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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EUROBEAT|LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)|tiger YAMATO|160|873|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 1鍵縦連+αが命。復活希望。 -- 名無しさん (2011-05-10 02:04:47) - 各フレーズ4(・8)小節目だけ異様に密度が高い。この傾向はのちにSense2007でより凶悪になって帰ってきた・・・のかも -- 名無しさん (2011-10-04 20:51:45) - 復活希望 -- 名無しさん (2011-11-29 02:39:12) - ことごとく発狂の密度が高く徐々にましましになっていく。大体見切れるようにならないと1鍵に猛縦連があることにも気づけないので、それが見えるようになってきた頃が挑戦レベルか。因みにラスト発狂抜けると2ノーツだけ降ってくきて2%回復可能。これを多いと見るか少ないと見るか・・・ -- 名無しさん (2012-03-04 23:18:09) - 挑戦段階なら適当にわしゃわしゃやって運でノマゲしたほうがいいかも。変に縦連を意識しすぎて力んじゃう→70%台落ち→粘着→癖付くのが一番怖い -- 名無しさん (2013-05-22 10:48:40) - 昔らしい縦連で殺す曲で、ノマゲはかなり難しかった。 -- 名無しさん (2014-07-14 00:56:06) - もし今の時代に復活したら☆11EXH最強候補になるのでは -- 名無しさん (2014-09-06 23:19:55) - いや、壁一回でも見逃したらゲージが全壊するメンタル穴が圧倒的。これはリランと同じくらい? でも、空poorが出やすいから意外と脅威かもしれない。 -- 名無しさん (2014-09-07 14:45:06) - この曲に限ったことではないが、連打は何連打かってのを見極めることが重要だと思う。大体押しすぎてBPがかさむ。 -- 名無しさん (2016-07-03 13:40:55) - BPMそんなに遅く無いのに9連打とか出てくるから笑う 因みにS乱つけても簡単にはなりません、注意 -- 名無しさん (2017-01-31 16:31:36) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EUROBEAT|LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)|tiger YAMATO|160|873|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 1鍵縦連+αが命。復活希望。 -- 名無しさん (2011-05-10 02:04:47) - 各フレーズ4(・8)小節目だけ異様に密度が高い。この傾向はのちにSense2007でより凶悪になって帰ってきた・・・のかも -- 名無しさん (2011-10-04 20:51:45) - 復活希望 -- 名無しさん (2011-11-29 02:39:12) - ことごとく発狂の密度が高く徐々にましましになっていく。大体見切れるようにならないと1鍵に猛縦連があることにも気づけないので、それが見えるようになってきた頃が挑戦レベルか。因みにラスト発狂抜けると2ノーツだけ降ってくきて2%回復可能。これを多いと見るか少ないと見るか・・・ -- 名無しさん (2012-03-04 23:18:09) - 挑戦段階なら適当にわしゃわしゃやって運でノマゲしたほうがいいかも。変に縦連を意識しすぎて力んじゃう→70%台落ち→粘着→癖付くのが一番怖い -- 名無しさん (2013-05-22 10:48:40) - 昔らしい縦連で殺す曲で、ノマゲはかなり難しかった。 -- 名無しさん (2014-07-14 00:56:06) - もし今の時代に復活したら☆11EXH最強候補になるのでは -- 名無しさん (2014-09-06 23:19:55) - いや、壁一回でも見逃したらゲージが全壊するメンタル穴が圧倒的。これはリランと同じくらい? でも、空poorが出やすいから意外と脅威かもしれない。 -- 名無しさん (2014-09-07 14:45:06) - この曲に限ったことではないが、連打は何連打かってのを見極めることが重要だと思う。大体押しすぎてBPがかさむ。 -- 名無しさん (2016-07-03 13:40:55) - BPMそんなに遅く無いのに9連打とか出てくるから笑う 因みにS乱つけても簡単にはなりません、注意 -- 名無しさん (2017-01-31 16:31:36) - フルコン狙いとかスコア狙いならS乱はあり。旧作でしか遊べない関係でどうしても猛スピード縦連が発生しがちな点は注意。リズムがわかりにくいのでそういう点でも1回S乱でやるのは悪くない -- 名無しさん (2022-08-15 19:43:40) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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