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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
four pieces of heaven(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
JUNGLE
four pieces of heaven
Lion
125-195
1225
57.9%(2021/07/22)
解説
階段を捌きながらの皿複合が強烈な譜面。特に前半の難易度が高く、HARD難度は一部の☆12よりも上と感じる人も多い。ノマゲでも☆11最上位レベル。
ソフランはするもののそれほど減速が激しくなく、低速の密度も低いのでこれぐらいなら対策なしで叩けるようにしておけないと厳しい。スコア狙い目的以外では対策する必要はないだろう。
ノマゲ以下はソフラン以降からの約600ノーツが勝負。とは言え後半もそれなりに難易度が高く、ラストが皿複合で終わるので耐えゲーに持ち込めるかが勝負。
ゲージ回復自体は早い部類(100%回復は全黄グレ以上で約233ノーツ)だが光りにくいのも辛いところか。
単発を除いた、皿のリズムはほぼ同一(前半の小休憩後、26小節目の鍵盤12分の部分のみ別リズムで4分皿)。皿を見ずに捌ける(自動化)ようになると楽。
後半の譜面傾向は
A(A)
に近い。練習曲もほぼ同一。
高速の階段(鍵盤)がまず苦手なのか、皿複合になるとダメなのかを自分で把握しておくと良いだろう。
コメント
ノマゲは後半の出来次第でどうにでもなる(A穴ができるくらいの地力はいるが)が、ハードは下手な☆12よりも難しく、4連皿との絡みを上手く対処できるかにかかっている。 -- 名無しさん (2008-12-21 15:23:40)
この曲のハード埋めがキツイ理由の一つとして前半のごちゃごちゃ+連皿地帯がある。運指にもよるが、乱当たりを狙うより今後のことを考えて正規か鏡で白くしておきたい。 -- 名無しさん (2009-09-03 02:06:50)
HARDクリアはA穴、トラノイド穴あたりがHARDできてないとつらいかもしれない -- 名無しさん (2010-01-05 11:46:37)
天空 十六連打 -- 名無しさん (2010-04-25 16:02:39)
☆12埋めしてるぐらいのレベルの人には練習曲としてオススメ。 -- 名無しさん (2010-08-21 23:27:46)
12半分白だが、これは白に出来る気がしない・・・。中盤を抜けられればウイニングランだが、毎回中盤で力尽きる・・・。もう嫌いw -- 名無しさん (2010-11-09 16:32:50)
☆11HARD埋めのボスクラスの曲。とにかく皿&ゴチャゴチャ階段がいやらしくBPMも速い為追いつかずにガリガリ削られる。乱でも正規が出来ない人は当たりは無い。 -- 名無しさん (2010-11-22 18:08:09)
☆11にしては、難易度がかなり高い。顎曲にあるような譜面構成なのも特徴。 -- 名無しさん (2011-03-10 19:19:31)
赤ランプはともかく、白ランプは明らかに穴Aを超える難易度。 -- 名無しさん (2011-03-11 12:58:28)
実質☆12 -- 名無しさん (2011-05-07 23:43:06)
個人的に少年Aを凌駕していると思う…
-- 名無しさん (2011-05-23 12:30:09)
詐称曲であってかスコアも出しづらい曲でもある。 -- 名無しさん (2011-07-27 19:08:29)
乱装備で☆12の練習に。外れても食いつくと運指力上がる -- 名無しさん (2012-03-10 22:04:07)
☆11の鍵盤曲なら1,2を争う位の難曲。難ならV2とこの曲が☆11の壁だろう。セイバーやリトスマとは方向が違う -- 名無しさん (2012-03-30 12:44:28)
少年Aより少し弱いくらいで十分☆12。緑ならなんとか☆11最上位レベル -- 名無しさん (2012-04-30 12:14:27)
CSとACとで別ゲーすぎて笑えてくる(笑)
CSでノマゲ付いたとしてもこれはACで緑すら付くか分からない、ソースは俺。
