん (2021-08-08 22:02:55) - quasarが「普通の譜面の基礎」だとするとこれは「癖譜面の基礎」。八段はやっておいて損はない。 -- 名無しさん (2023-04-06 23:54:20) #comment()

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