少なくともCSと同じように皿を取ろうとすると確実にグダると思う。 -- 名無しさん (2012-07-08 23:21:57)
まあこれにHARDで匹敵する☆11が数個ほどしか浮かばない程度には難しい 正規縛りの人以外正規鏡でできる必要はなく乱一択 -- 名無しさん (2012-07-10 13:46:16)
乱で無理な人は案外正規で行ける場合があるのでお試しあれ。 ある程度地力が付くと乱当たり待つより楽。 -- 名無しさん (2012-09-10 08:03:29)
↑自分も難埋めで乱当たり待ちしてたが、正規でやったら一発で抜けた -- 名無しさん (2012-09-22 18:24:04)
皿がきつい。あとレイヤーがキモイ。 -- 名無しさん (2012-12-01 02:21:17)
こいつの練習曲としていい点は☆11であるため、100クレで1曲目から選曲できること。パセリ使わないAC専プレイヤーの財布に優しく、指ならしとしてもいい。 -- 名無しさん (2013-01-01 23:08:43)
前半の乱打は1バスのせいで少し軸押しぎみになっているところがミソだと思う。皿は譜面サイトである程度覚えて、鍵盤に集中してしっかり捌くとゲージが減りにくい。 -- 名無しさん (2013-01-02 11:19:30)
できないなら☆12何個かクリアしてからでもいいくらい -- 名無しさん (2013-01-02 17:20:13)
12底辺クラスがHARDついてもノマゲできない人もいるほどの押しにくさ・・・。 HARDは低速まで行ければウイニングランかと思えるほど序盤が難しい -- 名無しさん (2013-01-02 19:13:27)
前半が12に片足突っ込んだ譜面。皿は全て同じリズムだから1度覚えたらあとは鍵盤に集中。ノマゲまでなら正規鏡の方が楽かもしれないけど難は前半が押しにくいと感じる場合は乱一択。ただ乱外れはどうしようもなく押せない譜面が降ってくることを頭に入れてください。クリアが安定したら1,2曲目に入れるといい練習になる。 -- 名無しさん (2013-01-03 00:45:15)
前半で赤ゲージ残せるが後半でガリガリ削られて終わる、回復しようとしてるのにいちいち皿、ラストにも皿、とにかく皿が絡む場面でいかに拾うかが勝負 -- 名無しさん (2013-05-01 23:58:32)
易ノマゲは1P鏡おすすめ、終盤が押しやすくなる。序盤は正規も鏡もあまり変わらないので難は正規鏡乱どれでも。難許容BPは45くらい、苦手な人も☆12の難地力Dがそこそこ埋まるレベルなら乱当たり待てばいけるはず。 -- 名無しさん (2013-08-30 11:34:23)
個人差あると思うけど、自分がこいつを難したのは☆12地力D群をほとんどハードしてからだった。普通に強い。攻略は、皿の位置をあまり見ないで自動化?して取れるようになる事。その為には一度ASでやってみて「鍵盤だけなら余裕」になってないといけない。最低限そこがクリアできれば皿を見ずとも鍵盤取れるレベルにいけるので、あとは曲のリズムだけ注意すれば良い。少年A穴やエバンス穴も同じ方法でハードいけると思う。 -- 名無しさん (2013-10-12 18:52:35)
ハードはエバンス・アルビタ・ムンチャ級か -- 名無しさん (2013-10-13 22:20:11)
ノマゲはV2と同格で最強。12でもなんら遜色は無い。 HARDに関しては12下位以上は間違いないかと。 前半の皿複合を抜けてブレイクでゲージを回復してもそこからの高速階段+皿に耐えられるかが鍵。 -- 名無しさん (2013-11-01 13:50:22)
BP53で難。個人的に1P側正規は序盤が糞叩きづらいから乱推奨だわ。低速越えても相変わらず速いからポロポロ零しやすいし皿も鬱陶しいから油断しないように。 -- 名無しさん (2013-11-05 22:44:51)
ノマゲだけなら乱のほうが楽だと思うHARDは知らん -- 名無しさん (2013-12-27 13:11:04)
一回難つけると落ちなくなる系の曲。とはいえ、当たり外れがかなり大きいのでスコアは幅が出る。 -- 名無しさん (2013-12-27 23:19:14)
ノマゲまでなら乱推奨。後半の皿絡みの階段が取りやすくなる。前半が難化するけど低速から大回復できるので気にしない。 -- 名無しさん (2014-04-14 20:47:56)
乱難20回ぐらい落ちたあと正規で一発だった。低速抜けても後半でじわじわと削られて死んでたのが正規だと後半が見切りやすくそこまで叩きにくくないので乱で抜けられない人は一度やってみよう -- 名無しさん (2014-05-22 10:24:15)
↑ちなみに1Pサイドです、連投失礼 -- 名無しさん (2014-05-22 10:24:53)
11が半分ぐらい埋まりつつある今日初挑戦したら、低速以外ほとんどゲージふえんかった・・。 これ本当に11か・・・!? -- 名無しさん (2014-05-22 22:28:27)
↑☆11半分程度じゃ☆12との境界なんて分からんだろう…☆11は広いし、☆12はもっと広いぞ。易ノマゲでは☆11最上位クラスだが、昨今の☆11の地力的な難易度上昇を考えれば決して抜きん出てはいない。難に至っては、低速が脅威にならない地力タイプなので、地力があればむしろ安定する方。要するに、全然ゲージが上がらない人はまだまだ地力不足。☆12が叩けるくらいになって久しぶりにやると、皿複合力の成長を実感できる良譜面 -- 名無しさん (2014-05-23 08:13:42)
皿複合をここまで鍛えてきたかどうかで難易度が大きく変わると思う どっちみちAよりむずいから十分詐称だけど… -- 名無しさん (2014-06-03 22:55:57)
皿複合ができないと、難は無理。smileやoverload frontierなどで慣れよう。 -- 名無しさん (2014-07-17 02:37:38)
常に発狂が続く上、ソフランや皿まである。乱打主体であり、全体的にひどい。ノマゲ・ハードともに☆12クラス。 -- 名無しさん (2014-08-13 16:43:40)
発狂中に地味に軸があり、8分軸同時+16乱打が混ざったようなものになっている。縦より横認識が求められるため、同時押し系に苦戦した人はここでも苦戦するはず -- 名無しさん (2014-09-25 11:56:45)
あー誤爆した、すまん -- 名無しさん (2014-09-25 11:57:14)
乱装備で当たれば、前半の皿複合は交互に打てる配置がきてBPがガクンと減ってくれる。逆に外れると皿+13→24みたいな配置も来るのでそれでもBPが安定するなら素晴らしい運指力だと思う。 -- 名無しさん (2014-11-22 19:57:31)
詐欺と言われ続け、なかなか☆12にならない曲。譜面構成がA穴に似てて比較し続けられてきたが、やっぱりこっちの曲の方がムズイ。なぜ昇格しないんだろう。(昇格しないんならA穴降格を早めに願う。) -- 名無しさん (2015-05-24 20:58:24)
↑ 同意見。スコアも取りづらいし、体感難度が☆11じゃない。 -- 名無しさん (2015-05-24 20:59:33)
はずれもあるが1Pは正規より前半は押しやすくなることが多いので乱推奨。ラス殺しだがハードは前半越えられる地力があれば後半はとくに問題ないだろう。 -- 名無しさん (2015-07-10 22:26:33)
鍵盤取りづらいしいちいち皿があるわで鳥Aが苦しい曲。11最難関クラスの光らなさなので粘着してもでない人は一旦諦めましょう -- 名無しさん (2015-08-30 14:14:24)
皿複合と低速耐性があれば、☆11未難50くらいでハードは埋まる(埋まった) 前半はゴチャッとくる割に安定しやすいが、ゲージがジリ貧になりやすいので低速加速でいかに集中できるか 難易度的には後半も前半と同じくらい難しい -- 名無しさん (2015-11-03 11:08:20)
連続でやってくる皿のパターンは最初から最後まで同じ。低速部分(と呼べるほど遅くもない)も難解なパターンがあるわけでもない。スコアを狙うなら一苦労する類の曲だろうけど。 -- 名無しさん (2015-12-07 23:19:58)
スコアがめっちゃ出ない譜面。ハード安定してもA乗ったことない・・・。ハードもノマゲもランダム推奨。ハードは前半を抜ければ後半は落ちることは少ないと思う。 -- 名無しさん (2015-12-08 17:32:00)
スコアは九段平均でさえCランク。そのせいか、地味にゲージが回復しづらい。 -- 名無しさん (2015-12-31 17:38:06)
低速苦手な人でも回復余裕なくらい密度無いので前半1ケタでも難出来た BP39 -- 名無しさん (2016-09-02 22:52:31)
皿複合が問われるこの曲は地力が上がればいつの間にか難できるようになる。☆12の曲(プルーフ辺り)で練習しよう -- 名無しさん (2016-09-03 10:35:41)
低速は同時押し主体なのでスコアはともかく、クリア程度なら何ら問題にならない。しかし前半と後半の皿複合がひどすぎる。よりにもよって4鍵周辺に集中、かといって両端にもノーツはあるのでそれ相応の運指は必要か。 -- 名無しさん (2016-09-03 21:39:13)
本当にこれ2つの手だけで押せるのか疑問 -- ☆11未エクハ10 (2016-10-16 02:45:39)
これEXHできたらFIREFIREもEXHつくだろうなあ、それだけ皿複合が難しいと思う。 -- 名無しさん (2017-01-02 21:43:57)
何だかんだで地力譜面(必要な地力は11のレベルを逸脱しているが・・・)皿は一定のパターンで降ってくるので回しすぎないことを意識すると良い。ハードは前半のとりづらい鍵盤+皿が最難箇所だが後半もA(A)並にムズいので十段取る辺りまで放置でいいかもしれない -- 名無しさん (2017-02-23 22:36:23)
11未難70くらいだが1p正規で難ついた。個人的に序盤抜けたらウイニングランだった -- 名無しさん (2017-03-03 19:02:36)
↑この曲未難10に残るぐらいだぜ・・?多分知らずのうちに地力ついてると思うから、以前難できなかった曲にも挑戦するのがいいと思う。 -- 名無しさん (2017-03-03 19:41:12)
たしかに☆11上位だが地力の面ではまだまだ上があるし癖もあまりないから未難10には残らないだろう -- 名無しさん (2017-03-04 04:41:41)
未難10に残るイメージはないけど未EXH10は全然ありえる。 -- 名無しさん (2017-03-04 06:11:38)
難もエクハも残り5まで残った。1048式だけどベチャか3:5が上手くないとキッツい -- 名無しさん (2017-03-04 08:31:59)
中盤で回復できるのでA穴よりは -- 名無しさん (2017-11-12 05:06:47)
→ノマゲは簡単なので☆11でいいと思う。前半のオガオガオガ♪地帯はハード以上は難しい。実は黒穴より皿が多いという罠。 -- 名無しさん (2017-11-12 05:08:30)
これが鳥乗ったら皆伝の中でも相当上手い。BPM195の16分、細かいハネや3連符を捉えたり、低速~加速を光らせたり練習要素は盛りだくさん。これのスコア詰めは地力と直結するまである。 -- 名無しさん (2017-12-28 06:46:35)
天空の夜明けノマゲできたのにこれハード10回くらい落ちた その内出来るだろうけど連皿がむずい -- 名無しさん (2018-04-24 16:38:24)
相当皿苦手なのかな?べちゃ押しできると相当楽。皿絡みに関しては後半のほうが楽に感じる。低速はリズムを覚えてしまうとクリアの上では何ら問題にならなくなる。 -- 名無しさん (2018-05-16 14:35:09)
ソフランはガン下げでも頑張ればできるレベルの空気。ではあるが気をぬくと16分が降って来る場所でテンパってミスると思うのでハードとかエクハで前半抜けたからって油断しないこと。後半もむずい。 --(2018-06-10 17:37:38)
11未難5ときexhつきました、ほかの11s+に比べなら簡単。 -- 名無しさん (2018-09-04 19:19:20)
皿は一定のリズムといっても正規鏡ともに皿の位置が皿側鍵盤に絡む形になるので、とにかく押し方に悩む譜面。特に後半はただの階段といえど、一度125に下がってから再加速しているので余計に早く感じる。 -- 名無しさん (2018-10-03 14:59:12)
個人的にこれの皿無し前半>Aの皿有り後半>これの皿無し後半に感じてるので、EXH基準でAの方が難しいという意見があることに驚いてる。 -- 名無しさん (2018-11-05 17:47:50)
管理人です。今回の書き込みに関して、荒らし投稿を行っていたIPからの、過去行われていた主張と同様の記述を含んでいる投稿を確認しているため関連コメントも纏めて削除を行いました。
☆11未クリア10曲の中にこいつがいる…上にもあるけど正規と鏡が本当に押しにくい。乱かけても少しマシになる程度でそこまで簡単にならない…運指見直したほうがいいのかな -- 名無しさん (2019-01-06 09:44:21)
これが残るのは単純に地力が足りてないだけでは。強くてもただの高速皿複合だし -- 名無しさん (2019-01-06 12:17:01)
正直地力的にこれ5本の指に入るくらいムズイゾ。癖配置が苦手なのなけりゃ未クリア10に入っても全然おかしくない。そのただの高速皿複合が挑戦段階には辛い筈。安定自体はしやすい方に入るから上からはやや弱く見えてしまうのかな -- 名無しさん (2019-01-06 16:44:37)
☆11未クリアが10まで減ってるなら☆12結構できると思うし上の譜面やってれば自然にできるようになるはず -- 名無しさん (2019-01-06 16:57:09)
皿複合が☆12に片足突っ込んでる、しかも多い -- 名無しさん (2019-01-06 18:11:22)
低速地帯が個人差あってきつく感じた難は12かもしれないけどそれ未満は11上位でいいかと -- 名無しさん (2019-01-06 19:03:29)
皿複合、高速乱打、階段のどれか一つが出来ないと刺さる譜面。段位でも猛威を振るった通り正規大外れなのでクリア埋めだけなら乱もあり。ただ気持ち楽になる程度なので…。 -- 名無しさん (2019-01-07 00:14:53)
皿絡みが楽なので正規が結構当たり -- 名無しさん (2019-02-10 10:43:14)
↑流石に正規よりも乱の方が捌きやすい配置多くなると思うが…後半の事も考慮すると尚更乱の方が良い -- 名無しさん (2019-02-10 13:00:20)
これがs +、少年Aが12の難地力Dに分類されてるけど、体感的に同じくらいか、やや後者の方が皿の枚数が多い分難しい感じ。難安定、エクハまでいけばかなり上手い -- 名無しさん (2019-03-29 19:34:24)
スコアA以上を安定して出せればアリーナB4までほぼ安泰、高速耐性も鍛えられ地力につながるのも良いと思う -- 名無しさん (2019-03-29 21:55:19)
↑に同感、地力ある人はB2になるまでこれ投げとけば楽に1位取れる印象 -- 名無しさん (2019-03-30 23:03:44)
白埋めの時に乱でブレイク後落ちを何度かやった後に正規系が押しやすい事に気付いて乱bp52から26まで減って難、皿に意識を持ってかれすぎなければもっと早く埋まったかも。。。 -- 名無しさん (2019-03-30 23:08:15)
☆11挑戦レベルでは手も足も出ない強敵。十段挑戦レベルの地力になるまで後回しでよい -- 名無しさん (2019-05-14 17:45:08)
自動皿を使えば押しにくい高速乱打の練習になるけど、それでも☆11中上位クラスある。 -- 名無しさん (2019-07-04 12:48:13)
R乱が押しやすいです。イージー~ハードまでお世話になりました。HARD難易度は体感的にはA<これ<少年Aくらいかなと思います。 -- 名無しさん (2019-07-28 01:10:34)
皿のリズムが一定なのが唯一の救い -- 名無しさん (2019-08-05 02:45:38)
最初から最後までずっと高速皿複合+階段なので、苦手だと延々と地獄を見ることになる。だがとても良い練習になるのでぜひクリアしておきたい。前作九段3曲目だが、譜面傾向の関係上スクリプより苦戦した人もいるかも -- 名無しさん (2019-09-01 15:15:37)
ノマゲはAや少年Aとたいして変わらん気がする -- 名無しさん (2019-09-22 12:19:38)
ハードは地力表S+の8曲のうち早めにできるかも。階段+皿はたしかに難しいが、ごまかしやすいし局所的なため。というか花冠、卑弥呼あたりが圧倒的なのもある -- 名無しさん (2019-10-03 00:43:25)
スコアが死ぬほどでない。低速はクリアにはあんまり関係ないが光らせにくい。 -- 名無しさん (2019-10-04 02:39:37)
これから上位の譜面を触るなら絶対に避けられない曲。高速鍵盤+皿複合は☆12なら当たり前のように出てくるので乱やR乱使って練習しまくろう。 -- 名無しさん (2019-10-04 11:56:06)
本当にスコアが出ない。なんとか自己ベペースで中盤にいっても低速加速地帯できばみやgoodでマイナス表示、そこをプラスで抜けても最後もしんどい。全く気が抜けない -- 名無しさん (2019-11-22 21:49:47)
これの乱をやり込んだら段位の少年Aがかなり楽に感じるようになった。オススメです。 -- 名無しさん (2020-11-25 14:30:35)
乱でフルコン。よほど低速が苦手でない限りは前半ゲー。何度も降ってくる皿絡み物量が切り所だが、開幕でハズレを引くとその後も似たようなハズレ配置が何度も降ってくるため、叩きやすい譜面を待つと良い。 -- 名無しさん (2021-03-01 22:30:31)
他の拗らせ系☆11と比べると地力で押さえつけられる。適当に放置して地力が上がった頃にまたやろう。 -- 名無しさん (2021-07-11 04:32:53)
鳥狙うなら低速の対策はちゃんとした方がいい。前半光らずにリセットするのもいいが中盤で黄ばみまくると勿体無いので -- 名無しさん (2021-09-21 02:55:51)
1P乱BP45でハード。12のハードが70個でようやくこちらをハード。皿絡みが苦手だと12のDの大半より遅くなるくらい刺さる。11上位で皿絡みが多い曲に乱をかけて丁寧に捌くことを意識しながらプレイしてたらこちらもできるようになった。R乱は前半が乱より当たりやすいけど、前半が当たった配置だと後半の高速階段が悉く右手に寄りすぎるものばかりで何度も落ちたため乱に変更した。寄った階段でもきちんと捌けるならR乱は有効だと思う。 -- 名無しさん (2022-01-06 22:31:56)
ハードなら乱でも当たりはずれはっきり分かれる。とにかく前半が12の下位が普通に叩ける程度でもやられるイメージ。ノマゲ、易なら低速からをがんばって叩けば比較的難しくない部類。 -- 名無しさん (2022-05-16 11:13:58)
AAA-くらいは出しておきたいんだけど未だにAA出来ない…高スコア出せる人が羨ましい -- 名無しさん (2022-08-11 22:47:50)
ノマゲは地力Sない希ガス -- 名無しさん (2022-08-23 18:48:00)
ラスト1小節の皿が凶悪すぎるからさすがに地力Sはある -- 名無しさん (2023-12-22 17:28:46)
低速地帯を除いて常時高密度+皿が絡むので並の九段では歯が立たない難易度。コレが九段、しかも3曲目に居たのか... -- 名無しさん (2023-12-23 11:26:36)
難で前半の皿複合で大きく削られすぎる原因は押しすぎな場合もあるので、譜面を確認し直すのも考慮に入れると少しはマシになるかも 前半を難ゲージで抜けられるなら、低速時に十分回復して再加速後は補正で低空飛行出来るぐらいの地力は十分にある筈 後半が当たっている正規も悪くないと思う -- 名無しさん (2024-09-11 15:35:22)
低速を全て皿チョンで抜けてきたタイプだと低速は回復にならず普通に落ちる場所になるのでハード難易度が更に跳ね上がる。前半を何とか耐えた上でたまたま運良く低速でBADハマりせずGOODでもいいから抜けてラストの皿複合に死にかけの状態で突入することになる -- 名無しさん (2024-09-14 04:11:43)
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最終更新:2024年09月14日 04:11
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